Uma das variantes mais popularesde Call of Duty: Warzoneé a opção de coleta de dinheiro conhecida como Plunder. Nesse modo, os jogadores lutam pelo mapa, coletando dinheiro que marca pontos no final da rodada ou ajuda a comprar equipamentos durante ela. Embora o modo de jogo em si seja bastante livre de bugs, um novo problemade Call of Duty: Warzonesurgiu à medida que os jogadores experimentam o bate-papo por voz no final da partida.
Enquanto o Plunder tende a ser uma experiência geralmente agradável, o bate-papo por voz no final da partida oferece uma surpresa inesperada.Os fãs de pilhagemde Call of Duty: Warzoneliberam sua agressão reprimida em uma exibição colorida de destruição de bate-papo por voz. Isso não é uma falha, mas sim um efeito colateral não intencional de um recurso de jogabilidade amado.
O problema é melhor destacado por um vídeo criado pelo Morgan Park da PC Gamer. O clipe curto mostra ofinal de uma partida de pilhagemde Call of Duty: Warzone, onde os jogadores ficam trancados em um lobby pós-jogo de 30 a 40 segundos. Isso geralmente pode ter até cem jogadores, todos no mesmo servidor de bate-papo por voz, que ficam mais do que felizes em expressar suas mentes. Todos os microfones se acendem quando o bate-papo explode em um lobby de discurso de ódio, linguagem obscena e gritos de lamento ocasionais com muito pouca razão ou alvo. Embora o clipe postado por Morgan Park seja um exemplo menor, os fãs testemunharam coisas muito piores no ambiente de bate-papo por voz do jogo.
Esse recurso é um efeito colateral do recurso de comunicação de mortede Call of Duty: Warzone .Embora permita que os jogadores ouçam as últimas palavras de suas vítimas, também abre os microfones durante os lobbies pós-jogo. Esse problema existe em todosos modos de jogoCall of Duty: Warzone, mas há uma grande diferença.Call of Duty: Warzonetende a ter apenas 3 ou 4 jogadores no final, enquanto Plunder geralmente pode ter 60 ou 70.
A solução óbvia para muitos fãs é silenciar todos os jogadores fora do ambiente de festa do jogo. Embora isso pare de gritar no final da rodada, também remove as comunicações de morte de dentro do jogo. Para muitos jogadoresde Call of Duty: Warzone, isso não é um sacrifícioque eles estão dispostos a fazer.
Investigações posteriores revelam que muitos lobbiesde Call of Duty: WarzonePlunder estão cheios de altos níveis de toxicidade. A comunidade do jogo tem acesso total ao áudio de todos os outros jogadores, e eles estão mais do que dispostos a descarregar a frustração em seus antigos inimigos. Devido a isso, os jogadoresde Call of Duty: Warzoneestão pressionando para que o bate-papo cruzadoseja silenciado durante as telas pós-jogo.
Call of Duty: Warzoneestá disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.