Os jogos de simulação de gerenciamento são uma forma popular de relaxar e relaxar, mas isso não significa que sejam sempre fáceis
Assim como a beleza, a dificuldade está nos olhos de quem vê. Só porque uma pessoa acha um jogo difícil não significa que outra pessoa o achará. Existem alguns jogos, no entanto, que se destacam por serem especialmente difíceis. Cada gênero tem seu Dark Souls ou Sekiro .
Os jogos de simulação de gerenciamento não são diferentes. Esses jogos vêm com muitas partes móveis e até mesmo as entradas mais fáceis do gênero podem ser assustadoras. Claro, isso é metade da diversão. Sims de gerenciamento têm tudo a ver com ser o chefe e ninguém nunca disse que estar no comando era fácil.
10 Os Sims 4
Você não pode gerenciar o livre arbítrio
Considerado pelo valor nominal, The Sims 4 pode não parecer tão difícil. Mas por trás do exterior casual do jogo existe um coração surpreendentemente complexo. O sucesso no The Sims 4 exige fazer malabarismos com um número não insignificante de sistemas.
No entanto, não é isso que torna os jogos dos Sims difíceis – são os próprios Sims. Os Sims têm alguma aparência de livre arbítrio e muitas vezes parece que estão interpretando os comandos do jogador como “sugestões”. Os Sims muitas vezes tomam decisões duvidosas (como nadar quando estão cronicamente cansados), o que pode levar a consequências que consomem o progresso.
9 Sobrevivendo a Marte
Apagando incêndios no planeta vermelho
Jogar Surviving Mars é como girar pratos durante um terremoto. Parte de sua dificuldade reside no simples ato de sobrevivência no hostil ambiente marciano e os jogadores passarão grande parte do tempo simplesmente garantindo que seus colonos tenham comida e água suficientes.
Isso raramente é uma tarefa fácil por si só, mas o jogo lançará obstáculos aos jogadores na forma de alguns dos eventos aleatórios mais brutais da história da simulação de gerenciamento. Dependendo da decisão que o jogador toma em uma fração de segundo, esses eventos podem fazer ou anular seu acordo.
8 Banido
Oferta e procura
Banido
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 18 de fevereiro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Software de rock brilhante
- Gênero(s)
- Estratégia, Construtor de Cidades
Em Banished o jogador deve ajudar um grupo de exilados medievais a construir uma nova vida. Os jogadores devem encontrar o equilíbrio perfeito entre o crescimento de sua cidade incipiente e ao mesmo tempo fornecer aos seus residentes (o principal recurso do jogador) tudo o que precisam.
Isso pode soar como qualquer outro construtor de cidades por aí, mas Banished se destaca graças ao seu intenso foco no gerenciamento de recursos (que é baseado em teorias econômicas do mundo real). Nunca há o suficiente para todos e o próximo evento de depressão ou fome está sempre chegando.
7 Hospital de dois pontos
Uma corrida contra a morte
Com seus gráficos de desenho animado e início lento, é fácil ser levado a uma falsa sensação de segurança pelo Two Point Hospital . Isso seria um erro. Este é um simulador de hospital e, em um hospital, a morte espreita em cada esquina.
É na época em que o jogo introduz o último de seus sistemas que os jogadores perceberão que não há horas suficientes no dia. A priorização do orçamento e a gestão do tempo são fundamentais e os jogadores devem decidir quem vive e quem morre. Deixe muitos pacientes morrerem e observe tudo desmoronar. Tente salvar todos e vá à falência.
6 RimWorld
Fácil de aprender, difícil de dominar
Não demora muito para aprender o básico do RimWorld e, ao sair do tutorial, os jogadores se sentirão confiantes. Isso até que os ataques comecem e seus colonos comecem a morrer ou enlouquecer. Para ter sucesso no RimWorld é importante não se apegar muito a nada nem a ninguém.
O jogo apresenta níveis de dificuldade que se adaptam à forma como se joga. Jogue mal no início e a dificuldade será ligeiramente ajustada para garantir que o jogo não seja muito difícil para os novatos . Comece a jogar como um profissional e o jogo se tornará brutal.
