Chaos Space Marines são alguns dos guerreiros mais perigosos da galáxia Warhammer 40k. Aqui estão os bandos de guerra mais fortes compostos por eles.
Durante a grande Heresia de Hórus, nove legiões do Adeptus Astarte entraram em rebelião aberta contra o Imperador da Humanidade. Estas legiões, lideradas pelos seus Primarcas, voltar-se-iam para os poderes sombrios do Caos e dedicar-se-iam à destruição da humanidade e do Império. Os Chaos Space Marines são alguns dos guerreiros mais perigosos da galáxia. Geneticamente aprimorados pelo Imperador e transformados pelo Caos, eles são pesadelos transformados em carne.
Depois que a Heresia de Hórus terminou e as legiões traidoras foram empurradas de volta para o Olho do Terror, elas se tornaram uma facção fraturada e desorganizada. Muitos formaram bandos de guerra menores que invadiriam o espaço real e aterrorizariam as populações. Isso mudaria com Abaddon, o Despoiler, que reuniu parcialmente as facções do Caos sob sua bandeira e iniciou as Cruzadas Negras. Os bandos de guerra do caos espalham-se pela galáxia, trazendo morte e destruição onde quer que vão. Eles representam uma enorme ameaça existencial à sobrevivência contínua da humanidade e garantem que, num futuro distante e sombrio, só haja guerra.
10 Os filhos do imperador
Buscando a perfeição em todas as coisas
- Bandos de Guerra Notáveis: Lâminas Cintilantes, Cohors Nasicae
- Primarca/Líder: Fulgrim (Daemon Primarch)
- Lealdade: Slaanesh
Os Filhos do Imperador eram obcecados pela perfeição. Eles foram alguns dos guerreiros mais habilidosos e mortais do Império e abraçaram tudo, desde arte até música . Essa obsessão, juntamente com a corrupção de seu pai genético, Fulgrim, os levaria a adorar Slaanesh, o deus do caos e do excesso. Eles se tornariam alguns dos mais deformados e depravados das legiões traidoras, em busca de novas e horríveis experiências sensoriais.
No cenário atual, os Filhos do Imperador são uma das facções menos ativas da galáxia. Com menos bandos de guerra vagando pelo espaço real, eles representam uma ameaça menor do que muitas outras facções desta lista. Embora rumores tenham circulado, Fulgrim foi visto fora da dobra. Se o Daemon Primarca convocar sua legião às armas novamente, os Filhos do Imperador representariam uma séria ameaça à humanidade.
9 Os Senhores da Noite
Travando uma campanha de medo contra a humanidade
- Warbands notáveis: Warband de Kreig Acerbus, The Bleeding Eye, The Exalted
- Primarca/Líder: Konrad Curze (falecido)
- Lealdade: Muitos não seguem a fé, alguns seguem o caos indiviso
Famosos por suas ações brutais e excessivas na guerra, os Night Lords usam o medo como arma principal. Originalmente liderados por seu Primarca, Konrad Curze, os Night Lords eram a arma do Imperium contra a rebelião. Muitos mundos voltariam instantaneamente à linha ao ouvir o nome do Senhor da Noite, tal era a sua reputação.
Com a Heresia de Hórus, os Night Lords se juntariam aos traidores, enquanto Konrad Curze caía ainda mais na loucura. Seu Primarca foi atormentado por visões do futuro. Ele viu o que seria do Império e até viu sua própria morte, e isso o levou à loucura. Konrad acabaria sendo morto pelo assassino M’Shen. Com a morte de seu Primarca, os Night Lords se fragmentaram, sem nenhum líder capaz de unir a legião. Eles agora vasculham a galáxia como bandos de guerra itinerantes, trazendo terror e medo a todos que encontram.
8 A Legião Alfa
Travando a guerra secreta
- Bandos de Guerra Notáveis: Os Sombreados
- Primarca/Líder: Alpharius/Omegon (falecido)
- Lealdade: Caos Indiviso
A Alpha Legion é a mais misteriosa e desconhecida de todas as facções traidoras da marinha espacial. Especializados em espionagem secreta, eles trabalham nas sombras, infiltrando seus inimigos com agentes, que só se revelam no momento mais oportuno. Seus agentes adormecidos estão incorporados em capítulos da marinha espacial em todo o Império.
