Com o Halloween se aproximando, os inimigos mais assustadores de Hyrule e seus territórios vizinhos começam a vagar entre os vivos mais uma vez. Enquanto a série The Legend of Zelda possui décadas de inimigos horríveis, a série familiar da Nintendo continua a assustar muitos de seus jovens jogadores.
A Nintendo sabe como atrair o medo através de seus jogadores. Algumas dessas criaturas memoráveis retornaram ao longo da história deZeldaredesenhadas para parecerem mais aterrorizantes do que antes. Em homenagem à temporada assustadora, lembre-se desses abomináveis e encontre alguns novos rostos emocionantes.
10Mestre de piso
EmOcarina of Time, este inimigo rasteja pelo chão procurando bater em Link. Embora seu método de ataque seja básico, o fato de assumir a forma de uma mão gigantesca de morto-vivo o torna detestável. Ao derrotá-lo inicialmente, Floromaster se divide em três mãos. As mãos podem se transformar em uma ou até mesmo uma pequena mão pode drenar a energia de Link e crescer de volta em uma grande.
Desde então, os Floormasters reapareceram em outros títulos, incluindoThe Wind WakereThe Minish Cap. No primeiro, aparece nas sombras como um braço estendido. Esta criatura se moverá muito mais rápido do que antes, patinando pela sala ou até mesmo aparecendo de repente para arrastar Link para o abismo.
9Gosto-Gosto
Embora o Like-Like tenha aparecido desde o original The Legend of Zelda, seu design tornou-se bastante mais grotesco emOcarina of Time. Essas criaturas viscosas e sem rosto se movem lentamente na tentativa de devorar Link. Às vezes, eles vão até cair sobre ele do nada.
Curtir-Curtir em si não são tão prejudiciais quanto perturbadores. No entanto, eles também podem comer o escudo de Link. Exceto pelo Mirror Shield, que não pode ser comido, isso deixa Link propenso ao longo do jogo até que ele possa comprar outro.
8Desbreko
O primo muito maior do Bonefish do jogo, o Desbreko aparece em várias partes deMajora’s Mask, incluindo a Fortaleza dos Piratas Gerudo e o Templo da Grande Baía. Apesar de sua rara ocorrência, eles continuam sendo uma visão inquietante.
Ao contrário do Bonefish, o Desbreko não solta uma vez que morde. Este peixe gigante vai corroer avida de Linkaté que ele use a transformação de Zora para chocá-lo.
7Chapéu de mar
Esta monstruosidade se desvia do inimigo Peahat que apareceu originalmente em The Legend of Zeldado NES . Ao contrário dos Peahats vistos emOcarina of TimeeThe Wind Waker, o Seahat é muito maior. O que é pior, no entanto, é seu sorriso aterrorizante e permanente.
Essas criaturas vêm em hordas ao redor do jogador. Se Link chegar muito perto, eles tentarão atacá-lo. Torna-se prudente evitar essa abominação até que o jogador esteja armado com o canhão e o Boomerang. Alternativamente, talvez seja melhor evitar completamente o Seahat.
6Blizzeta
Originalmente Yeta, uma NPC gentil e recatada que cumprimenta Link nasRuínas Snowpeak deTwilight Princess, ela se torna a chefe da mansão. Yeta encontra um fragmento do Espelho do Crepúsculo. Ao fazer isso, ela se transforma e se torna possuída pelo demônio interior.
O que torna Yeta assustador é a cena de introdução do chefe. É a cena assustadora “por trás das costas” que cria suspense antes de se virar para revelar seu rosto grotesco e horrível uma vez possuído. Esta cena também estabeleceu uma tendência na sérieZeldapara momentos de suspense, como os Remlits emSkyward Sword, as verdadeiras intenções de um certo personagem emA Link Between Worldse a raiva de Magda emBreath of the Wild.
5Mão Morta
EmOcarina of Time, esse horror serve como mini-chefe duas vezes: Uma vez no Fundo do Poço e depois no Templo das Sombras. Inquestionavelmente a área mais assustadora do jogo, se não de toda a série, o Shadow Temple foi palco de horrores e dispositivos de execução de todos os tipos. Dead Hand era talvez o mais assustador do grupo.
Aparecendo com nada além de braços esticados para fora do chão, Mão Morta agarra Link para iniciar a luta. Suas garras cor de sangue se estendem de seus braços pálidos, brancos e esguios, enquanto seu rosto horripilante se arrasta lentamente em direção ao jogador, mandíbula estendida, pronto para atacar enquanto Link não pode se mover.
4Armogohma
A maior e mais feia das espécies de aracnídeos, Gohma, o chefe do Templo do Tempo, assumiu a forma de uma enorme aranha blindada. O Gohma apareceu na série desdeThe Legend of Zeldano NES. É assumido de muitas formas, incluindo uma centopéia emThe Wind Waker.
EmOcarina of Time, Gohma já era um dos chefes mais assustadores graças à sua aparência de aracnídeo e como caiu para Link na primeira masmorra. No entanto, a aparência de aranha maciça de Armogohma torna a criatura absolutamente horrível. Curiosamente, o Armogohma também apareceu nademo de tecnologia do Wii UThe Legend of Zeldana E3 2011.
3Mestre da Parede
EmThe Legend of Zeldapara NES, o Wallmaster apareceu através das paredes para enviar Link de volta ao início da masmorra. No entanto, emA Link to the Past, eles começaram a se agarrar aos tetos e cair e enviar calafrios na espinha de muitos jogadores. Para piorar as coisas, mesmo que os jogadores o matassem, o Wallmaster sempre retornaria. Um chefe de Wallmaster conhecido como Knucklemaster também apareceu emA Link Between Worlds.
EmOcarina of Time, tornou-se ainda mais grotesco na aparência, mantendo o mesmo propósito. Não importa em que jogo aparecesse, Wallmaster certamente impediria os jovens jogadores de progredir nas masmorras até que reunissem coragem para retornar a elas. A diferença entre Wallmaster e outras criaturas é que esta assustaria as crianças o suficiente para nem querer limpar a masmorra.
2Skulltula
O clássico inimigo aranha gigante da série adora surpreender os jogadores. Para qualquer um aracnofóbico, esse inimigo já está no topo da lista. Skulltula faz ondas apenas por causa de sua aparição repentina e surpreendente, significando que poderia atacar do nada. Adicionar uma Big Skulltula à mistura só a torna ainda mais inquietante.
Skulltulas mais tarde apareceu emTwilight PrincesseSkyward Sword. Apresentando redesenhos, esses horrores agora atacaram Link de frente. Como se sua queda do teto não fosse suficiente, o jogador agora teria que suportar seu rastejamento doentio.
1ReDead
Estreando emOcarina of Time, esses remanescentes zumbificados se moviam lentamente e emitiam gemidos baixos. Ao ser abordado, o jogador ouviria um barulho alto antes que a criatura atacasse Link e começasse a mordê-lo.
ReDeads apareceu emThe Wind Waker. Embora redesenhado, a atmosfera do Templo da Terra, juntamente com seugrito agora mais alto e mais longo,os tornou ainda mais aterrorizantes. SeOcarina of Timenão fez isso,The Wind Wakergarantiu que ReDeads, sem dúvida, continuará sendo o inimigo mais assustador de toda Zelda. Redead se diferencia por suas múltiplas aparições em masmorras, rosto grotesco e a maneira como ele aparece em uma esquina antes de emitir seu grito estridente.