Quando os jogadores ouvem o termo “RPG”, é muito provável que associem o gênero à jogabilidade baseada em turnos dos jogos clássicos de Final Fantasy , à profundidade tática do premiado Baldur’s Gate 3 ou mesmo aos vastos mundos abertos de The Elder. Franquia Scrolls . Como tal, pode ser surpreendente que um RPG seja associado à defesa de torre, considerando que este último se concentra na defesa de locais em vez de derrotar um grande mal em uma jornada mundial.
Surpreendentemente, alguns RPGs com mecânica de defesa de torre podem acabar sendo envolventes e envolventes. Afinal, a defesa da torre provavelmente fará com que os componentes do RPG afetem não apenas os personagens e seus oponentes, mas também o campo de batalha em geral. Certos títulos de RPG conseguem integrar adequadamente esse componente em sua mecânica de jogo, resultando em abordagens surpreendentemente mais dinâmicas de combate e estratégia.
10 Mundo de Van Helsing: Armadilha Mortal
RPG de ação gótico combina matança de criaturas e defesa de torre
Desenvolvedor | Jogos Neocore |
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Plataforma | PC, Mac OS X, Xbox One, PS4 |
Data de lançamento | 4 de fevereiro de 2015 |
Metapontuação | 77% |
Tecnicamente um spinoff de The Incredible Adventures of Van Helsing , a jogabilidade geral de World of Van Helsing: Deathtrap é retirada do pequeno segmento de defesa de torre do título anterior. Agora um título completo, Deathtrap pega o cenário de Borgova, de Incredible Adventures , e transforma seus locais em áreas que os jogadores devem proteger. Eles devem escolher entre três classes (o atirador, a feiticeira ou os guerreiros) e fortalecer caminhos pré-determinados para deter hordas de inimigos.
Quando as ondas começam, os jogadores pegam os personagens escolhidos e lutam contra oponentes usando as habilidades especiais de sua classe. Eles podem ser melhorados e atualizados entre os níveis, formando o ciclo central de RPG do jogo. No entanto, os jogadores também podem usar Essências para construir estruturas entre as ondas, permitindo-lhes criar engenhocas únicas, como sentinelas de longo alcance ou até mesmo lâminas de torre projetadas para infligir o máximo de carnificina possível aos oponentes. Dependendo da classe, os jogadores podem personalizar torres para acomodar suporte de longo alcance para o Guerreiro, defesas pesadas e corpo a corpo para o Atirador ou fortificações para a Feiticeira.
9 Arknights
Operadores baseados em classe diversificam as opções de combate
Desenvolvedor | Hipergrifo |
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Plataforma | Android, iOS |
Data de lançamento | 1º de maio de 2019 |
Google Play | 4.4 |
Os jogadores de Arknights assumem o controle de Rhodes Island, uma organização paramilitar de pesquisa médica com o objetivo de encontrar uma cura para a doença progressiva Oripatia que assola o mundo da Terra. A maior parte da jogabilidade de Arknights é uma mistura de RPG e defesa de torre, onde os Operadores são posicionados em um mapa de grade e atacam os inimigos para evitar que cheguem ao lado do jogador. Este ciclo de jogo simples torna-se mais versátil com seus elementos de RPG e componente gacha.
Os personagens Arknights são organizados em oito Classes , cada uma com até 11 Ramos ou especializações. Por sua vez, a jogabilidade de Arknights exige experimentação para criar o grupo ideal em qualquer situação. Por exemplo, enquanto um Sniper Operator pode atacar de longe e um Medic Operator pode curá-los, funções especializadas significam que um Besieger Sniper prioriza alvos pesados e um Chain Medic espalha a cura entre os aliados.
8 Santuário 2
Um FPS de ficção científica com mais ênfase em torres e participação ativa
Desenvolvedor | Estúdios de manchas de café |
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Plataforma | PC, OS X, Linux, PS3, Xbox 360 |
Data de lançamento | 15 de maio de 2013 |
Metapontuação | 77% |
Seguindo a mesma premissa de seu primeiro título, Sanctum 2 aprimora a fórmula de defesa de torre de seu antecessor com opções de jogo mais diversas. Situado em um futuro distante no planeta Loek-3, os jogadores assumem o papel de Guardiões do Núcleo designados para proteger os Núcleos em terraformação contra os Lumes nativos. Os jogadores podem fazer isso equipando seu time com várias armas e modificando sua área imediata com uma ampla gama de opções defensivas.
Os níveis começam com os jogadores personalizando uma área com uma ampla gama de defesas, sejam paredes para impedir o movimento inimigo ou torres para fornecer contra-medidas imediatas. Como os jogadores têm recursos limitados, é importante escolher se um nível precisa de mais armas ou de armas especialmente atualizadas. Esta ressalva pode ser ainda mais complexa pelo fato de que torres específicas são feitas para enfrentar inimigos especiais, forçando os jogadores a tomar decisões difíceis sobre como lidar com níveis específicos.