Após a Heresia de Hórus, a legião se dividiu em bandos de guerra menores, que agora trabalham para espalhar a influência do caos por todo o Império. Embora independentes um do outro, cada bando de guerra é dedicado à causa desconhecida da Alpha Legion. Ao contrário da maioria dos Chaos Marines, a Alpha Legion não se baseia no Olho do Terror e escapou de muitos dos efeitos mutantes da dobra. Eles agora trabalham incansavelmente, ajudando as revoltas dos cultistas do caos em todo o Império, que abrem caminho para ataques caóticos maiores.
7 Os Mil Filhos
Mestres da Feitiçaria Warp
- Bandas de guerra notáveis: Brotherhood of Dust, Thralls Of Magnus, The Tizcan Host
- Primarca/Líder: Magnus, o Vermelho (Daemon Primarca)
- Lealdade: Tzeentch
Amaldiçoado com uma semente genética instável que causou mutações terríveis nas fileiras, o feiticeiro dos Mil Filhos, Ahzek Ahriman, realizou um ritual para tentar salvar seus irmãos. O que ficou conhecido como a Rubrica de Ahriman falharia e transformaria todos os não-psikers da legião em pó, suas almas sendo infundidas em suas armaduras. Agora, eles nada mais são do que autômatos irracionais para os poderes de Tzeentch e seu Daemon Primarch, Magnus The Red.
Os Mil Filhos são uma facção extremamente perigosa dentro do Caos, capazes de realizar terríveis feitos de magia. Magnus é um dos psykers mais poderosos da galáxia. Felizmente para a humanidade, eles têm poucos bandos de guerra ativamente envolvidos na guerra. O principal objetivo do Thousand Son é a busca pelo conhecimento e uma compreensão mais profunda da Warp. Ahriman trabalha incansavelmente para tentar desfazer os efeitos de sua magia e salvar as almas dos irmãos de batalha.
6 Guarda da Morte
Espalhando os presentes de Nurgle por toda a galáxia.
- Bandos de guerra notáveis: Senhores do Silêncio, Mão Pálida, Arautos, Trazedores da Decadência
- Primarca/Líder: Mortarion (Daemon Primarca)
- Lealdade: Nurgle
A Guarda da Morte é uma das facções do caos mais ativas no cenário atual. Durante a Heresia de Hórus, Primeiro Capitão da Guarda da Morte, Typhus trairia seus irmãos, prendendo-os na urdidura e levando-os ao abraço de Nurgle, o deus do Caos da doença e da decadência.
Os Guardas da Morte tornaram-se paródias deformadas de seu antigo eu. Seu único objetivo agora é espalhar doenças e mortes em nome do Avô Nurgle. Os bandos de guerra da Guarda da Morte constituem grandes seções das Cruzadas Negras de Abaddon, mas todos os Guardas da Morte ainda devem lealdade ao seu Primarca Mortarion, que pode unir a velha legião à guerra. Após a campanha fracassada contra os Ultramarines e Roboute Guilliman, que resultou no incêndio parcial do Jardim de Nurgle, Mortarion caiu em desgraça com seu deus.
5 Guerreiros de Ferro
Mestres da Guerra de Cerco
- Bandas de guerra notáveis: Dark Castellans, Shatter Corps, Steel Brethren
- Primarca/Líder: Perturabo (Daemon Primarca)
- Lealdade: Caos Indiviso
Os Guerreiros de Ferro, com seu Primarca Perturabo, são alguns dos guerreiros mais perigosos da galáxia. Eles são conhecidos por invocar demônios, que prendem em suas brutais máquinas de guerra, criando motores de poder devastador. Durante o cerco à Terra, foi Perturabo quem liderou as principais forças do caos contra o Império, chegando muito perto da vitória.
No cenário atual, os bandos de guerra dos Guerreiros de Ferro constituem grandes seções das Cruzadas Negras de Abaddon. Sua natureza obstinada e guerreira é perfeita para a longa guerra contra a humanidade. Eles também são a principal fonte de motores de guerra para o conflito do Warmaster, dando aos Guerreiros de Ferro e ao Perturabo muita influência dentro das facções do Caos. O próprio Perturabo raramente se aventura longe do mundo do Caos, Medrengard. Com seu conhecimento superior de tecnologia e mente de artesão, ele cria novos motores de guerra para os deuses das trevas.
