Comparar os Salutors do Taumaturgo com Pokemon com toques de terror diminui um pouco sua identidade única entre as criaturas de RPGs de domesticação de monstros.
Com o novo CRPG The Thaumaturge da Fool’s Theory finalmente sendo lançado após um atraso no quarto trimestre, muitos fãs agora estão experimentando o título de terror histórico exclusivo do desenvolvedor e descobrindo que seu combate é um dos destaques do jogo. O Taumaturgo combina o que pode ser considerado uma batalha tradicional de CRPG baseada em turnos, juntamente com um sistema de habilidades e habilidades que estão diretamente conectadas aos aspectos de domesticação de monstros do jogo por meio dos Salutors – seres sobrenaturais baseados em criaturas do folclore europeu. Antes do lançamento do jogo, muitos compararam The Thaumaturge ‘s Salutors a uma mistura de horrores Lovecraftianos Eldritch e Pokemon, mas a verdade é que eles estão sozinhos em um mar de outros RPGs de domesticação de monstros.
Para ser justo, há muitos aspectos da jogabilidade de The Thaumaturge que lembram séries populares de RPG para domesticação de monstros, como Persona e Pokemon. Mas, esses tipos de comparações superficiais não conseguem ver o que realmente faz os Salutors brilharem, já que eles desempenham um papel tão significativo tanto na história quanto na jogabilidade momento a momento do Taumaturgo , sendo um componente crítico da experiência. Além disso, o desenvolvimento de Wiktor como personagem (tanto em termos das coisas que acontecem com ele quanto das habilidades que ele usa nas diferentes seções do jogo) está inextricavelmente ligado aos Salutors de uma forma que nem Persona nem Pokemon tentam com seus respectivos protagonistas.
Os Salutors têm mais em comum com Hellboy e Persona do que com Pokemon
RPGs de domesticação de monstros existiam antes de Pokemon , mas é inegável que a série Pokemon teve um efeito indelével no subgênero que resulta em cada jogo com um componente de domesticação de monstros sendo comparado à franquia de enorme sucesso da Nintendo e da Game Freak. Ainda assim, os próprios Pokemon têm mais semelhança com a flora e a fauna do que com a tarifa típica que pode estar associada ao termo “monstro”. Em contraste, os Salutors do Taumaturgo são mais parecidos com as criaturas titulares da série Persona ou com os antagonistas dos lendários quadrinhos Hellboy de Mike Mignola , graças às suas conexões com a mitologia e o folclore do mundo real.
Embora muitas das entidades demoníacas mais recorrentes de Persona possam traçar suas origens até a mitologia e o folclore do Japão (especialmente os vários yokai e espíritos que aparecem rotineiramente na lista de Personas controláveis de cada jogo), os Salutors do Taumaturgo são diretamente inspirado no folclore europeu e na crença esotérica. Tal como a história do jogo, que mistura a história do mundo real da Europa de Leste com uma história de terror carregada de sobrenatural, os Salutors estão inextricavelmente ligados ao cenário polaco de O Taumaturgo . Em um exemplo, dois dos primeiros Salutors que o protagonista Wiktor coleta (Bukovac e Lelek) são criaturas com raízes no folclore eslavo e húngaro do mundo real.
A integração dos Salutors pelo Taumaturgo vai além da maioria dos RPGs de domesticação de monstros
Em vez de optar por uma troca familiar no estilo “pedra, papel e tesoura” de resistências elementares e fraquezas semelhantes a Pokemon ou Persona , os Salutors do Taumaturgo ganham suas várias utilidades em combate graças às maneiras como aprimoram a habilidade do protagonista Wiktor. habilidades. Essas melhorias vão além do combate do jogo (a única faceta do jogo em que Pokemon ou Personas têm alguma expressão através do jogador) para impactar cada canto da jogabilidade e história de The Thaumaturge .
Até mesmo o conflito central no coração do Taumaturgo tem seu evento inicial ligado à perda da conexão de Wiktor com seu Salutor escolhido, Upyr.
À medida que Wiktor tenta resolver o mistério maior no cerne da trama do Taumaturgo , ele encontrará Salutors adicionais que estão alinhados com as Quatro Dimensões essenciais para a habilidade de um Taumaturgo de ler as pessoas e realizar seus milagres. Desta forma, os Salutors não só impactam a capacidade de Wiktor de ser um combatente eficaz, mas também lhe concedem oportunidades únicas em investigações e diálogos que podem mudar o curso da história. Salutors podem ser monstros aliados colecionáveis necessários para a vitória na jogabilidade do Taumaturgo , mas chamá-los de “Pokemon Lovecraftianos” prova ser um tanto redutor.
O Taumaturgo
The Thaumaturge é um RPG baseado em uma história ambientado em 1905, em Varsóvia, na Polônia. Os jogadores assumem o papel de Wiktor, que pode ver entidades chamadas Salutors que os humanos normais não conseguem. Possui jogabilidade isométrica, combate baseado em turnos, escolhas moralmente ambíguas, recursos exclusivos de desenvolvimento de personagens, mecânica de investigação e muito, muito mais.
- Plataforma(s)
- PC
- Desenvolvedor(es)
- Teoria do Tolo
- Editor(es)
- Estúdios de 11 bits
- Gênero(s)
- Aventura, RPG
- Lançado
- 20 de fevereiro de 2024