Os personagens de Far Cry 5 costumam falar mais com balas do que com palavras. Aqui estão as melhores opções para os jogadores usarem.
Em qualquer jogo Far Cry , a viagem de um jogador a uma versão fictícia de qualquer país não está completa sem suas ferramentas de viagem confiáveis. Isso não significa mochilas, produtos de higiene pessoal ou carne seca – mas armas fortes e capazes. Isso é tudo que os jogadores precisam antes de entrar em Hope County, Montana, em Far Cry 5 ; já que até os clérigos estão acumulando calor nesta região perigosa.
Os dialetos locais do condado de Hope variam do inglês às balas de chumbo com um toque de explosões C4 no sotaque. É assim que os jogadores precisam se comunicar em Far Cry 5 . Para falar com os habitantes locais, os jogadores precisarão das melhores ferramentas para o trabalho. Portanto, se os jogadores quiserem dizer pew pew ou kaboom no lugar de “olá”, essas armas devem fazer com que as conversas fluam de maneira suave e enfática.
E com Far Cry 6 chegando ao Game Pass , seu antecessor provavelmente verá muito aumento no tráfego, com mais jogadores procurando travar, carregar e abrir caminho pelo hostil Hope County, Montana. Sendo assim, achamos que era hora de revisitar e recarregar esta discussão com mais das melhores armas das quais os jogadores podem aproveitar.
Os atributos e estatísticas exibidos para cada arma assumem a forma padrão de cada uma, sem atualizações ou personalizações.
23 1911
Recargas rápidas
Tipo | Arma lateral |
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Precisão | 6/10 |
Dano | 5/10 |
Faixa | 5/10 |
Taxa de tiro | 4/10 |
Manuseio | 7/10 |
As armas curtas tendem a ser esquecidas nos jogos de tiro em primeira pessoa, o que é uma pena, pois há algumas vantagens em usá-las. O 1911 é incrivelmente estável e, em curto ou médio alcance, é extremamente preciso. O 1911 recarrega mais rápido do que quase todas as armas do jogo, o que ajuda a compensar sua baixa capacidade de munição.
Há um grande número de acessórios para 1911. O mais importante é o supressor. Uma 1911 com um supressor acoplado é indiscutivelmente a terceira melhor arma furtiva em Far Cry 5 . É mais silencioso do que submetralhadoras e rifles com supressores, e sua precisão em médio alcance costuma ser melhor do que submetralhadoras.
22 Soco inglês
Ataques rápidos e possíveis mortes corpo a corpo com um só golpe
Tipo | Corpo a corpo |
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Precisão | 5/10 |
Dano | 5/10 |
Faixa | 1/10 |
Taxa de tiro | 5/10 |
Manuseio | 9/10 |
Uma das melhores armas brancas em Far Cry 5 é o Brass Knuckles. Esta atualização do punho do jogador tem uma taxa de ataque rápida e é uma das armas mais silenciosas que os jogadores podem usar. O aumento do dano do Brass Knuckles sobre os punhos nus é insano. Com Brass Knuckles, é possível acertar alguns inimigos com um tiro na cabeça.
Não há muita personalização com Brass Knuckles, apenas cor. Eles também não podem ser desequipados , então qualquer desafio que exija apenas o uso dos punhos deve ser feito antes de comprar o Brass Knuckles.
21 Estilingue
Engenhoso e prático em uma pitada
Tipo | Arco |
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Precisão | 6/10 |
Dano | 6/10 |
Faixa | 6/10 |
Taxa de tiro | 6/10 |
Manuseio | 6/10 |
O Slingshot não tem nenhum ponto negativo gritante – é bastante decente em todas as categorias, mas também não é espetacular em nenhuma. Esta arma pode disparar flechas quase tão bem quanto o Arco Recurvo, mas também pode disparar pedras – a munição de pedras é infinita . As rochas também não são tão ruins, pois um tiro na cabeça pode matar inimigos mais fracos. Pode não ser tão chamativo quanto um rifle automático, mas ainda é uma das melhores armas de Far Cry 5 .
