Um vilão bem realizado pode ajudar a transformar um bom jogo em um ótimo. Os melhores vilões dos videogames, no entanto, podem tornar os jogos verdadeiramente espetaculares e, ao mesmo tempo, deixar uma impressão duradoura em todos aqueles que os jogam. Esses vilões definem franquias e são alguns dospersonagens mais reconhecidos em toda a indústria do entretenimento.
Comas experiências baseadas em narrativasse tornando cada vez mais populares, muitos agora sentem que um jogo é tão bom quanto seus personagens, e talvez seja por isso que tanto tempo e esforço são gastos para criar os vilões perfeitos hoje em dia. Nem todo desenvolvedor tem o que é preciso para criar um antagonista verdadeiramente icônico, tornando os melhores vilões de videogame ainda mais impressionantes como resultado.
Os melhores vilões dos videogames costumam ficar com os jogadores muito depois de os créditos terminarem. Eles ajudam a enfatizar os pontos fortes dos heróis e, em algumas ocasiões, podem até ofuscá-los devido a seus designs fantásticos, força avassaladora e personalidades carismáticas. Esses vilões brilhantes dos videogames são impossíveis de esquecer e pontuam perfeitamente seus respectivos jogos e franquias.
Esta lista se concentrará apenas em vilões cujas primeiras aparições ocorreram em videogames, o que significa que personagens como o Xenomorfo deAlien Isolatione o Coringa da sérieBatman Arkhamnão serão considerados.
10Equipe Rocket (Pokemon)
Ao longo dos anos, houve muitasequipes vilãs fantásticas nos jogos Pokemon, mas poucas se comparam à Equipe Rocket. Inicialmente, esses grunhidos genéricos não causaram muita impressão nos jogadores, mas, graças ao animePokemone ao lançamento dePokemon Yellowem 1998, é impossível jogar um jogoPokemonGen 1 sem ser lembrado das travessuras ridículas de Jessie, James e Meowth.
Não apenas isso, mas a Equipe Rocket serviria de modelo para todas as futuras equipes vilãs. É verdade que, sem o anime e os filmes para aprofundar a tradição da equipe, esses vilões icônicos dos videogames provavelmente seriam bastante insossos, mas, graças àfantástica sinergia entre os muitos meios diferentes de Pokemon, eles conseguem ser tudo menos isso.
9Pastor Geral (Call of Duty)
Muitas pessoas jogamCall of Dutyapenas por seus fantásticos modos multijogador, mas isso não quer dizer que ocasionalmente também não tenham fortes campanhas para um jogador.Os títulos Modern Warfare são um ótimo exemplo dissoe estão repletos de momentos chocantes e memoráveis do começo ao fim.
Além da infame missão “No Russian” deCall of Duty: Modern Warfare 2de 2009, uma das reviravoltas mais notáveis da série veio na forma da traição do General Shepherd. Tendo passado grande parte do jogo trabalhando ao lado dos jogadores, ele finalmente mostra suas verdadeiras cores, o que leva à morte de Roach e Ghost.
8Albert Wesker (Resident Evil)
Nunca houve umvilão de videogame mais estilosodo que Albert Wesker. Este vilãode Resident Evilexala classe e rouba quase todas as cenas em que aparece, mas há muito mais nele do que apenas fios afiados e aquelas sombras icônicas. Wesker é um cara mau à moda antiga, do tipo que raramente aparece nos videogames hoje em dia.
Wesker carrega o peso de ser um vilão incrivelmente bem, conseguindo se sentir incrivelmente ameaçador mesmo quando está tentando parecer gentil. Ele também é incrivelmente poderoso e, como uma espécie de Exterminador do Futuro, continua voltando; pelo menos até sua morte inesquecível emResident Evil 5, ou seja.
7Ridley (Metróide)
Os melhores vilões dos videogames tendem a ser definidos tanto por suas atitudes quanto por suas ações, mas isso está longe de ser o caso deRidley, deMetroid. O terrível Space Pirate é incapaz de falar em um idioma que os jogadores e Samus possam entender, mas ainda consegue deixar uma boa impressão em ambos.
Ridley sempre parece aparecer nos piores momentos possíveis e causa muitos problemas a Samus sempre que isso acontece. Sem que nenhum deles diga uma palavra, os jogadores podem sentir o ódio mútuo entre esses dois rivais de longa data, mostrando que, às vezes, apenas ações podem ser suficientes para ajudar a estabelecer a excelência de um vilão.
