A Nintendodesenvolve videogames há décadas, muito antes de ter seu próprio console doméstico no NES. Embora pareça que a grande maioria dos projetos da Nintendo que foram revelados publicamente concluíram o desenvolvimento e foram lançados para as massas, não é de surpreender que haja uma grande quantidade de jogos daNintendoque não chegaram à linha de chegada, seja lá o que for. razão.
Às vezes, esses jogos cancelados da Nintendo foram reimaginados em um projeto diferente e, em alguns casos raros, foram finalizados e lançados anos após o cancelamento, como foi o caso doStar Fox 2do Super Nintendo . No entanto, existem muitos outros jogos da Nintendo que foram cancelados e permaneceram assim, nunca conseguindo ver a luz do dia em qualquer capacidade.
Aqui estão alguns dos jogos mais notáveis da Nintendo que foram cancelados ao longo dos anos.
Corrida de Donkey Kong
Com Diddy Kong Racing sendo um grande sucesso no Nintendo 64, faz sentido que a Nintendo queira avançar com uma sequência.A Rare estaria trabalhando em Donkey Kong Racingcomo um jogo para o Nintendo GameCube, com a intenção de ser uma continuação direta de Diddy Kong Racing. No entanto, no início da vida útil do GameCube, a Rare foi adquirida pela Microsoft, e assim todos os seus projetos envolvendo personagens da Nintendo foram colocados no gelo, incluindo Donkey Kong Racing.
A Rare acabou lançando algumas sequências para Diddy Kong Racingapós a aquisição da Microsoft. O primeiro foi o Banjo-Pilot, que começou sua vida como Diddy Kong Pilot– um jogo de corrida focado em aviões. Alguns anos depois, a Rare conseguiu produzir Diddy Kong Racing DS, que como o próprio nome indica, era uma porta Nintendo DS do jogo Nintendo 64 Diddy Kong Racing.
EarthBound 64
Este é um pouco complicado, pois EarthBound 64, também conhecido como Mother 3, acabou sendo lançado para o Game Boy Advance. No entanto, as diferenças entre as iterações do jogo para GBA e Nintendo 64 são vastas o suficiente para serem basicamente projetos completamente diferentes. De qualquer forma, a versão do jogo para Nintendo 64, conhecida como EarthBound 64na América do Norte, foi exibida em 1999, para nunca mais ser vista em grande capacidade. O jogo teria traduzido a jogabilidade doEarthBoundpara um ambiente 3D e teria funcionado com o 64DD. Seu cancelamento marcou efetivamente o fim dos novos lançamentos doEarthBoundfora do Japão, já que Mother 3nunca foi oficialmente localizada.
Emblema do Fogo 64
Houve alguns projetos deFire Emblemcancelados pela Nintendo ao longo dos anos, especialmente nos dias antes de ser uma grande franquia para a empresa. Embora a sérieFire Emblemseja facilmente uma das maiores franquias da Nintendo atualmente, houve uma época em que a série era considerada um nicho, com os jogos nunca sendo localizados para o público ocidental. Foi nessa época que Fire Emblem 64estava em andamento e, como EarthBound 64, pretendia usar o periférico 64DD.
Devido à falta de interesse no 64DD, Fire Emblem 64foi cancelado. O jogo do Game Boy Advance Fire Emblem: The Binding Blade, que nunca foi lançado fora do Japão, aparentemente usou algumas ideias de Fire Emblem 64, mas certamente não seria uma representação precisa do que os desenvolvedores pretendiam com a versão do Nintendo 64 do jogo.
Medo de Metroid
Embora os fãs deMetroidtenham ficado entusiasmados com a sérieMetroid Prime em primeira pessoa , muitos ainda preferem as entradas 2D da série.O último jogo Metroid2D completamente original foi Metroid Fusionem 2002, já que Zero Missionera um remake do jogoMetroidoriginal e Metroid: Samus Returnsera um remake de Metroid 2: Return of Samus. No entanto, uma vez havia umjogoMetroid2D em andamento para o Nintendo DS chamado Metroid Dread, apenas para ser cancelado bem antes de ser lançado.
