Super Mario pode conter alguns dos melhores jogos já feitos, mas tanto ele quanto seu grupo de personagens têm alguns spin-offs e jogos estranhos.
Uma das franquias de jogos mais duradouras de todos os tempos e possivelmente o personagem de videogame mais reconhecível que já existiu, Mario é um fenômeno da cultura pop. Desde os primeiros dias de luta em duas dimensões até viajar pelas galáxias e ser reinventado inúmeras vezes, Mario sempre foi relevante para a indústria de jogos.
Com spin-offs que se tornaram suas próprias franquias e muitas entradas principais em seus próprios jogos, Mario provou ser verdadeiramente atemporal. No entanto, todos esses anos de história trazem seus próprios experimentos fracassados ou entradas bizarras, e a franquia Mario não é diferente de qualquer outra que durou tanto tempo.
10 Mario + Rabbids: Batalha do Reino
Jogo de estratégia cruzada

Batalha do Reino Mario + Rabbids
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 29 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Milão, Ubisoft Paris
- Gênero(s)
- Estratégia
Os crossovers que Mario teve são enormes em variedade, afinal como personagem carro-chefe da Nintendo, ele apareceu em muitos de seus projetos de grande escala. No entanto, um dos cruzamentos mais bizarros que ele teve até agora foi com os Rabbids, uma entidade não tão popular por si só.
No entanto, simplesmente cruzar com eles era uma coisa, mas Kingdom Battle era outra coisa. Reunir Mario e os Rabbids em um jogo de estratégia baseado em turnos, onde Mario deve se mover pelo país com seus aliados e eliminar todos os Rabbids inimigos, parecia uma das opções mais desconcertantes que a Nintendo poderia ter tomado, mesmo que seja uma entrada divertida. jogo de estratégia de nível com uma variedade de grandes equipes que podem ser criadas .
9 Papel Mário
Franquia spin-off de RPG

Papel Mário
- Plataforma(s)
- Nintendo 64
- Lançado
- 5 de fevereiro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
- Gênero(s)
- RPG
Embora tenha se tornado um grande sucesso de uma franquia spin-off, Paper Mario é outra ideia verdadeiramente estranha que a Nintendo teve para um spin-off da franquia principal de Mario . Em vez de suas aventuras normais, Paper Mario se passa em um universo de papel e envolve Mario, ainda tentando salvar a Princesa Peach como de costume, mas sem muitos dos elementos de jogabilidade que compõem os jogos Mario .
Em vez disso, Paper Mario apresenta muitos elementos de RPG, que mal foram vistos na história dos jogos Mario fora desta série spin-off. O foco narrativo peculiar e as batalhas por turnos que Mario e seu grupo devem travar fazem de Paper Mario um dos melhores pontos de partida para jogadores de RPG e JRPG, com uma grande variedade de jogos próprios .
8 Mário Tênis
Mario encontra esportes

Mário Tênis
- Plataforma(s)
- Nintendo 64, Nintendo 3DS, Wii, Game Boy Color
- Lançado
- 28 de agosto de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Planejamento de Software Camelot
- Gênero(s)
- Esportes
Houve uma grande variedade de jogos esportivos que apresentavam Mario e outros personagens de sua franquia, mas Mario Tennis foi um dos primeiros jogos esportivos derivados da franquia e, na época, era uma ideia verdadeiramente arrasadora.
Mais bizarro ainda é o fato de que não apenas uma das versões deste jogo apresentava um modo de história narrativa, mas também apresentou Waluigi à franquia pela primeira vez. Mario Tennis é agora outra franquia de sucesso, com uma série de entradas formando alguns dos melhores jogos de tênis de todos os tempos , mas o conceito inicialmente em 2000 era estranho, com certeza.
7 Super Mário Luz do Sol
Amado jogo Black Sheep 3D

Super Mário Luz do Sol
- Plataforma(s)
- Game Cube
- Lançado
- 26 de agosto de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Plataforma
Considerado por muitos como a ovelha negra da era Mario 3D , Super Mario Sunshine deu continuidade ao sucesso de Super Mario 64 ao projetar este jogo que ainda parece uma entrada verdadeiramente original na franquia. Focando enormemente na FLUDD, uma mochila borrifadora de água que Mario usa ao longo do jogo, Sunshine foi criticada na época por focar demais em truques, embora ainda venha com uma ótima narrativa .
Porém, o sucesso de Sunshine foi inegável, e continua sendo uma das entradas mais queridas da franquia por muitos, devido à paleta de cores lindamente desenhada e ao alto nível de dificuldade, que tem sido elogiado e criticado ao longo dos anos.
6 Mário Pintura
Software Crossover Clássico

Mário Pintura
- Plataforma(s)
- SNES
- Lançado
- 1º de agosto de 1992
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo R&D1, Sistemas Inteligentes
- Gênero(s)
- Educacional
Mario é um personagem tão icônico que se a Nintendo estiver tentando algo novo, é uma boa aposta que eles usarão Mario para tentar garantir algum nível de vendas. Mario Paint foi um deles, pois a Nintendo decidiu desenvolver um sistema artístico e um programa de animação para o SNES, então eles o criaram com o tema Mario.
Este título foi um dos jogos SNES mais vendidos, mas as sequências foram limitadas por natureza. A ideia parece desatualizada nos dias de hoje, embora Super Mario Maker tenha sido inicialmente concebido como uma ideia semelhante a Mario Paint para Wii U.
5 Mario e Luigi: a história interna de Bowser
No corpo de Bowser