5 Cidades: Skylines II
Uma lição de complexidade
Cidades: Horizontes 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 24 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Ordem Colossal
- Editor(es)
- Paradoxo interativo
O Cities: Skylines original era uma simulação de gerenciamento imensamente complicada, mas sua sequência chega a 11. Os jogadores devem tentar construir uma metrópole e ao mesmo tempo gerenciar as dificuldades do dia-a-dia de administrar uma cidade. Isto significa satisfazer todas as necessidades dos seus residentes e os tipos de serviços que muitos de nós no mundo real consideramos garantidos.
A sequência tem mais sistemas do que nunca e pode ser muito difícil de absorver. Administrar uma cidade de sucesso é muito estressante e exige muito microgerenciamento/trabalho intenso. Aqueles de nós que não conseguem realizar multitarefas descobrirão rapidamente que morderam mais do que podem mastigar.
4 Fatorio
Automação, Automação, Automação
Fatorio
- Plataforma(s)
- computador , interruptor
- Lançado
- 14 de agosto de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Software Wube
- Gênero(s)
- Simulação, Estratégia em Tempo Real
Factorio é um jogo que não exige muito controle e as coisas podem ficar complicadas extremamente rapidamente. É muito fácil ver as fábricas impressionantes que outros jogadores criaram e tentar ir direto para o fundo.
O sucesso na Factorio significa dar um passo de cada vez. Se os jogadores começarem a se concentrar na coleta de recursos e depois na automação, eles aprenderão gradualmente as peculiaridades do jogo. Se eles se apressarem, sairão com uma enxaqueca e uma fábrica prestes a pegar fogo.
3 Fortaleza dos Anões
Uma curva de aprendizado íngreme
Fortaleza dos Anões
- Plataforma(s)
- Linux , macOS, Microsoft Windows
- Lançado
- 8 de agosto de 2006
- Gênero(s)
- Roguelike, Estratégia, Simulação
- Desenvolvedor
- Jogos da Baía 12, Tarn Adams, Zach Adams
Dwarf Fortress esteve em desenvolvimento por um longo tempo. Não porque seja o jogo mais bonito para PC (não é), mas porque é complexo. Os jogadores que desejam aproveitar ao máximo o Dwarf Fortress passarão tanto tempo lendo wikis quanto construindo suas fortalezas.
Para se sair bem em Dwarf Fortress, os fãs precisarão de duas coisas. O jogo exige um conhecimento quase enciclopédico dos seus sistemas e uma paciência sobre-humana. Duas coisas que, para muitos, tornam tudo incrivelmente difícil.
2 Oxigênio não incluído
Voltando para a escola
Oxigênio não incluído
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 18 de maio de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Klei Entretenimento
- Gênero(s)
- Simulação, Sobrevivência , Gestão
A maioria dos simuladores de gerenciamento não exige que os fãs realmente saibam de nada. Cities: Skylines não exige diploma de engenharia civil e ninguém precisa ter feito carreira em administração hospitalar para jogar Two Point Hospital . No entanto, Oxygen Not Included funciona de maneira um pouco diferente.
Sua dificuldade não decorre apenas dos sistemas profundos e complexos do jogo. Os jogadores também precisarão trazer (ou aprender) algum conhecimento científico para a mesa. Se não o fizer, os colonos terão mortes desagradáveis e o progresso será estagnado.
1 Frostpunk
Git Gud ou morra tentando
Frostpunk
- Lançado
- 24 de abril de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de 11 bits
- Gênero(s)
- Construtor de Cidade, Sobrevivência
Frostpunk é o Dark Souls do mundo dos simuladores de gerenciamento? Uma olhada nos fóruns online mostrará os jogadores lamentando sua dificuldade e afirmando que desistiram ou argumentando que a dificuldade é o ponto principal. É um daqueles jogos em que muitos dos conselhos por aí equivalem a memes “Git Gud”.
Frostpunk é quase como um jogo de quebra-cabeça – procure o problema que um assentamento está enfrentando e encontre a solução. Essa solução geralmente envolve mais recursos, mas obtê-los significará tomar decisões moralmente duvidosas que deixarão os jogadores se sentindo sujos. É assumidamente difícil, e a maioria dos fãs adora por isso.