Depois de ser atenuado nas entradas recentes, um foco renovado em um determinado recurso no próximo Battlefield é exatamente o que os fãs têm pedido.
De todos os rumores em torno do lançamento do próximo jogo da longa série Battlefield da EA , um parece estar gerando muito mais entusiasmo do que qualquer outro. Embora os relatos da EA e do desenvolvedor Criterion retornando às raízes da série com a próxima entrada sejam uma boa notícia para muitos fãs, rumores de um foco renovado na destruição ambiental no próximo jogo Battlefield são o que realmente está fazendo os pulsos de alguns jogadores acelerarem. Outrora uma marca registrada da franquia, essa mecânica foi atenuada nos últimos anos, mas agora parece preparada para um retorno explosivo à forma.
Embora ambientes destrutíveis em jogos não sejam tão incomuns hoje como eram quando Battlefield: Bad Company fez da mecânica uma parte central de sua jogabilidade, eles ainda são uma raridade em títulos multijogador. Além de jogos como The Finals , onde os jogadores podem destruir níveis inteiros, a destruição tem escopo limitado na maioria dos jogos multijogador, se é que é incluída. Ao duplicar esta mecânica tão amada, mas muitas vezes esquecida, com o próximo jogo Battlefield , a EA poderia não apenas prestar homenagem ao passado da série, mas também estabelecer um novo padrão para lançamentos futuros.
A destruição na série Battlefield ficou mais domesticada com o tempo
Apesar de agora ser um recurso favorito dos fãs, os ambientes destrutíveis não eram uma parte central da franquia até Battlefield: Bad Company ser lançado em 2008. Um spin-off dos jogos principais apenas para console,oferecia aos jogadores o primeiro single da série -campanha de jogadores ao lado de dois modos multijogador. Embora o limite de 24 jogadores significasse que as partidas multijogador tinham menos da metade do tamanho das entradas para PC da série, os ambientes destrutíveis rapidamente tornaram o jogo um sucesso entre os jogadores. O sucesso de Battlefield: Bad Company fez com quea destruição aparecesse nos jogos subsequentes, com o sistema Levolution de Battlefield 4 eventualmente levando o recurso a novos patamares.
Em vez de se limitar a abrir buracos nas paredes e destruir pequenos edifícios como nos jogos Battlefield: Bad Company , Levolution permitiu que os jogadores alterassem completamente o layout de alguns mapas, cumprindo objetivos como explodir um dique para desencadear uma inundação. Embora sistemas semelhantes tenham aparecido em jogos Battlefield subsequentes , muitos jogadores reclamaram que a escala da destruição é insignificante em comparação com Levolution. Ao colocar a destruição na vanguarda do próximo jogo Battlefield , a EA poderia reverter essa tendência e finalmente dar aos jogadores o que eles estavam pedindo.
O próximo campo de batalha precisa estabelecer um novo padrão de destruição
Embora nos últimos anos a EA tenha se afastado da mecânica de destruição detalhada que tornou Battlefield: Bad Company e Battlefield 4 tão populares entre os jogadores, outros jogos tentaram preencher esse nicho. O mais proeminente deles é o jogo de tiro gratuito The Finals , que permite aos jogadores destruir quase tudo nas arenas do jogo. Projetado por uma equipe formada por desenvolvedores veteranos de Battlefield da Embark Studios, The Finals estabelece um padrão elevado para a EA e a Criterion superarem.
Para se destacar das Finais e de outros concorrentes, o próximo Battlefield deve se esforçar para estabelecer mais uma vez o padrão para ambientes destrutíveis nos jogos . Uma maneira de fazer isso seria incluir níveis repletos de edifícios para explodir ao longo de uma partida para criar um playground de destruição dinâmico e em constante evolução para os jogadores. Se acompanhado por um sistema Levolution renovado com ainda mais maneiras para os jogadores destruirem o mundo ao seu redor, isso poderia dar ao próximo Battlefield o impulso necessário para combater atiradores semelhantes.
Embora a safra atual de rumores sobre Battlefield dê aos jogadores muitos motivos para se entusiasmar, desde partidas maiores até uma abordagem de volta ao básico da jogabilidade, é o retorno da tão amada mecânica de destruição da série que pode realmente ajudá-la a se destacar. Se a EA e a Criterion ouvirem a base de fãs da franquia e entregarem o tipo de caos destruidor que os jogadores desejam há anos, então o próximo Battlefield poderá ser a entrada mais explosiva da série até agora.
Campo de Batalha 2042
Battlefield 2042 é a última parcela da longa franquia Battlefield. Apresentando modos de jogo e estruturas semelhantes aos títulos do passado, o título desenvolvido pela DICE apresenta gráficos de última geração e as mesmas batalhas icônicas em grande escala às quais os jogadores estão acostumados.
- Franquia
- Campo de batalha
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série S , Xbox Série X
- Lançado
- 19 de novembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- DICE , jogos de critério , efeito cascata
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa
- CERS
- M para Maduro: Sangue, Linguagem Forte, Violência
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 84 GB (junho de 2023)
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS5 e Xbox Series X|S e PS4 e Xbox One