Twilight Princess se destaca do resto da franquia Zelda por vários motivos, mas um recurso exclusivo pode ser perfeito para o próximo jogo.
The Legend of Zelda: Twilight Princess foi originalmente lançado para Nintendo Wii e GameCube em 19 de novembro de 2006. Apesar da reputação predominante do Wii de ser um dos consoles de jogos mais familiares de todos os tempos, Twilight Princess é sem dúvida o jogo mais sombrio da série. entrada. O estilo de desenho animado e a paleta vibrante de The Wind Waker se foram em favor de cores suaves e desbotadas. Essa estética mais ousada provou ser controversa entre os fãs da série, mas independentemente de como os fãs se sentem em relação ao jogo em geral, há muitas coisas únicas em Twilight Princess que futuros jogos Zelda poderiam se beneficiar com a cópia.
O último jogo da série, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom , tem uma abordagem interessante de progressão. Como Breath of the Wild antes dele, muito do poder de Link é determinado por seu equipamento e pela quantidade de saúde e resistência que ele possui, que os jogadores podem ganhar completando os santuários de TotK e trocando as Light Blessings adquiridas por um aumento em qualquer atributo. Com exceção da habilidade Autobuild e da invocação desbloqueável do Sage, a maioria das habilidades de Link são adquiridas durante o horário de abertura do título. Isso permite que os jogadores explorem completamente a enorme sandbox do jogo desde o início, mas tira a sensação de progressão que algumas entradas mais antigas proporcionam.
A Sombra do Herói é um dos personagens mais memoráveis de Twilight Princess
Em The Legend of Zelda : Twilight Princess , Link forma um relacionamento com a Hero’s Shade . A Sombra do Herói inicialmente assume a forma de um lobo dourado, mas depois de saltar sobre Link, ela o transporta para um mundo alternativo onde ele assume a forma de um guerreiro esquelético. Ao longo da história, este guerreiro ensina a Link diversas habilidades diferentes, como golpe final, golpe de escudo e grande giro. Essas habilidades são combinadas com os principais itens desbloqueáveis do jogo para garantir que haja uma sensação constante de crescimento. A inclusão da Sombra do Herói também abre a porta para algumas construções de mundo interessantes.
A sombra do herói une a linha do tempo de Zelda
Hyrule Historia revela que a Sombra do Herói é o espírito do Herói do Tempo, talvez a mais icônica de todas as reencarnações de Link . Esta versão de Link, aquela de Ocarina of Time e Majora’s Mask , lamentou nunca ter compartilhado seu conhecimento com outra pessoa enquanto estava vivo.
Seu espírito, agora na forma da Sombra do Herói, esperou gerações para ensinar à sua próxima reencarnação todas as habilidades que adquiriu durante sua vida. Isso conecta Twilight Princess diretamente às entradas anteriores e dá a este novo Link uma figura de mentor.
A inclusão da Hero’s Shade ajuda a unir a tradição muitas vezes complicada da franquia Zelda , e as habilidades que ele ensina funcionam para criar um maior senso de progressão.
O próximo jogo Zelda deve dar a Link um mentor
O próximo jogo Zelda deve trazer de volta a Sombra do Herói ou dar a Link algum outro Mentor. Breath of the Wild e Tears of the Kingdom adotaram uma estrutura mais aberta, onde as habilidades eram desbloqueadas principalmente no início. Esta inovação criou uma sandbox atraente, mas usar esta estrutura pelo terceiro jogo consecutivo pode causar fadiga aos fãs. Dar a Link um mentor que possa lhe ensinar novas habilidades poderia permitir uma maior evolução na jogabilidade ao longo de seu tempo de execução. Isso também poderia permitir à Nintendo trazer de volta outra iteração de Link como personagem recorrente, criando mais coesão na linha do tempo de The Legend of Zelda .
O mentor de Link em Twilight Princess , a Sombra do Herói, é um dos personagens mais memoráveis do jogo, e seu papel como mentor ocupa um espaço único na série. Orca ensina Link a lutar em The Wind Waker , mas seu papel é comparativamente limitado. A introdução de um novo mentor para Link poderia permitir o retorno de heróis anteriores de uma forma semelhante à Sombra do Herói e permitir que o próximo jogo oferecesse uma maior sensação de progressão para o personagem do jogador. Esperamos que o próximo jogo Zelda de mundo aberto se inspire em Twilight Princess e apresente um personagem no papel de mentor de Link.