4 Os portadores da palavra
Seguidores Devotos do Caos
- Bandos de Guerra Notáveis: A Mão Esfolada, O Capítulo Sem Falar, O Abençoado
- Primarca/Líder: Lorgar (Daemon Primarca)
- Lealdade: Caos Indiviso
A legião dos Portadores da Palavra foi o primeiro Adeptus Astartes a cair no Caos. Eles começaram como seguidores leais do Imperador, acreditando nele como um deus. Essa devoção se transformaria em ódio quando o Imperador, irritado com sua fé, incendiou sua cidade santa.
Perdidos e sentindo-se traídos, não demorou muito para que sua devoção os levasse aos deuses do Caos, que ficaram mais do que felizes em receber sua adoração. Os bandos de guerreiros Word Bearer são algumas das facções do Caos mais perigosas do cenário. Eles trabalham constantemente para minar a fé do Império no Imperador, levando populações inteiras à adoração do Caos. Eles são psicanalistas habilidosos e guerreiros poderosos.
3 Capítulos Renegados
O caos continua a se espalhar pelos Astartes
- Bandas de guerra notáveis: Red Corsairs, Astral Blades, Bloodborn, Crimson Slaughter
- Primarca/Líder: Vários Lordes do Caos
- Lealdade: Caos Indivíduo, Deuses do Caos Individuais
Embora muitos dos mais notórios bandos de guerra do caos possam traçar sua linhagem até uma das legiões originais da Marinha Espacial, existem tantos bandos de guerra que surgiram muito depois do fim da Heresia de Hórus. Formados a partir de capítulos por todo o Império, esses bandos de guerra espalham morte e destruição por toda a galáxia.
Muitas vezes liderados por Chaos Lords de imensa força , bandos de guerra notórios como os Red Corsairs causam medo na humanidade e travam guerras intermináveis em nome do Caos. Esses bandos de guerra não devem lealdade a nenhum Primarca, mas muitas vezes unem forças para formar exércitos maiores. Muitos seguiram o apelo de Abaddon para as suas Cruzadas Negras.
2 Os Comedores do Mundo
Sangue pelo Deus do Sangue, Caveiras pelo Trono da Caveira
- Bandos de Guerra Notáveis: Foresworn, Karagar’s Rampagers, 66th Armored Company
- Primarca/Líder: Angron (Daemon Primarca)
- Lealdade: Khorne
O único propósito dos World Eaters é espalhar a morte e a guerra para o seu deus das trevas. Com o retorno do Daemon Primarch Angron ao cenário, os World Eaters cresceram em força e ferocidade. Consumidos por uma raiva sempre presente, os Devoradores de Mundos são a encarnação do Caos, derramando sangue por onde passam.
Angron, o anjo vermelho, é uma força quase imparável na batalha, empunhando dois enormes machados de corrente. Sua velocidade e força são incomparáveis. Depois de realizar um terrível ritual de caos, Angron lançou uma Maldição do Assassinato em uma frota indomitus. A maldição infectou quase todos os mortais na região do espaço, transformando todos eles em berzerkers cheios de raiva. Esta maldição corrompeu milhares de pessoas, fortalecendo os seguidores dos bandos de guerra Khorne e World Eater.
1 A Legião Negra
As Forças Unidas do Caos Lutando na Longa Guerra
- Bandos de guerra notáveis: Bringers Of Decay, Hounds Of Abaddon, The Tormented
- Primarca/Líder: Horus Lupercal (falecido), Abaddon, o Despoiler
- Lealdade: Caos Indiviso.
De todas as muitas facções do Caos, os bandos de guerra da Legião Negra são os mais perigosos. Liderada pelo Warmaster Abaddon, o Despoiler, a Legião Negra está na vanguarda das Cruzadas Negras, espalhando-se pela galáxia e queimando tudo em seu caminho.
Originalmente liderada pelo arquitraidor Hórus, a Legião Negra fugiu para o Olho do Terror depois que seu Primarca foi derrotado. Milhares de anos depois, emergindo mais uma vez com Abaddon no comando. Dentro do cenário recente, o Abaddon tem conseguido grandes vitórias. A derrota de Cadia causou a abertura da grande fenda, enquanto seu trabalho com o Daemon Vashtorr o levou a possuir uma arma misteriosa que poderia mudar o rumo da longa guerra contra o Imperium. Através de suas Cruzadas Negras, ele pode convocar todas as forças do caos e uni-las sob sua bandeira.
Martelo de Guerra 40K
- Criado por
- Rick Priestley
- Jogos de vídeo)
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- Ano de Criação
- 1987