Dias depois de World of Warcraft lançar seus servidores Classic Hardcore, um jogador corre até o topo para se tornar o primeiro a atingir o nível máximo de 60.
Destaques
- Um jogador de World of Warcraft Classic se tornou o primeiro a atingir o nível 60 em um servidor Hardcore, registrando a conquista no Twitch.
- Personagens Dead Hardcore no WoW Classic podem ser transferidos para servidores da Era Clássica, permitindo a continuação do jogo.
- Vitochie, um Mago Gnomo, alcançou o nível 60 usando uma build arriscada focada na Blizzard, ganhando elogios dos jogadores.
Poucos dias após o lançamento dos servidoresWorld of Warcraft ClassicHardcore, um jogador enfrentou a ameaça iminente de morte permanente para se tornar o primeiro a atingir o nível 60. O jogador gravou seu momento de limite de nível em seu stream do Twitch, com um clipe que se tornou viral entre os jogadoresde World of Warcraft. Momentos depois de atingir o limite de nível, os jogadores os parabenizaram pela determinação.
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Ao contrário de outros modos de jogo,os servidores Hardcore emWorld of WarcraftClassicapresentam a morte permanentecomo principal característica. Mesmo um final singular e infeliz por meio de uma fera ou da gravidade pode encerrar uma corrida Hardcore. No entanto, a Blizzard afirmou que personagens Hardcore mortos podem continuar sua jornada com transferências gratuitas de personagens para servidores da Era Clássica que funcionam de forma semelhante a comoWorld of Warcraftfoi de 2004 a 2006. No entanto, um jogador foi o primeiro a enfrentar o perigo e alcançar o auge doWorld of Warcraft ClassicHardcore.
Um jogadorde World of Warcraft Classicchamado Vitochie, do servidor Defias Pillager, ganhou a honra de ser o primeiro a atingir o nível 60 no modo Hardcore. Vitochie gravou o momento em sua transmissão no Twitch, e um clipe de sua última subida de nível se tornou viral com mais de 54 mil visualizações. Para sua corrida Hardcore, Vitochieescolheu jogar como Gnome Magecom Frost como sua especialização preferida. Embora a maioria dos jogadores Hardcore tenha optado por usar builds para aumentar o dano de alvo único em vez de suas capacidades de área de efeito (AoE), Vitochie optou por uma build mais arriscada que aumentou o dano ao seu feitiço Blizzard e permitiu que derrubassem vários inimigos. de maneira mais rápida e ganhe pontos de experiência um pouco mais rápido.
No entanto, atrair vários inimigos emWorld of Warcraftacarreta um risco palpável de morte, tanto noClassicquantono Dragonflight. Mas graças a algum planejamento, Vitochie não estava entre os primeiros 100 mil personagens quemorreram no primeiro dia de HardcoreClassic. Vitochie se manteve principalmente no mundo aberto e usou uma mistura de feitiços como Blizzard, Flamestrike, Arcane Explosion, Frost Nova e Cone of Cold para desacelerar os inimigos enquanto reduzia suas barras de saúde a zero. A última subida de nível ocorreu em Stormwind Keep, onde foi concluída uma missão que deu a Vitochie os pontos de experiência necessários para atingir o nível 60.
Uma multidão de jogadoresde WoWse reuniu e parabenizou Vitochie tanto no jogo quanto no chat do Twitch por seu trabalho duro e desenvoltura. Com apenas quatro servidores no lançamento, resta saber quantosuporte o HardcoreWorld of Warcraft Classicteráno longo prazo.
World of Warcraftjá está disponível para PC.
Fonte:Uauhead