Vários relatórios ao longo dos anos sugeriram que Metroid Dreadse encontrava no inferno do desenvolvimento devido ao Nintendo DS não ser capaz de entregar um jogo que correspondesse à ambição da equipe de desenvolvimento. Outros disseram que Metroid Dreadfoi simplesmente anunciado muito cedo. Outros ainda disseram que Metroid Dreadrealmente terminou seu desenvolvimento completamente e a Nintendo poderia lançá-lo sempre que quisesse. Embora a Nintendo tenha reconhecido a existência deMetroid Dread, nada mais se sabe sobre o projeto oficialmente, por isso é difícil determinar o que é verdadeiro e o que é fictício.
Metroid Prime 4 (versão Bandai Namco)
Parece que a Nintendo tem o hábito de revelar projetos de videogameMetroid prematuramente.O mesmo aconteceu com a versão original de Metroid Prime 4, que estava em desenvolvimento na Bandai Namco. A Nintendo não mostrou nada sobre Metroid Prime 4da Bandai Namco além de um logotipo e confirmando que o jogo estava em desenvolvimento para o Nintendo Switch. Devido a dificuldades nos bastidores, a Nintendo tomou a difícil decisão de cancelar a versão deMetroid Prime 4da Bandai Namco e reiniciar o desenvolvimento com a Retro Studios, a equipe que originou a sérieMetroid Primeem primeiro lugar.
Pokemon Rosa
Pokemon Pinknunca foi anunciado oficialmente pela Nintendo, e sua existência não foi revelada até algumas décadas após seu lançamento provavelmente planejado. Após uma violação de dados na Nintendo, os mineradores de dados conseguiram determinar que provavelmente havia um jogo Pokemon Pinkem desenvolvimento em algum momento, talvez como um jogo complementar ao Pokemon Yellow. A suposição é que este jogo Pokemon Pinkteria apresentado Clefairy como seu mascote Pokemon, o que teria sido interessante, já que Pokemon Yellowestrelou Pikachu e Clefairy foi originalmente destinado a ser o rosto da franquia. Outra teoria é que Pokemon Pinkteria estrelado Jigglypuff, já que Jigglypuff era regularmente apresentado no A série de anime Pokemon ePokemon Yellowestava intimamente ligada ao anime. Seja qual for o caso, Pokemon Pinknunca foi anunciado oficialmente e nunca foi formalmente reconhecido por ninguém na Nintendo ou Game Freak, então tudo que os fãs podem fazer é especular sobre o que isso implicaria.
Projeto MARTELO
Project HAMMERera para ser umjogo exclusivo do Wiivoltado para os jogadores principais, ao contrário dos muitos jogos do Wii que eram destinados a um público mais casual. Project HAMMERteria sido uma grande partida para a Nintendo, pois teria sido um jogo mais sombrio e corajoso do que a maioria dos projetos da empresa. Parecia que a equipe de desenvolvimento não conseguia decidir o que exatamente o jogo deveria ser, e essa crise de identidade combinada com a incapacidade de tornar os controles de movimento do jogo atraentes para o jogador levou ao cancelamento em 2009, seis anos após o início original. desenvolvimento.
Lâmina do Corvo
A Retro Studios estava trabalhando em vários projetos para a Nintendo antes de receber o reinado de Metroid Prime. Infelizmente, todos esses jogos em desenvolvimento na Retro Studios foram cancelados, incluindo Raven Blade. Raven Bladedeveria ser um RPG de ação com um cenário medieval, mas o desenvolvimento do jogo estava demorando muito para o gosto da Nintendo. Isso acabou levando Raven Bladea ser cancelado para que aRetro Studiospudesse se concentrar exclusivamente no desenvolvimento de Metroid Prime.
Espinhos do Super Mario
A Next Level Games foi adquirida pela Nintendo noinício deste ano depois de desenvolver uma série de jogos de alta qualidade exclusivamente para os sistemas Nintendo. Isso incluiu alguns jogos de esportes doMario , comoSuper Mario Strikers, que recebeu fortes críticas na época de seu lançamento. Após seu sucesso com os jogos esportivos doMario , a Next Level Games decidiu fazer Super Mario Spikers, um título que combinaria vôlei e luta livre. Aparentemente, a Nintendo achou o conceito muito violento e, por isso, Super Mario Spikersnunca foi concluído. Hoje em dia, a Next Level Games faz os títulosde Luigi’s Mansion, mas com certeza seria interessante ver o estúdio voltar a esse conceito.