A moda de Destiny 2está prestes a explodir com a chegada da Season of the Splicer. Os guardiões podem finalmente liberar seus lados criativos, pois esta temporada introduz o sistema de transmog de armadura altamente antecipado, permitindo que os jogadores convertam equipamentos próprios em ornamentos universais.
Claro, isso não vem sem outra moagem de materiais, embora Ada-1 seja bastante misericordiosa com o que ela começa com você. Ainda assim, há um mínimo de13 anos antes que cada ornamento universal seja desbloqueado, então fashionistas particularmente dedicados têm um longo caminho a percorrer. De qualquer forma, aqui está como começar.
Conclua “Amarrando tudo”
A primeira parte da série de missões é direta, embora a segunda metade tenha Guardiões criando ornamentos rapidamente. Primeiro, os jogadoresde Destiny 2precisarão falar com Banshee na Torre. Banshee envia jogadores para o local habitual de Ada-1 no Anexo, exceto que haverá algumas mudanças visíveis. Ada precisa de uma peça para que o Loom funcione corretamente e faz com que os jogadores vão à Europa para recuperá-la.
Ao retornar, Ada dá aos jogadoresSynthweave, o material que permite aos jogadores desbloquear peças de armadura individuais para personalização. Uma vez aqui, os Guardiões recebem suas primeiras orientações sobre como criar e aplicar ornamentos universais.
Como criar e aplicar ornamentos (ou shaders) em Destiny 2
A partir daqui, tudo o que os Guardiões precisam fazer é selecionar a peça de armadura que desejam modificar e aplicar o ornamento escolhido. Isso pode ser feito no Loom ou na subtela Appearance pressionando a tecla S ou para baixo no d-pad. No lugar dos Emblemas, agora está a Personalização de Aparência, especificada para shaders e ornamentos.
Clicar com o botão direito do mouse leva os Guardiões à tela de Personalização de Aparência, revelando todas as peças de armadura e ornamentos e tonalizadores atuais aplicados.Shaders ainda podem ser aplicados individualmenteno menu principal, embora aqui, os Guardiões tenham a opção de aplicar convenientemente um shader a cada peça de armadura de uma só vez. Isso é feito usando o símbolo de papel dourado no meio superior, mas ficar de olho nesse Glimmer ainda é obrigatório. Uma aplicação completa ainda custa 2.500, ou como antes, 500 por peça de armadura.
A seleção de uma peça de armadura individual na tela de Personalização de Aparência também permite a aplicação de shaders, mas também mostra como o desbloqueio de ornamentos universais funciona. Essencialmente, os Guardiões usarão exatamente um Synthweave para desbloquear um ornamento de armadura e, uma vez desbloqueado, pode ser aplicado tão facilmente quanto os ornamentos já possuídos. No total, os jogadores podem ter 15 por classe e recebem 11 cada, permitindo um pouco de espaço para combinações criativas.
Dito isto, o grind ainda é um aspecto muito real da síntese de armaduras, e isso se reflete nas novas recompensas de Ada-1. Em vez de serem focados na forja, eles giram em torno de completar objetivos para ganhar material de síntese de armadura, Synthcord, que é então trocado por Synthweave. Como nota final, tenha cuidado ao excluir recompensas desfavoráveis de Ada. Eles custam 150 Synthstrand e reembolsam apenas 50 após a exclusão, embora os jogadores possam achar que podem matar dois coelhos com uma cajadada, mais ou menos. Ou seja, tanto Synthstrand quantoEtherpodem ser obtidos derrotando inimigos.
Destiny 2: Beyond Light e a nova Season of the Splicer já estão disponíveis para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.