A história interna de Mario e Luigi Bowser
- Plataforma(s)
- Nintendo DS, 3DS
- Lançado
- 15 de setembro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- AlfaDream
- Gênero(s)
- RPG
A história dos jogos portáteis do Mario , que fazem suas próprias coisas, é longa e fascinante. A série portátil Mario & Luigi criou alguns jogos muito divertidos, mas nenhum foi tão estranho ou tão lembrado quanto Inside Story de Bowser .
Em vez de trabalhar contra Bowser nesta entrada, Mario e Luigi são encolhidos e caem dentro do monstro gigante, levando-os a trabalhar juntos ao lado de Bowser para derrotar Fawful. Usando as duas telas do Nintendo DS, Mario e Luigi trabalhariam em níveis dentro de Bowser na tela inferior em um mundo de rolagem lateral, enquanto Bowser estava na tela superior no mundo superior. Essa mistura de estilos criou um dos jogos mais estranhos, porém mais maravilhosamente únicos da história de Mario.
4 Mario Strikers acusado
Futebol com uma reviravolta

Outro jogo de esportes do Mario que parece realmente estranho, Mario Strikers Charged é um jogo clássico com tema de futebol no qual os jogadores criam um time de cinco para enfrentar seus oponentes em uma versão muito estilizada do futebol. Com tiros de power-up e várias habilidades que podem ser usadas, o jogo parece semelhante ao estilo que Mario Kart utiliza como jogo de corrida.
Strikers Charged também foi estranho, pois foi o primeiro jogo do Nintendo Wii a apresentar recursos multijogador online fora do Japão. Isso permitiu que os jogadores competissem uns contra os outros em torneios online, criando uma atmosfera totalmente diferente de quase todos os jogos com tema Mario até então.
3 Mário está desaparecido
O primeiro papel principal de Luigi

Mário está desaparecido!
- Plataforma(s)
- Sistema de entretenimento Nintendo, PC, SNES
- Lançado
- 00/01/1993
- Desenvolvedor
- As ferramentas de software funcionam
- Gênero(s)
- Educacional
Outro jogo educativo que apresentava Mario e sua família de personagens, Mario Is Missing foi uma entrada verdadeiramente bizarra. Aconteceu no mundo real, onde Bowser assumiu o controle da Antártica e sequestrou Mario, então ele não pôde evitar que Bowser derretesse as calotas polares. Em vez disso, os jogadores enfrentaram Luigi, que nunca havia sido o personagem principal de um jogo até então.
O primeiro papel protagonista de Luigi, o cenário do mundo real e a narrativa bizarra ajudaram a tornar Mario Is Missing verdadeiramente estranho. Mas, além disso, a jogabilidade em si era uma aventura point-and-click, totalmente nova e que continua muito estranha para a franquia Mario .
2 Mario ensina digitação
Noções básicas educacionais

Mario ensina digitação
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 1992-00-00
- Desenvolvedor
- Interplay Produções
- Gênero(s)
- Educacional
Os jogos educativos foram realmente uma época estranha para a franquia Mario , mas pelo menos os jovens jogadores poderiam realmente ganhar algo com Mario Teaches Typing . Assim como as ferramentas tradicionais de assistência à digitação, este jogo permitia aos jogadores escolher uma dificuldade e um alvo para suas palavras por minuto. Eles então tiveram que inserir letras, palavras ou frases com base na dificuldade para ajudar seu personagem a pular obstáculos.
Embora seja uma ideia verdadeiramente bizarra para um jogo Mario , Mario Teaches Typing era uma ferramenta muito útil para o ensino, e fazia muito sentido para a Nintendo usar um famoso personagem licenciado para tal ideia. Até resultou em uma sequência que saiu dois anos depois.
1 Hotel Mário
Jogo Bizarro de CD-I

Hotel Mário
- Plataforma(s)
- Philips CD-i
- Lançado
- 5 de abril de 1994
- Desenvolvedor
- Fábrica de Fantasia
- Gênero(s)
- Quebra-cabeça
Muitos fãs de Legend of Zelda estão familiarizados com o sistema CD-I e os estranhos jogos que ele produz para personagens da Nintendo. Três dos quatro eram para a franquia Legend of Zelda , mas o quarto foi Hotel Mario , um jogo quase esquecido que envolvia Mario e Luigi viajando por uma variedade de hotéis e fechando todas as portas.
Isso representou grande parte do jogo, além de lutar contra os subordinados do Rei Koopa no final de cada fase. Juntamente com cutscenes full-motion com dublagem e controles estranhos e difíceis, esses aspectos geraram algumas críticas negativas que retrospectivamente nomearam Hotel Mario como um dos videogames mais estranhos e piores que existem.