6Vaas (Far Cry)
Como uma franquia,os jogos Far Cry sem dúvida possuem a melhor seleção de vilões em todos os jogos, embora um se destaque acima do resto. Retratado por Michael Mando, da fama deBetter Call Saul, Vaas Montenegro é um vilão incrivelmente complicado e carismático, mas também incrivelmente atraente.
Suas interações com Jason Brody emFar Cry 3são perfeitamente roteirizadas, com o protagonista mudando drasticamente ao longo do jogo como resultado dasações de Vaas. Pagan Min e Faith Seed também merecem uma menção aqui, mas nenhum deles se compara ao líder pirata psicótico.
5GLaDOS (Portal)
Ser psicótico pode não ser um requisito quando se trata de criar um grande vilão de videogame, mas certamente ajuda. Ver o traço aplicado a uma IA é particularmente interessante, com GLaDOS parecendo ter prazer genuíno em provocar e atormentar Chell ao longo dos dois jogosdo Portal.
O que torna GLaDOS um grande vilão é o fato de que os jogadores só podem ouvi-la na maior parte dos jogos. Isso coloca ênfase extra em seu diálogo, que atinge o equilíbrio certo entre humor espirituoso e sadismo e é ainda mais eficaz por ter sido transmitido emsua voz fria e sem emoção.
4Sephiroth (Final Fantasy)
A franquia Final Fantasy possui muitos grandes vilões. Alguns talvez argumentem que Kefka é a escolha do grupo e, embora esse possa ser o caso ao focar apenas no jogo respectivo de cada vilão, ao observar o impacto que eles tiveram na indústria de jogos em geral, só pode ser um vencedor: Sephiroth.
O anjo de uma asa é um dos vilões de videogame mais conhecidos, sem mencionar um dos mais intimidadores. A maneira como ele é usado ao longo dos eventos deFinal Fantasy 7é única e incomum, o que o torna ainda mais atraente como vilão.Seu relacionamento com Cloud, inspirado na mitologia japonesa, serve como a cereja do bolo metafórica.
3Dr. Robotnik (Sonic)
Dr. Robotnik (ou Eggman, como ele passou a ser conhecido nos últimos anos) não é particularmente intimidador. Na verdade, quando se trata de sua aparência, ele não é tão assustador assim, apesar deseu incrível bigode. Isso não quer dizer que ele ainda não seja incrivelmente perigoso, embora por meios pouco convencionais.
Como o Dr. Wily nos jogosMega Man, o maior trunfo de Robotnik é definitivamente seu cérebro. Isso permite que ele crie todos os tipos de invenções malucas e até o viu criar clones de seu arqui-inimigo Sonic. É verdade que nenhum dosesquemas malignos de Eggmanfuncionou exatamente como ele gostaria, mas ele continua sendo um dos melhores e mais memoráveis vilões de todos os jogos.
2Ganon (A Lenda de Zelda)
De vez em quandoum jogo Zelda decide focar em um novo vilão, mas a série sempre parece voltar para Ganon depois de um tempo. O Demon Lord apareceu pela primeira vez no jogoLegend of Zeldaoriginal no NES e passou a aparecer em inúmeros outros títulos nos anos desde então.
Como Thanos nos filmesdos Vingadores, a maldição de Demise garante que Ganon e sua forma humana Ganondorf sejam um tanto inevitáveis, mas cada história em que os personagens aparecem ainda consegue parecer única por si só. Sua conexão com Link e Zelda através da Triforce é intrigante, mas talvez sejam asmuitas formas aterrorizantes de Ganonque realmente ajudam a diferenciá-lo.
1Bowser (Mário)
Se alguém escrevesse uma lista de todas as coisas que fazem um grande vilão, Bowser provavelmente não marcaria muitas caixas. Ele não é particularmente intimidador, é incrivelmente previsível e não mudou muito desde sua estreia em 1985. Apesar disso, porém,Bowser continua sendo uma força a ser reconhecida.
Tão icônico quanto duradouro,o Koopa King é um dos primeiros grandes exemplos de vilão de videogame, o que por sua vez o tornou ridiculamente popular. Assim como seu arqui-inimigo Mario pode ser reconhecido por pessoas de todo o mundo, Bowser também pode, e é isso, junto com sua perseverança e dedicação, que faz de Bowser o melhor vilão de videogame de todos os tempos.