Marvel’s Spider-Man 2é um jogo promissor por vários motivos. Sua exclusividade do PS5 permitirá que a Insomniac teste os limites do console da próxima geração, criando uma versão mais impressionante da cidade deNova Yorkcom modelos de personagens ainda mais detalhados. A aparência de Kraven pode inspirar alguns encontros interessantes com chefes, enquanto novos trajes para Miles e Peter podem ser adicionados para agradar os fãs dos escaladores de paredes.
No entanto, o aspecto deMarvel’s Spider-Man 2que mais promete é sem dúvida o Symbiote. Não apenas Venom está confirmado como um antagonista, mas os jogadores estão interessados em ver se o parasita se unirá a Miles ou Peter durante a história. Um aspecto do Simbionte que não foi muito discutido são suas fraquezas, e a sequência pode ver Peter criando alguns dispositivos baseados nas falhas do material alienígena para ajudar em suas lutas contra ele.
O potencial para os gadgets do Homem-Aranha 2 baseados em fogo e som da Marvel
Os simbiontes têm vários pontos fortes, com personagens comoVenome Carnage mostrando o quão mortais seus parasitas podem ser em muitas ocasiões. No entanto, os simbiontes também têm algumas fraquezas importantes que foram destacadas ao longo dos anos, problemas que certamente serão abordados emMarvel’s Spider-Man 2. Embora sejam incrivelmente difíceis de derrotar, fogo e som são ferramentas poderosas que o Aranha pode explorar para derrotar os parasitas.
É fácil imaginar um gadget baseado em som se tornando umpossível recursodo Homem-Aranha 2 da Marvel. Peter poderia modificar a ferramenta Concussive Blast do jogo original para emitir frequências agudas, com a ferramenta efetivamente atordoando Venom e quaisquer outros inimigos relacionados a simbiontes que o herói amigável da vizinhança é um ross. O Spider Drone também pode ser modificado para emitir sons agudos, dando a Peter e Miles uma maneira de enfraquecer os simbiontes enquanto os derrotam. Outra possibilidade seria a Matriz de Suspensão puxando o Simbionte para longe de seu hospedeiro, permitindo que os Homens-Aranha causem sérios danos ao humano que normalmente o usa.
Uma ferramenta de fogo é um pouco mais difícil de imaginar, já que a Insomniac provavelmente precisaria tornar isso fora dos limites para encontros com NPCs que não possuem habilidades sobre-humanas. Embora o conceito de teia incendiária seja simples o suficiente para imaginar, o Homem-Aranha nunca queimaria bandidos comuns. Ainda assim, ser capaz de incendiar um simbionte seria muito divertido, e mostraria o Aranha fazendo uso de qualquer vantagem que pudesse obter para derrubar o adversário do outro mundo. Com o novo traje de Peter incorporando aspernas da Aranha de Ferro, talvez elas possam ser modificadas para adicionar um efeito de fogo.
Embora a Insomniac possa não estar disposta a criar mais dois gadgets apenas para um encontro de chefe com Venom, lutas regulares com NPCs infectados por simbiontes fariam novos gadgets mais valiosos. Assim como oSr. Negativocorrompeu cidadãos comuns no jogo original, o Simbionte de Venom pode estar se espalhando intencionalmente ou por engano. Como tal, o Aranha pode precisar lutar contra ondas de cidadãos infundidos de simbiontes, destruindo os pedaços do simbionte para libertar os anfitriões de seu controle.
Com o Symbiote tendo o potencial de forçar os jogadores a lutar de maneira diferente e mudar seus estilos de jogo, aInsomniac Gamesdeve fornecer ferramentas especiais para ajudar a equilibrar as batalhas com Venom e outros potenciais usuários de Symbiote. Ambos os dispositivos sônicos e de fogo seriam construídos a partir do cânone estabelecido e seriam muito divertidos de usar, então eles poderiam ser um ótimo lugar para começar se o desenvolvedor espera tornar as batalhas relacionadas ao Symbiote da sequência mais especiais.
Marvel’s Spider-Man 2está programado para ser lançado em 2023 para PS5.