7 7 dias para morrer
Crie a base perfeita ou morra após 7 dias
Desenvolvedor | Os cafetões divertidos |
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Plataforma | PC, Mac OS X, Linux, PS4, Xbox One |
Data de lançamento | 13 de dezembro de 2013 |
Avaliação do Steam | 87% |
Depois que um ataque nuclear na 3ª Guerra Mundial devasta uma grande parte do mundo, 7 Days To Die leva os jogadores ao condado fictício de Navezgane, no Arizona. Eles começam como um sobrevivente lutando para repelir constantes ataques de zumbis, pelo menos até o momento do tutorial onde podem reunir materiais para construir uma base. Em breve, 7 Days To Die apresenta aos jogadores sua premissa: uma grande onda de zumbis atacará sua base a cada sete dias. Os jogadores que não criaram uma base suficientemente defensável provavelmente morrerão durante este encontro.
Apesar de sua premissa ser um jogo de coleta de sobrevivência, 7 Days To Die oferece diversas abordagens de jogabilidade . Seus sistemas de vantagens permitem que os jogadores recebam mais golpes, ataquem com mais força ou construam mais rápido. Embora Blade Traps e Auto Turrets sejam uma parte básica de seus elementos de defesa de torre, a física de construção de base do jogo incentiva os jogadores a criar pontos de estrangulamento para levar os inimigos a armadilhas ou salas de matança onde eles podem atirar livremente ou incendiar zumbis sem muito risco. .
6 O Quebra-Fendas
Prepare bases complexas para momentos de ação intensa
Desenvolvedor | Estúdio Exor |
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Plataforma | PS5, PC, Xbox Série X e Série S |
Data de lançamento | 14 de outubro de 2021 |
Metapontuação | 83% |
Ambientado em Galatea 37, os jogadores de The Riftbreaker assumem o papel do mecha Mr. Riggs e de sua piloto Ashley enquanto coletam recursos e estudam a geografia do planeta para determinar seu potencial como um novo lar para a humanidade. No entanto, a exploração do jogador é regularmente interrompida por ataques de criaturas locais hostis, levando-os a criar bases onde possam reunir recursos com segurança. Os jogadores podem atualizar o Sr. Riggs em uma variedade de áreas, seja na proteção geral, na velocidade de regeneração, no custo de construção ou até mesmo no tempo de recarga de habilidades. Por sua vez, o Sr. Riggs pode teoricamente contribuir para o esforço de guerra caso seja necessário.
Talvez diferenciando The Riftbreaker dos títulos convencionais de defesa de torre seja sua ênfase em componentes ativos de construção de base. Mapas grandes eventualmente permitem que os jogadores se teletransportem para vários locais, enquanto uma árvore tecnológica permite aos jogadores diversificar seu arsenal de armadilhas e torres de proteção. Embora grande parte do tempo do jogo seja gasto na otimização de uma base com grossas camadas de paredes ou na coleta de recursos para cumprir os objetivos, as lutas caóticas entre os jogadores, suas torres e as criaturas atacantes podem proporcionar momentos extremamente memoráveis.
5 Masmorra do Infinito
Explore, desenvolva e defenda lentamente um mundo Roguelike
Desenvolvedor | Estúdios Amplitude, Playdigious |
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Plataforma | Android, iOS, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, PC |
Data de lançamento | 27 de outubro de 2014 |
Metapontuação | 79% |
Os jogadores de Dungeon of the Endless aterrissam em um planeta hostil enquanto estão a bordo de uma nave-prisão, sem nenhum meio de sobrevivência, exceto aventurar-se mais longe de sua localização. Infelizmente para os jogadores, eles não apenas precisam gerenciar a sobrevivência de seus dois a quatro heróis, mas também se defender constantemente contra ondas de oponentes. Por sua vez, um aspecto central do ciclo de jogo é decidir se as salas que descobrem devem ser dedicadas à sua sobrevivência ou defesa e o melhor método para atingir este objectivo.
Como um jogo com um tutorial mínimo, cabe aos jogadores entender os meandros da defesa da torre e da sobrevivência em Dungeon of the Endless . Os personagens podem ser atualizados e posicionados no mapa com base em suas especialidades. Enquanto isso, as salas podem ser transformadas em armadilhas mortais que defendem o resto da base dos inimigos ou em pontos de estrangulamento onde os inimigos podem ser atraídos. O aspecto roguelike do jogo garante que não haja uma maneira única de abordar os objetivos, tornando Dungeon of the Endless extremamente reproduzível.
4 Dwerve
Um Warsmith precisa lutar e proteger uma base simultaneamente
Desenvolvedor | Jogos Meio Humanos |
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Plataforma | PS5, PC, Nintendo Switch, Linux, Mac |
Data de lançamento | 31 de maio de 2022 |
Avaliação do Steam | 70% |
Em um mundo onde os Trolls expulsaram os Anões de suas casas nas montanhas, Dwerve explora a jornada do personagem titular enquanto ele procura por sua mãe perdida. Sendo um Warsmith inexperiente, Dwerve precisa aprender como usar Power Stones para invocar uma variedade de engenhocas, como bestas e espinhos. No jogo, isso é representado por um loop de jogo onde Dwerve recebe um prazo definido para montar um número limitado de armadilhas antes de ser encarregado de derrotar ondas de inimigos.
