Os jogadores modernos esperam muito mais de suas experiências do que os antigos sistemas de 8 bits. Os detalhes do ambiente precisam ser abundantes, muitas vezes espera-se que a narrativa esteja no mesmo nível de um bom filme e os personagens precisam fisgar o jogador – especialmente aqueles personagens que o próprio jogador incorpora. Comos jogos AAA modernosquerendo que os jogadores permaneçam por dezenas de horas, é imperativo que os desenvolvedores definam seu personagem-jogador, mas o tropo ‘e agora para alguém completamente diferente’ pode colocar uma chave inglesa nos trabalhos.
Apesar de estar presente emuma variedade de gêneros, o tropo ‘e agora para alguém completamente diferente’ não é o mais popular. Porém, seus exemplos são extremamente conhecidos, muitas vezes pelo quanto conseguem pegar um jogador desprevenido. Nem todas as instâncias desse tropo são decepções, embora a recepção no momento de seu lançamento possa fazer as pessoas acreditarem no contrário.
Melhores exemplos do tropo de jogo ‘E agora para alguém completamente diferente’
Este tropo é um dos mais fáceis de entender. Essencialmente, um jogo fará com que os jogadores controlem um personagem específico – geralmente aquele naarte da caixa, levando a expectativas de que eles estarão no controle por toda a duração do jogo. Então, o personagem do jogador fica inconsciente ou adormece, e a câmera corta para uma pessoa totalmente nova que o jogador deve controlar por um tempo. Embora o conceito de ter vários personagens jogáveis não seja novidade, esse tropo se refere especificamente a quando não se espera que o personagem alternativo do jogador apareça em primeiro lugar.
Em 2004, uma instância semelhante do tropo chamou bastante atenção. Antes do lançamentode Halo 2, os fãs esperavam que toda a aventura espacial girasse em torno deMaster Chief, assim como o jogo original. No entanto, os fãs logo descobririam que metade das missões do jogo giravam em torno do Árbitro, um membro de Elite do exército antagonista do Covenant. Na época, muitos fãs desprezaram essa mudança de perspectiva, mas ao longo dos anos desde que o Árbitro se tornou um personagem favorito dos fãs depois de desempenhar outro grande papel emHalo 3.
AsérieBatman: Arkhamusa esse tropo com frequência e tende a ser muito menos controverso. EmBatman: Arkham City, os jogadores que compraram o DLC ocasionalmente mudam para jogar como Mulher-Gato, com o uso mais óbvio desse tropo sendo quando Batman fica inconsciente logo antes da luta final. No DLC “Harley Quinn’s Revenge”, a mesma coisa acontece novamente, com os jogadores assumindo o controle de Robin logo após o Batman ser capturado.