Persona tem um histórico de incorporar a cor de sua estética visual ao tema de cada jogo, e Persona 6 pode ser configurado para usar um motivo verde.
Com a especulaçãodo Persona 6aumentando antes de lançamentos comoPersona 3 ReloadePersona 5 Tactica, muitos fãs têm teorizado sobre o que a Atlus poderia ter reservado para sua continuação do popularPersona 5. Embora a maioria das informações sobrePersona 6atualmente disponíveis venha de rumores e teorias, é provável que esta próxima entrada continue a tradição da série de seguir um motivo de cor específico em seu design. Muitos estão especulando que o verde pode ser a próxima cor candidata a ser adotada pela série, que vem com suas próprias associações que podem indicar aos fãs o que essa entrada pode acarretar.
Embora a sériePersonasempre tenha usado corespara evocar sentimentos específicos e definir o clima de cada título, o uso mais óbvio de cores da série dessa maneira começou comPersona 3, que apresentava o azul como cor primária. Esta foi uma cor adequada para o jogo, já que o azul evoca um sentimento de melancolia, ePersona 3é indiscutivelmente a entrada mais pesada e deprimente da série.Persona 4utiliza o amarelo como sua cor primária que combina com o tom brilhante e otimista do jogo, ePersona 5apresenta o vermelho como uma cor proeminente para combinar com os temas de paixão e justiça do jogo.
Como o verde pode entrar em jogo no Persona 6
A cor verde tem muitas associações culturais que podem ser representadas emPersona 6, sendo a mais óbvia uma associação com a vida e a natureza. Esse simbolismo pode significar quePersona 6apresentará um cenário mais naturaldo que a Tóquio dePersona 5 ou mesmo a pequena cidade de Inaba dePersona 4, mas também pode implicar que o ciclo de vida, morte e renascimento será um tema importante. também. Na cultura japonesa, o verde costuma ser associado à vida eterna, um objetivo ou desejo que pode ser um fator motivador para os personagens do jogo.
O equilíbrio entre a vida e a morte já é umtema principal dePersona 3, entãoPersona 6pode querer evitar a repetição temática. Em vez disso, o verde poderia fazer uso de outra associação comum, ou seja, ganância ou inveja. A frase “verde de inveja” é comum no Ocidente, assim como associar a cor ao dinheiro, já que as notas de dólar americano são verdes. Essas associações podem não ser tão prevalentes no Japão, mas ainda podem influenciar uma história com temas de ciúme ou extravagância e a queda que se segue à superabundância.
Também vale a pena notar que o verde é normalmente associado a sentimentos positivos em um nível psicológico, com a maioria das culturas associando-o ao progresso, como semáforos verdes. O verde também demonstrou melhorar o humor quando presente em seu ambiente, e como a sériePersonaincorpora muitas das idéias do psicólogo Carl Jung sobre a psique humana, seria natural que o jogo utilizasse os efeitos psicológicos do verde.Persona 6pode ser semelhante aPersona 4nesse aspecto, como um jogo que tem um exterior positivo e otimista, mas contém temas muito mais sombrios à espreita abaixo da superfície.
A cor verde não precisa ser relegada apenas aos temas da história, pois também pode influenciar a nova mecânica de jogo. Como o verde é frequentemente associado à sorte, como os trevos de quatro folhas da sorte,Persona 6pode introduzir um novo sistema baseado em sorte para obter novas Personas que podem funcionar de maneira semelhante aoPersona 3ePersona 4‘s Shuffle Time, que dá aos jogadores uma chance para adquirir uma nova Personaentre outras recompensas após a batalha. Ainda é muito cedo para saber como a cor desempenhará um papel temático emPersona 6, mas se seguir o motivo verde previsto, há muito espaço para a cor entrar em ação no jogo.
Persona 6está atualmente em desenvolvimento.