Dwerve se torna interessante em sua ação em tempo real, que mostra Dwerve tendo que completar objetivos por meio de suas armadilhas e jogabilidade hack-and-slash convencional. Ele também tem a opção de recuperar Power Stones para recriar engenhocas na hora, ajustando suas defesas com base na situação de combate. Carregar um determinado número de armadilhas entre múltiplas opções forçará os jogadores a maximizar sua flexibilidade.
3 Defensores da Masmorra
Use aulas de fantasia para invocar defesas
Desenvolvedor | Jogos Cromáticos |
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Plataforma | Android, GeForce Now, iOS, PC, Mac OS X, Linux |
Data de lançamento | 15 de dezembro de 2010 |
Metapontuação | 77% |
Apesar de sua idade, Dungeon Defenders continua sendo um jogo obrigatório para jogadores que procuram um modo cooperativo envolvente com uma jogabilidade relativamente decente em um título de defesa de torre . Situado na terra de Etheria, os jogadores precisam defender o Cristal Eternia de hordas de oponentes, assumindo o papel de até oito classes de heróis. Cada um desses heróis segue convenções de fantasia estereotipadas (onde o Escudeiro ataca corpo a corpo enquanto a Caçadora é uma atiradora) com ataques especiais. No entanto, o que eles brilham é como seus kits de ferramentas vêm com uma mecânica de defesa exclusiva baseada em invocação.
Por exemplo, o Escudeiro invoca bloqueios com espinhos, mecânica de salto ou lâminas. Enquanto isso, o Aprendiz pode invocar torres que liberam diversos ataques elementais. Essa mecânica única se estende às classes DLC, como o Ranger, que possui armadilhas, ou o Bárbaro, que possui totens de polimento. A jogabilidade em Dungeon Defenders também se torna mais versátil graças à sua mecânica de RPG, onde os jogadores podem não apenas melhorar as habilidades de seus personagens, mas também obter itens que podem afetar significativamente seu desempenho em combate.
2 O Último Feitiço
Um Roguelite de fantasia sombria com combate baseado em turnos e mecânica de defesa de torre
Desenvolvedor | Jogos de Istar |
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Plataforma | Computador, Nintendo Switch, PS4, PS5 |
Data de lançamento | 9 de março de 2023 |
Metapontuação | 82% |
A defesa da torre e a mecânica baseada em turnos nem sempre são associadas, mas The Last Spell torna o conceito bastante atraente. Os jogadores devem defender sua pequena vila em um mundo de fantasia pós-apocalíptico, onde Crawlers sedentos de sangue surgiram de uma guerra. Os níveis são jogados em duas partes, com a primeira metade da defesa da torre contando com os jogadores construindo estruturas e montando armadilhas e defesas contra os oponentes. As estruturas não apenas ajudam a repelir os oponentes, mas também oferecem benefícios aos jogadores, como cura, teletransportadores e até espaço extra para respirar para ataques de longo alcance.
A segunda metade de cada nível The Last Spell é seu componente RPG, onde as batalhas são baseadas em turnos. Os jogadores geraram heróis aleatoriamente com características aleatórias de alteração de estatísticas, que podem personalizar com habilidades de equipamentos e outros efeitos. Eles levam esses heróis para a batalha nas arenas que os jogadores criaram, adicionando complexidade à construção de bases, pois os jogadores devem considerar o conjunto de habilidades de seus personagens ao criar suas defesas. Vencer e falhar nas corridas recompensa os jogadores com Essências Tainted para adquirir Favores que podem proporcionar uma corrida mais produtiva e Presságios que dão buffs antes dos níveis.
1 Missão do Defensor: Vale dos Esquecidos
Os próprios personagens se tornam as torres em um título simples
Desenvolvedor | Laboratórios de subida de nível |
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Plataforma | Jogo de navegador, PC, PS4, Xbox One, PS Vita |
Data de lançamento | 30 de outubro de 2012 |
Metapontuação | 82% |
Situado no que é conhecido apenas como The Pit, Defender’s Quest: Valley of the Forgotten coloca os jogadores no lugar da bibliotecária real Azra, cujo acúmulo de poderes mágicos acompanha seu desejo de escapar de sua horrível prisão. À medida que Azra atrai almas corrompidas para sua posição, seus companheiros desejam protegê-la a qualquer custo. Isso explica o ciclo central do jogo: um labirinto é a única coisa que separa Azra de muitos monstros, e seus companheiros têm habilidades únicas que podem ajudar Azra em sua missão.
Em Defender’s Quest , os próprios companheiros servem como a “torre” do jogador no título. De maneira semelhante a Arknights , os personagens de Defender’s Quest também possuem classes e habilidades dedicadas. No entanto, o jogo oferece mais personalização na forma como os personagens podem ser adaptados para se adequarem a funções ou funcionalidades especializadas. Apesar da natureza simples do jogo com sua mecânica de defesa de torre baseada em RPG, Defender’s Quest oferece um ciclo de jogo acessível para fãs e novatos no gênero.