Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e o projeto Final Fantasy 7 Remake são feras muito diferentes, mas podem acabar compartilhando um fator comum.
Remakes e remasterizações de títulos clássicos se tornaram uma tendência popular na indústria de jogos, e os fãs desses jogos estão sendo presenteados com ótimas adaptações modernas de seus jogos favoritos. Enquanto Final Fantasy 7 Rebirth está no centro das atenções com seu lançamento no final deste mês, muitos fãs aguardam silenciosamente mais informações sobre Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , o remake de Metal Gear Solid 3 que foi anunciado no último PlayStation State of Play. ano. No entanto, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater pode seguir um caminho controverso seguido pela trilogia Final Fantasy 7 Remake .
O projeto Final Fantasy 7 Remake da Square Enix é um empreendimento enorme, garantindo que o título original seja dividido em três lançamentos separados que começaram com Final Fantasy 7 Remake e continuarão quando Final Fantasy 7 Rebirth for lançado no final deste mês . Como parte deste projeto de remake, essas entradas expandiram o mundo e a história do Final Fantasy 7 original , incluindo alguns novos elementos controversos da trama envolvendo os árbitros do destino conhecidos como Whispers, que existem para corrigir aqueles que se desviam do caminho do destino. Embora Metal Gear Solid Delta: Snake Eater não seja um remake digno de uma trilogia, pode fazer mudanças semelhantes na história do jogo original.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater pode mudar elementos da história do original
A série Metal Gear é famosa por sua história um tanto complicada que envolve clones, nanomáquinas e um governo paralelo que controla o mundo. No entanto, os fãs da série esperam que a história central de Metal Gear Solid 3 permaneça intacta para o seu remake de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater . O “Delta” no título sugere que alguns elementos do jogo irão mudar, uma vez que delta é usado em matemática para representar mudanças, o que significa que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater pode tomar mais liberdades criativas com a fórmula do original do que alguns fãs poderiam esperar. .
Embora a Konami tenha confirmado que o uso do delta no título representa mudanças ou diferenças sem alterar o núcleo de sua estrutura, não está claro o que eles consideram ser a estrutura do jogo original e até onde irão as mudanças neste remake. Sem o criador do Metal Gear, Hideo Kojima, para garantir que o jogo permaneça fiel ao original, há potencial para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se desviar um pouco em sua história. Também é importante notar que Metal Gear Solid 3 é a primeira entrada na linha do tempo da série, portanto, quaisquer mudanças sérias na história do jogo podem afetar futuros remakes da série.
Como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater pode aprender com os erros do projeto Final Fantasy 7 Remake
Final Fantasy 7 Remake enfrentou alguma controvérsia por suas mudanças na história e pela introdução de Whispers quando o jogo foi lançado. Embora essas mudanças ajudem a configurar o projeto de remake para ser uma trilogia que pode agradar aos novatos e fãs do original, algumas mudanças importantes, como a revelação de que Zack parece ainda estar vivo em uma linha do tempo alternativa ou a luta do chefe final contra Sephiroth em Final Fantasy 7 Remake chegando a um ponto do jogo em que o vilão ainda não havia aparecido no original, encontrou reações mistas de fãs de longa data. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater corre o mesmo risco se não conseguir lidar com as mudanças na história com cuidado.
Uma ótima maneira de o jogo adicionar novos elementos de história do original, mantendo sua estrutura geral intacta, é oferecer aos jogadores a chance de jogar flashbacks para agitar a jogabilidade e, ao mesmo tempo, oferecer uma nova perspectiva sobre os eventos. Semelhante a como Final Fantasy 7 Rebirth apresentará seções com um Sephiroth jogável, talvez Metal Gear Solid Delta: Snake Eater possa permitir que os jogadores assumam o papel de Boss em certas seções do jogo. Com o quão doloroso é o confronto final contra o Boss no jogo original, este remake pode torná-la ainda mais simpática, colocando o jogador no lugar dela periodicamente.
Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras
- Franquia
- Engrenagem Metálica
- Lançado
- 17 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Konami
- Editor(es)
- Konami
- Gênero(s)
- Furtividade
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem, temas sexuais
- Quanto tempo para vencer
- 16 horas