Esta arma também é útil para distrair os inimigos atirando uma pedra perto deles. Claro, o estilingue é uma arma silenciosa – o que o torna uma ótima escolha ao tentar permanecer invisível. Isto pode ser obtido após completar a missão “Testy Festy” .
20 M-16 (DLC)
Semelhante ao AR-C, mas gratuito
Tipo | Fuzil de assalto |
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Precisão | 6/10 |
Dano | 4/10 |
Faixa | 6/10 |
Taxa de tiro | 8/10 |
Manuseio | 4/10 |
Este forte rifle de assalto é uma arma de destaque na expansão Hours of Darkness – e também ganha um lugar na programação de Far Cry New Dawn (por um bom motivo). A arma funciona de forma muito semelhante ao AR-C favorito dos fãs, embora seja um pouco mais básica e possa ser obtida facilmente; sendo gratuito para proprietários do DLC adicionado.
Embora a maioria a considere uma versão mais fraca da referida arma, como o AR-C tem um ponto extra no manuseio, ainda é uma arma sólida por si só. Embora falte no departamento de cosméticos (sem skins disponíveis no momento), o mais importante são as opções personalizáveis, e ele entrega aqui. Afixos úteis podem ser aplicados aqui, incluindo um carregador estendido, um supressor e uma mira óptica.
19 ARCO
Ótima opção de DPS desde o início
Tipo | Submetralhadora |
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Precisão | 6/10 |
Dano | 4/10 |
Faixa | 6/10 |
Taxa de tiro | 8/10 |
Manuseio | 5/10 |
O AR-C é um dos primeiros rifles de assalto que a maioria dos jogadores encontrará em Far Cry 5 . Existem rifles de assalto melhores em termos de danos, mas há vários motivos para manter o AR-C. Em termos de cadência de tiro, o AR-C é o rei entre os rifles de assalto. Também possui melhor manuseio e melhor precisão que o AK-47 .
O desvio do cano é um pouco problemático com o AR-C, embora isso possa ser combatido com acessórios ou mirando um pouco abaixo do normal. A rápida taxa de tiro esvaziará os pentes rapidamente. Isso exige a necessidade de revistas estendidas. O AR-C também tem vários skins para você escolher.
18 SBS
Dano Sólido a Grande Alcance
Tipo | Espingarda |
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Precisão | 5/10 |
Dano | 7/10 |
Faixa | 5/10 |
Taxa de tiro | 2/10 |
Manuseio | 4/10 |
A SBS é uma espingarda padrão de cano duplo. Isso proporciona uma cadência de tiro lenta, mas tem dano suficiente por tiro para tornar os encontros próximos um caso breve. A precisão exata não é necessária, um tiro geralmente é suficiente e seu alcance é surpreendentemente bom , pelo menos para uma espingarda.
A precisão e o manuseio do SBS podem ser melhorados com acessórios. Acredite ou não, adicionar uma Mira Reflex ou Red Dot Sight ajuda na mira. A mira Enhanced Ranger pode parecer um exagero em uma espingarda, mas funciona; e novamente, o alcance do SBS é bastante longo.
17 45/70
Engenhoso e poderoso
Tipo | Corpo a corpo |
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Precisão | 7/10 |
Dano | 7/10 |
Faixa | 6/10 |
Taxa de tiro | 5/10 |
Manuseio | 5/10 |
O 45/70 é um rifle de alavanca que dispara tiros calibre .45. Muitos jogadores evitam armas como essa porque não seguram muitos cartuchos e porque não são capazes de disparar automaticamente. A maior desvantagem de usar o 45/70 é que ele comporta apenas quatro rodadas, mas pode ser atualizado para seis.
Rifles como esse causam um pouco mais de dano do que um rifle automático , como o AK-47, e tanto quanto metralhadoras, como o M60. Além disso, ter que usar a alavanca para a próxima rodada força o jogador a mirar cada tiro, ajudando os jogadores a aproveitar ao máximo sua munição.
