Elden Ring está esmagadoramente saturado com recursos em seu grande mundo aberto. Existem muitos locais, personagens e mecânicas que os jogadores podem nunca descobrir em um punhado de jogadas únicas. Então, apenas olhando on-line depois eles podem aprender sobre as missões clandestinas e não intuitivas de Elden Ring . Este é o padrão de cada jogo FromSoftware, onde as descobertas da comunidade são seguidas de forma co-dependente para ter uma experiência mais satisfatória em jogadas posteriores. Um desses recursos em Elden Ring que os jogadores podem não saber muito por conta própria é a absolvição.
A absolvição é um recurso que alguns jogadores podem nem precisar se estiverem cautelosamente precários em torno de qualquer NPC. Mas se um NPC se tornar hostil por um motivo ou outro , como se os jogadores acidentalmente derem um golpe nele, os jogadores podem ser absolvidos dessa hostilidade. Isso também funciona para reviver certos NPCs, mas para ser claro, não reviverá todos os NPCs e, portanto, os jogadores ainda precisam ter cautela em suas jogadas. Ainda assim, é um recurso fantástico que permite aos jogadores absolver alguns de seus erros ou escolhas, e os futuros jogos da FromSoftware seriam generosos se eles o repetissem.
A absolvição de Elden Ring é uma jogabilidade divertida do-Over
Talvez o propósito mais proeminente da absolvição seja ter um NPC de volta ao seu estado normal para vender seus produtos novamente. Os jogadores podem ter acidentalmente tornado um NPC hostil, como se fossem atacar Elden Ring ‘s Patches sem serem provocados após a emboscada da Murkwater Cave em Limgrave.
Ele pode muito bem merecer a ira do jogador, mas ele também tem locais pré-determinados onde aparecerá depois e venderá itens para o jogador se for mantido vivo. Matá-lo corta uma tonelada de conteúdo envolvendo seu personagem, como fazer com que ele seja invocável sem sucesso durante a luta contra o chefe Starscourge Radahn . Mas, como muitos NPCs, matá-lo ali mesmo resulta em uma recompensa instantânea de saque que os jogadores teriam que suportar horas de linha de missões opcional para obter de outra forma. No caso de Patches também, manter o NPC vivo significa que os jogadores perdem o saque. Portanto, existem várias razões diferentes pelas quais os jogadores podem escolher matar ou poupar qualquer NPC.
Para colocar em perspectiva, a mecânica de realocação de estatísticas da Rennala é semelhante porque permite que os jogadores alterem o curso de suas jogadas sem correção severa do curso, e tudo o que os jogadores precisam fazer é gastar um recurso exclusivo. Para realocar estatísticas, Rennala pede Larval Tears. Mas para a absolvição, os jogadores devem expiar entregando Celestial Dew à estátua de Lady Rennala na Igreja dos Votos de Liurnia .
Os jogos da FromSoftware podem ser propositadamente implacáveis
Bloodborne é um exemplo maravilhoso de como os NPCs da FromSoftware podem ser moralmente ambíguos e aparentemente não confiáveis. Existem personagens que os jogadores podem inicialmente estereotipar como sendo travessos devido ao seu comportamento ou comportamento, mas na verdade são bem-intencionados e gentis. Por outro lado, existem personagens que parecem estereotipicamente comuns, mas são intencionalmente enganosos e desejam atrair o jogador para o mal. Não ter a opção de refazer uma interação em que um NPC se torna hostil é lamentável, mas também ajuda o tom e a atmosfera implacáveis de Bloodborne a parecerem conseqüentes e significativos.
Faz sentido em um jogo tão grande quanto Elden Ring ter alguma clemência em relação aos comerciantes inativos. No entanto, ter que decidir com convicção quais NPCs irão para a Clínica de Iosefka e quais irão para a Capela Oedon é uma escolha significativamente significativa. Em última análise, o retorno da mecânica dependerá de quão lineares ou não lineares serão os jogos futuros da FromSoftware. Se o mundo for tão elaborado quanto em Elden Ring , com centenas de horas de conteúdo em uma única jogada, a absolvição seria bem-vinda de volta.
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.