“Todas as coisas boas devem chegar ao fim.” O conhecido provérbio remonta a mais de 600 anos, mas como oFortniteainda não atingiu seu aniversário de três anos, alguns estão se perguntando se a batalha real já está chegando ao fim.
SypherPK, um dos streamers mais populares doFortnite, enviou um vídeo recentemente falando sobre a total falta de comunicação da Epic Games e uma lista de coisas que estão rodando o jogo.
Há apenas um ano, a receita anual doFortniteera a maior da história dos jogos. Em tão pouco tempo, as coisas parecem ter mudado drasticamente. SyperPK tem algumas idéias sobre o porquê.
Recentemente, os jogadores do Fortnite usaram a hashtag #RIPFortnite e a tornaram tendência no Twitter, pois estão genuinamente descontentes com a situação do jogo agora e com a falta de comunicação da Epic.
O SypherPK acredita que problemas de servidor com atraso são um grande problema no Fortnite, dizendo que tiroteios de momento a momento podem ser um coinflip. Muitos acreditam que quanto mais experiências caóticas a Epic adiciona ao Fortnite, como ocapanga que fez Ninja enlouquecer no vapor, pior ficam os servidores.
Sypher também acha que os jogadores controladores são um problema, mesmo quandoa Epic abordou e mudou o Legacy Aim Assist em Fortnite recentemente. A enorme Copa do Mundo de Fortnite do ano passado viu uma quantidade extremamente pequena de jogadores de controle se qualificarem, mesmo quando qualquer jogador de Fortnite era elegível. A grande maioria eram usuários de teclado e mouse. Ele argumenta que todos os jogadores de PC estão migrando para jogos comoValorant porque é um espaço seguro para jogadores de controle. Pode estar mais perto da verdade que esses jogadores estão apenas procurando novos jogos para jogar.
Não muito tempo depois que o SypherPK postou seu vídeo,Ninja respondeu com seus próprios pensamentos sobre como o Fortnite pode recuperar sua popularidade. Tanto Ninja quanto SypherPK fizeram os mesmos pontos sobre o fim da diversão do jogo e deram ideias sobre como oFortnitepoderia trazer de volta essa diversão. Sypher acha que o matchmaking baseado em habilidades está prejudicando o jogo, tornando difícil entrar e simplesmente se divertir.
Pode-se argumentar que o elemento divertido do jogo se foi porque alguns simplesmente jogaram o jogo por muito tempo. Jogos de estilo de serviço não podem acompanhar as demandas dos fãs para sempre. Alguns jogadores entram em jogos todos os dias por horas a fio. E com um jogo como um battle royale, onde a natureza da experiência é cair em uma batalha, saquear e matar oponentes na esperança de obter a vitória indescritível repetidamente, pode não ser uma surpresa que depois de dois anos e meio anos, a base de jogadores não sente mais alegria com o jogo.
Fortnite está disponível para PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Android, iOS, PC e Mac.