16 RPG-7
Um gigante antiaéreo
Tipo | Lançador |
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Precisão | 5/10 |
Dano | 10/10 |
Faixa | 10/10 |
Taxa de tiro | 1/10 |
Manuseio | 1/10 |
Embora seja um pouco mais complicado de disparar do que, digamos, os foguetes guiados do RAT4, este RPG testado e comprovado faz o trabalho perfeitamente ao tentar destruir aeronaves ou alvos maiores. Possui uma quantidade absurda de poder absoluto e seus foguetes podem voar a distâncias aparentemente infinitas. É uma ótima maneira de superar obstáculos e causar estragos enquanto reivindica mais território.
Ele também tem potencial para ser atualizado com um escopo e uma variedade de skins elegantes, que, dada a sua natureza volumosa, percorrem um longo caminho esteticamente. Como uma observação interessante – uma versão defeituosa desta arma pode ser encontrada na Igreja Lamb of God em Holland Valley, que apresenta um design clássico.
15 SVD (DLC)
Sniper de nível básico confiável
Tipo | Atirador de elite |
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Precisão | 7/10 |
Dano | 6/10 |
Faixa | 7/10 |
Taxa de tiro | 5/10 |
Manuseio | 4/10 |
Os jogadores podem obter acesso a este atirador volumoso por meio da expansão Hours of Darkness, e é certamente um recurso de destaque deste conteúdo. A arma prova ser um bom atirador de nível básico com seu fogo semiautomático, manuseio decente e design geral sólido.
Não é particularmente personalizável, mas não é grande coisa, pois é mais do que capaz por si só. A arma é excelente em precisão e alcance, tornando-a um atirador completo para distâncias médias. É uma ótima opção para jogadores que preferem variar suas táticas, pois é bastante versátil.
14 MS16
Ótimo para controle de multidões
Tipo | Rifle |
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Precisão | 7/10 |
Dano | 5/10 |
Faixa | 6/10 |
Taxa de tiro | 6/10 |
Manuseio | 5/10 |
Os jogadores que desejam um rifle semiautomático confiável e de boa qualidade vão querer comprar o MS16. O carregador de 15 cartuchos fornece apenas o suficiente para uma luta, mas um carregador estendido de 20 cartuchos está disponível. O MS16 é preciso, rápido e poderoso . Também é alto. Esta não é uma arma furtiva, a menos que um supressor esteja conectado.
Esta arma é uma morte única com menos inimigos. Inimigos mais fortes e animais agressivos (como lobos) levarão vários tiros. Uma mira decente, como a Enhanced Ranger ou Tactical Scope, transforma o MS16 em um rifle de precisão semiautomático. A uma distância média a curta, é mais fácil mirar sem mira.
A versão ainda mais potente desta arma, o Trooper, também pode ser adquirida. Ele oferece muitas das mesmas estatísticas e sensação de sua variante padrão, mas com um manuseio um pouco mais sólido, que é mais adequado para combate corpo a corpo.
13 M60
Altamente personalizável e excelente à distância
Tipo | Metralhadora |
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Precisão | 6/10 |
Dano | 7/10 |
Faixa | 7/10 |
Taxa de tiro | 5/10 |
Manuseio | 3/10 |
O M60 tem sido uma parte confiável do arsenal dos EUA há décadas e tem sido uma das melhores armas de Far Cry 5 desde a expansão DLC “Hours of Darkness”. Esta é a metralhadora de disparo mais lento do jogo. No entanto, a cadência de tiro não é tão importante com metralhadoras. Todas as metralhadoras têm uma alta cadência de tiro – dano, manuseio e alcance são mais importantes.
Esta arma causa mais danos do que as outras duas metralhadoras e é igual em termos de alcance e manuseio. O M60 também é incrivelmente personalizável.
