O designer da Pentment , Josh Sawyer, recentemente foi ao Twitter para compartilhar novos detalhes sobre o desempenho do console do próximo jogo. Mais notavelmente, o veterano da Obsidian Entertainment confirmou que todas as versões do Xbox do Pentiment rodarão em 60 quadros por segundo, com ressalvas limitadas.
Originalmente anunciado em junho deste ano, Pentiment é um híbrido de RPG de aventura projetado pelo próprio Sawyer, que é mais conhecido como o diretor de Fallout: New Vegas . O jogo fortemente estilizado e baseado em narrativa se passa na Alemanha do século XVI e é estrelado por um ilustrador que procura resolver um assassinato ao longo de cerca de 25 anos. Obsidian revelou anteriormente que os resultados dessas investigações informarão a conclusão do jogo, sugerindo algum grau de valor de repetição. Mas mesmo que Pentiment esteja programado para ser lançado em menos de um mês, muitas questões em torno desse projeto peculiar permanecem.
Em resposta a uma pergunta recente de fãs no Twitter, Sawyer confirmou que a principal diferença entre as versões de console individuais de Pentiment estará na resolução de renderização. O Xbox One de última geração oferecerá uma experiência de 1080p, enquanto o Xbox Series S e o Series X renderizarão o jogo em 1440p e 4K, respectivamente. Todas as três versões serão executadas em 60fps, embora os proprietários do Xbox One devam esperar “algumas quedas” durante a cena 3D ocasional, de acordo com o designer. Mas como Pentiment é principalmente um jogo 2D , esses casos devem ser poucos e distantes entre si.
Os comentários de Sawyer estão de acordo com o que a Obsidian já revelou sobre os requisitos de hardware do Pentiment , que são modestos, na melhor das hipóteses. Os requisitos mínimos do sistema listados anteriormente na página Steam do jogo incluem a NVIDIA GTX 650 Ti, Intel Core i3-3225 e 4 GB de RAM. Essa folha de especificações descreve um PC básico de dez anos, então não é surpresa que os consoles Xbox da geração atual sejam capazes de renderizar Pentiment em 60fps. Para um contexto adicional, Sawyer também ilustrou a pegada de desempenho mínima do jogo no PC, revelando que um dos equipamentos alimentados por RTX 3090 Ti da Obsidian atingiu um pico de cerca de 3.000fps enquanto rodava uma versão inicial do jogo em 1080p.
Entre seus requisitos de hardware acessíveis e o preço de US $ 19,99, é justo supor que Pentiment será pequeno em escopo em comparação com Fallout: New Vegas . O que é menos claro é se ele consegue fazer alguma onda durante o período mais competitivo do ano, em termos de lançamentos de novos jogos.
Pentiment será lançado em 15 de novembro para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.