Em 2019, a desenvolvedora alemã de videogames Daedalic Entertainment anunciou que criaria um novo jogo intituladoO Senhor dos Anéis: Gollum. ComoMiddle Earth: Shadow of MordoreShadow of War, o jogo se passa entre os eventos deO HobbiteO Senhor dos Anéis,e se concentra em Gollum depois que ele perdeu o anel para Bilbo. Infelizmente,O Senhor dos Anéis: Gollumsofreu vários atrasos e pode estar se transformando em outraCaveira e Ossos.
A história por trás doSkull and Bonesda Ubisoft é longa e complicada. O jogo começou a ser desenvolvido originalmente em 2013 e foi inicialmente projetado para ser uma expansão paraAssassin’s Creed 4: Black Flag. Com o passar dos anos, o projeto passou por várias formas, incluindo um MMORPG pirata, antes de ser desenvolvido em um IP original.Skull and Bones foi originalmente reveladono verão de 2017 com uma data de lançamento planejada para o terceiro e quarto trimestre de 2018. Como os fãs agora sabem, no entanto, isso não era para acontecer.
Os inúmeros atrasos de Skull and Bones da Ubisoft
Com o passar dos anos,Skull and Bonestornou-se famoso por seus atrasos. O jogo foi originalmente adiado para 2019 antes de ser adiado novamente para um lançamento em 2020. A data de lançamento foi alterada pela terceira vez em 2019, com uma nova janela de abril de 2021 a março de 2022 em mente. No final das contas,Skull and Bones passou por várias reinicializações de desenvolvimentoe viu algumas mudanças em seu gerenciamento, o que desempenhou um grande papel em seus inúmeros atrasos; por exemplo, o diretor administrativo da Ubisoft Singapore, Hughes Ricour, foi removido de seu cargo em 2020 em meio a alegações de assédio. A editora atrasaria o jogo mais duas vezes antes de começar a anunciá-lo novamente.
Em meados de 2022, a Ubisoft revelou novas cenas de jogo paraSkull and Bones, bem como uma data de lançamento aparentemente sólida em 8 de novembro. Isso não duraria, pois a empresa anunciou em setembro que o projeto há muito adiado seria adiado novamente para 9 de março de 2023. Infelizmente para os fãs de todos os lugares, havia pelo menos um obstáculo final na pauta. Em janeiro de 2023, foi revelado queSkull and Bones foi adiadomais uma vez e cancelou três outros jogos não anunciados. Em vez de dar uma data de lançamento sólida, a Ubisoft afirmou que o jogo chegará às prateleiras em algum momento do ano fiscal de 2023-2024. Este atraso final tornou a 6ª vez que a editora lançouSkull and Bones. Agora parece queO Senhor dos Anéis: Gollumpode estar seguindo um caminho semelhante.
A História do Desenvolvimento de O Senhor dos Anéis: Gollum
Oprimeiro teaser de O Senhor dos Anéis: Gollum foi reveladoem 2020, mais de um ano depois de ter sido anunciado e estava de olho na data de lançamento para 2021. À medida que o desenvolvimento avançava, várias coisas aconteciam nos bastidores. Principalmente, a Daedalic Entertainment foi comprada pela Nacon, uma editora francesa que distribui títulos para uma variedade de pequenos desenvolvedores. Isso inclui, entre outros, projetos comoThe Sinking City,Sherlock Holmes: The Devil’s Daughtere vários jogosWarhammer 40K ;Nacon está atualmente definido para publicarRoboCop: Rogue City , e umExterminadorde Sobrevivência atualmente sem título.jogos. Assim que o acordo entre o desenvolvedor e a editora foi fechado, o jogo foi adiado pela primeira vez, com uma nova janela de lançamento para 2022 em mente.
O desenvolvedor e o editor finalmente visaram a data de lançamento de 1º de setembro de 2022 para o Steam e para os consoles PlayStation e Xbox com uma versão do Nintendo Switch definida para ser disponibilizada em 30 de novembro do mesmo ano.A jogabilidade de O Senhor dos Anéis: Gollum foi reveladaem 2021, apresentando níveis furtivos e não lineares tensos, dando aos jogadores uma ideia melhor do que esperar. Infelizmente, assim comoSkull and Bones, o jogo estava destinado a não cumprir sua data de lançamento em 2022.
Em julho de 2022, Nacon e Daedalic Entertainment revelaram que o jogo seria adiado por alguns meses. O motivo exato do atraso não foi fornecido, embora o desenvolvedor tenha afirmado que era para dar aos jogadores a melhor experiência possível. Infelizmente, uma nova data de lançamento não foi fornecida com esse novo atraso. Então, emjaneiro de 2023, O Senhor dos Anéis: Gollum foi adiadomais uma vez e agora está programado para ser lançado em algum momento durante a primeira metade do ano fiscal de 2023/2024 de Nacon. Isso colocaria a data de lançamento entre abril e setembro de 2023, tornando-se a quarta vez que o jogo foi adiado. Este detalhe particular não foi anunciado pelo editor ou pelo desenvolvedor, mas foi discretamente escondido no relatório de vendas da empresa.
O Senhor dos Anéis: Gollum está se tornando a próxima Caveira e Ossos?
Com os inúmeros atrasos queO Senhor dos Anéis: Gollumexperimentou, é preciso perguntar se está se tornando rapidamente o próximoSkull and Bones. Neste momento, a resposta para essa pergunta provavelmente é não.Skull and Bones teve uma história de desenvolvimento instávelantes mesmo de sua existência se tornar de conhecimento público, e os atrasos nos videogames acontecem por vários motivos. Até o momento, não há sinal de problemas de desenvolvimento e liderança na Daedalic Entertainment do tipo que a Ubisoft Singapore passou.
Isso, no entanto, não significa que os atrasos deGollumnão sejam motivo de preocupação ou que as comparações não sejam justificadas. Por causa dos atrasos e da falta de uma data de lançamento sólida, o lançamento do jogo parece uma situação de trabalho em andamento e pode estar sujeito a mais atrasos comoSkull and Bones. Poderia muito bem chegar a esse ponto com o passar do tempo. Ainda não se sabe se atinge o mesmo número de atrasos queo novo IP da Ubisoft.
O Senhor dos Anéis: Gollumestá em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.