12 SA-50
Rápido para um atirador
Tipo | Rifle de atirador |
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Precisão | 7/10 |
Dano | 9/10 |
Faixa | 8/10 |
Taxa de tiro | 5/10 |
Manuseio | 3/10 |
O SA-50 é um rifle de precisão semiautomático calibre .50 e definitivamente uma das melhores armas de Far Cry 5 . Ser semiautomático permite que os jogadores dêem um segundo tiro mais rápido , caso o primeiro tiro falhe. O SA-50 é melhor que o MBP .50 em todas as categorias, exceto precisão, e nessa categoria é apenas uma pior.
O SA-50 pode ser equipado com um silenciador se os jogadores desejarem ser furtivos, mas eles podem atacar a uma distância tão longa com o SA-50 que a furtividade não é tão importante. Este rifle mata inimigos mais fracos com um tiro ; inimigos mais fortes exigem um tiro na cabeça para matar com um tiro.
11 SPAS-12
Alto DPS para uma espingarda
Tipo | Espingarda |
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Precisão | 3/10 |
Dano | 7/10 |
Faixa | 4/10 |
Taxa de tiro | 4/10 |
Manuseio | 5/10 |
O SPAS-12 há muito ocupa a lista das armas contemporâneas mais eficazes nos videogames – e na vida real. Assim, é apenas uma questão de experiência que elas se tornaram a melhor espingarda do jogo. Pode não ter o maior dano em sua classe de arma, mas não tem o ponto fraco de outras espingardas: a cadência de tiro.
O que torna o SPAS-12 tão mortal de perto é que ele é semiautomático . Portanto, embora não seja tão robusto quanto um destruidor de bandos de cano duplo, ele tem mais valor tático. Além disso, confere uma certa aparência profissional ao personagem de aparência casual do jogador.
10 Magnopulsor
Desintegrador Insta-Morte
Tipo | Corpo a corpo |
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Precisão | 5/10 |
Dano | 0/10 (desintegra alvos) |
Faixa | 4/10 |
Taxa de tiro | 5/10 |
Manuseio | 5/10 |
O Magnopulser é uma arma especial baseada em energia obtida após completar a missão “Out of This World”. Esta arma pode fazer os jogadores pensarem que estão jogando Fallout por um segundo. Eles não deveriam se deixar enganar pelo 0/10 de dano, já que esta arma pode desintegrar os inimigos se usada corretamente.
A uma distância média, o Magnopulsar lançará os inimigos para trás. Isso é extremamente útil se o alvo estiver próximo a uma saliência. De perto, esta arma desintegra completamente o alvo . A única coisa que resta deles é a arma que carregavam. Os jogadores podem usar este efeito para se livrar de corpos se tentarem passar despercebidos.
9 AK-MS
Dano rápido à distância
Tipo | Rifle |
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Precisão | 5/10 |
Dano | 6/10 |
Faixa | 6/10 |
Taxa de tiro | 5/10 |
Manuseio | 5/10 |
O engraçado do AK é que geralmente é visto como um símbolo de revolução e terrorismo. Como tal, geralmente é a arma preferida dos vilões na maioria dos jogos de tiro militares. Independentemente disso, é uma arma boa e confiável. Os fanáticos e amigáveis moradores de Hope County não se importam muito com as implicações simbólicas de tal arma.
O AK-47 e sua variante especializada no jogo, o AK-MS , são armas decentes por si só. Eles são perfeitos para jogadores que procuram armas totalmente automáticas que também sejam altamente personalizáveis e funcionem bem em qualquer alcance .
8 MBP 0,50
Tiro certeiro e balas grandes
Tipo | Rifle de atirador |
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Precisão | 8/10 |
Dano | 9/10 |
Faixa | 8/10 |
Taxa de tiro | 3/10 |
Manuseio | 3/10 |
Por outro lado, alguns jogadores podem querer abrir grandes buracos em um inimigo antes mesmo que ele saiba que estão sendo caçados. A maneira mais segura de fazer isso é com o MBP .50. Como o nome indica, ele dispara uma bala calibre .50 altamente invasiva. É praticamente o suficiente para arrancar membros dos alvos, mas Far Cry 5 não precisa ser tão gráfico.
