Em um novo vídeo postado no YouTube, os desenvolvedores independentes da TeaserPlay revelam um trailer conceitual para um jogo Peaky Blinders de mundo aberto construído no Unreal Engine 5 . O trailer mostra personagens e locais do popular drama criminal britânico e fornece um vislumbre tentador de como seria explorar a versão do show da década de 1920 em Birmingham, Inglaterra.
Situado na Inglaterra após a Primeira Guerra Mundial, Peaky Blinders segue Tommy Shelby, de Cillian Murphy, e sua gangue Peaky Blinders, à medida que crescem sua organização criminosa em Birmingham e além. Vagamente inspirado por uma gangue de jovens da vida real de Birmingham com o mesmo nome que operou durante esse período, o programa se tornou um sucesso entre espectadores e críticos e recentemente terminou sua sexta e última temporada. Um filme spin-off baseado na série está em andamento, e a desenvolvedora Maze Theory, com sede em Londres, está criando um jogo Peaky Blinders VR intitulado Peaky Blinders: The King’s Ransom , que será lançado ainda este ano.
O breve trailer começa com Tommy Shelby, de Cillian Murphy, andando pelo bairro de Little Italy, em Birmingham, dando ao TeaserPlay a chance de mostrar os ambientes notavelmente detalhados que eles criaram para a demo. Das ruas da cidade com carros antigos na estrada e anúncios apropriados da época adornando os prédios, a áreas industriais escuras e sombrias com luzes brilhando de janelas rachadas de armazéns, o TeaserPlay faz um ótimo uso do Unreal Engine 5 para exibir um mundo de jogo que parece vivido. e parece apropriadamente sujo. Este trailer não marca a primeira vez que os fãs de Peaky Blinders usaram jogos para homenagear a série, com um fã no início deste ano postando uma recriação da sequência de introdução de Peaky Blinders feita inteiramente em Red Ded Redemption 2 .
Embora o trailer não mostre muito sobre a jogabilidade do hipotético título Peaky Blinders , a recriação detalhada do Birmingham do início do século 20 parece fornecer uma mudança refrescante de ritmo das configurações modernas de muitos jogos de crime de mundo aberto. . Com GTA 6 provavelmente a vários anos de distância, e com alguns jogadores ainda sofrendo com o lançamento mal recebido da reinicialização de Saints Row , um jogo de mundo aberto ambientado no universo Peaky Blinders poderia ser uma visão única da fórmula GTA se fosse nunca para ser lançado.
Com Hollywood usando cada vez mais o Unreal Engine para criar cenários digitais em produções como The Mandalorian e The Batman , não é surpreendente ver fãs usando essa mesma tecnologia para recriar alguns de seus programas e filmes favoritos. Trailers de fãs como este, e outro feito para um hipotético jogo de mundo aberto de Game of Thrones , mostram que os jogadores têm um desejo real de explorar os mundos que eles amaram nos filmes e na TV. À medida que os jogos baseados nessas propriedades começam a ser feitos usando o Unreal Engine 5, os jogadores poderão em breve explorar alguns de seus mundos fictícios favoritos em uma escala e nível de detalhes que antes eram inimagináveis.