Robin tinha um design visual excelente quando estreou em Arkham City e a Rocksteady não conseguiu desenvolver esse visual em Arkham Knight e seu DLC.
Destaques
- O desenvolvimento visual de Batman nos jogos Arkham foi significativo, com seu traje evoluindo do básico para o elite, mas o traje de Robin permaneceu praticamente inalterado.
- O design de Robin em Arkham City o retratava como um adulto no taciturno universo de Arkham, mas seu visual nunca foi desenvolvido nos jogos subsequentes.
- A falta de variedade nas aparências estéticas de Robin na franquia Arkham, aliada a uma discrepância no DLC, mostra falta de cuidado e atenção em relação ao Batman.
Como Batman foi o líder óbvio de seus jogos autointitulados no universoArkham daRocksteadye da WB Games Montreal , não é surpreendente que seu desenvolvimento visual tenha tantas vantagens. Começando com um traje relativamente básico noAsilo Arkhamantes de vestir um traje mais acolchoado, mas ainda não resistente ao desgaste emArkham City, Batman finalmente atualizou para um traje de elite emArkham Knight. Então, estranhamente colocado como uma prequela,Arkham Originsretrataria Batmanem um terno volumoso que ele aparentemente abandonaria por um longo tempo em sua carreira no combate ao crime.
É discutível quea personalidade e o comportamento de Batmannão tenham se desenvolvido muito ao longo dos jogos, mas seus trajes padrão específicos para narrativas sim. Da mesma forma, Batman sempre teve uma abundância de skins de trajes cosméticos para os jogadores escolherem, mesmo que as capas de alguns deles pareçam implementadas de maneira desajeitada e tendam a cortar os braços e o corpo do Batman ao deslizar. No entanto, Batman não era o único personagem jogável nesta franquia, e um de seus companheiros mais proeminentes, Robin, certamente ficou em segundo plano quando se tratou de mostrar sua progressão de desenvolvimento nos trajes disponíveis.
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O design do Robin de Arkham City foi ótimo, mas nunca foi realmente melhorado
Robin da Rocksteady estreou emArkham Citycom um visual totalmente diferente do que os fãs normalmente imaginariam do tradicionalmente colorido Boy Wonder. Em vez disso, Tim Drake estava vestido com uma armadura vermelha, amarela e preta com uma capa que sempre tinha um capuz na cabeça. Esse capuz escondia o fato de Tim também ter a cabeça raspada, o que talvez fosse a característica mais marcante do visual reinterpretado, apesar de não ter visto esse penteado maduro com o capuz abaixado no jogo.
Robin não tinha mais as meias angelicais de acrobata ou a franja ondulante, e isso ajudou a estabelecer este Robin como um adulto no universo mais taciturno e sombrio deArkham. Completo com um cajado retrátil, escudo balístico, linha de arpé com zíper e shurikens como seus dispositivos exclusivos, Robin foi apresentado de maneira incrível. Infelizmente, esse design nunca foi iterado de uma forma que mostrasse o desenvolvimento de Tim entre os jogos.
Arkham OriginsseguiuArkham Citycomo a prequela deArkham Asylume estreou sem cerimônia o Robin de Dick Grayson em seu modo multijogador, onde os jogadores poderiam finalmenteinterpretar em cooperação como a dupla dinâmica de Batman e Robin. Este design deu ao Robin de Dick cabelos escuros e uma armadura em grande parte vermelha, mas como ele só foi incluído em um modo multijogador que foi encerrado desde então, dificilmente é memorável.
Robin falhou por suas aparências estéticas na franquia Arkham
Curiosamente e de uma forma desagradável,o Robin de Tim apareceria emArkham Knightcom quase exatamente a mesma aparência. Mas como a Rocksteady tentou adotar uma abordagem mais hiper-realista à fidelidade gráfica emArkham Knight, seus modelos de personagens tornaram-se desgastados e envelhecidos de uma forma que a abordagem mais estilizada deArkham AsylumeArkham Citypoderia evitar.
A cabeça raspada de Tim constantemente em exibição teve um efeito menor do que a deArkham City, onde poderia ficar escondida pelo capuz o tempo todo, e no geral é bastante decepcionante que este Robin não tenha passado por uma transformação drástica como o Batman. Portanto, a estética Robin deArkham Knightparece um downgrade malfadado deArkham City, quandoa Rocksteadypoderia ter se dado ao luxo de ser mais criativa em seu redesenho. A maior mancha no desenvolvimento do Robin de Tim, porém, é o fato de que ele seria reprisado mais tarde no DLC Matter of Family deArkham Knightcom exatamente a mesma aparência do jogo base.
Como este DLC é uma prequela que remonta antes mesmo dos eventos deArkham Asylum, não faz sentido para Tim parecer idêntico ao deArkham Knight, especialmente considerando sua aparência emArkham City. Essa discrepância, junto com a falta geral de skins de Robin disponíveis em Arkham Knight, mostra um enorme descuido sobre o Robin de Tim e é uma pena que ele nunca tenha recebido o mesmo cuidado e atenção que Batman recebeu nosjogosArkhamdaRocksteady.