Escusado será dizer que um rifle de precisão que dispara uma das maiores balas inventadas na guerra é um exagero. Na vida real, esta arma foi feita para matar alvos escondidos atrás de veículos à prova de balas. Não há muitos desses veículos espalhados por Hope County, então a maioria dos alvos levará a bala calibre .50 em bruto, com resultados catastróficos.
7 M249
Ótimo para ofensivas antiaéreas
Tipo | Metralhadora |
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Precisão | 5/10 |
Dano | 6/10 |
Faixa | 7/10 |
Taxa de tiro | 8/10 |
Manuseio | 3/10 |
Este M249 favorito dos fãs tem muito poder de fogo de sobra; quase uma quantidade esmagadora. É excessivamente falante na linguagem das lesmas de chumbo e pode transformar magicamente qualquer alvo em um pedaço de queijo suíço. Francamente, a maioria dos jogadores nem gostaria de usar esta arma potente contra inimigos a pé. É bastante pesado e pesado para isso; rifles fazem esse trabalho melhor.
Então, para que serve esta arma? Aqueles aviões irritantes . Muitos inimigos em Hope County adoram voar e realizar alguns ataques de metralhadora. Eles são muito rápidos para serem atingidos por lançadores de foguetes de mira manual, então o M249 é um método surpreendentemente bom de combatê-los.
6 AR-CL
Atirador potente e versátil
Tipo | Rifle de atirador |
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Precisão | 8/10 |
Dano | 9/10 |
Faixa | 8/10 |
Taxa de tiro | 3/10 |
Manuseio | 3/10 |
Com todas as armas e coldres de armas em Far Cry 5 , pode ser complicado manter os bolsos cheios. Alguns jogadores podem querer uma arma que possa fazer muitas coisas e desempenhar muitas funções. O AR-CL é perfeito para esse trabalho. Pense nisso como uma versão mais multifuncional do AK .
Causa consideravelmente menos danos do que aquela arma de fabricação russa, mas compensa isso com uma precisão ligeiramente melhor e uma cadência de tiro mais alta . Além disso, os acessórios do AR-CL são mais sofisticados e variados. Para muitos jogadores, este é o rifle de precisão preferido.
5 Lançador de granadas M-79
Poderoso e compacto
Tipo | Arma lateral |
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Precisão | 5/10 |
Dano | 9/10 |
Faixa | 7/10 |
Taxa de tiro | 20/02 |
Manuseio | 5/10 |
Ainda no tópico de armas relativamente compactas que podem cumprir muitas funções, o M-79 é o favorito dos fãs. Foi introduzido pela primeira vez em Far Cry 2 e permaneceu como um elemento básico da série devido à sua utilização divertida e intuitiva . É um lançador de granadas portátil , puro e simples.
É como uma espingarda de cano duplo, exceto que não sobrará nada dos alvos se eles forem atingidos por esta fera. Como esperado, a cadência de tiro é baixa, mas geralmente é uma questão de um tiro e uma morte com esta arma – múltiplas mortes se a mira do usuário for boa.
4 D50
Rifles de alto dano e complementos
Tipo | Arma lateral |
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Precisão | 6/10 |
Dano | 9/10 |
Faixa | 5/10 |
Taxa de tiro | 3/10 |
Manuseio | 4/10 |
O D50, mais popularmente conhecido como Desert Eagle, é um canhão de mão intimidante, geralmente visto nas mãos de vilões de filmes que tentam compensar alguma coisa. Porém, nem tudo é apenas para exibição, já que o D50 é incrível.
Em Far Cry 5 , esta arma usa a mesma munição calibre .50 que o MBP .50 – o que significa que os jogadores podem tratar o D50 como um MBP júnior. Isso o torna um parceiro eficaz para um rifle de baixo dano , desde que o jogador seja preciso.