A BioWare surpreendeu os jogadores nos últimos dias de 2022, quando foi anunciado que Star Wars: The Old Republic finalmente seria atualizado para um cliente de 64 bits. 11 anos se passaram desde que a BioWare lançou o Star Wars MMORPG , o que é praticamente uma eternidade quando se trata de hardware de jogos. Para jogos de longa duração como MMORPGs, grandes atualizações são uma necessidade para acompanhar os novos padrões de tecnologia.
Embora a transição de Star Wars: The Old Republic para o código de 64 bits possa não ser um anúncio incrivelmente chamativo, a mudança influencia profundamente as possibilidades futuras do jogo em termos de desempenho, desenvolvimento, gráficos e até mecânica de jogo. Grandes saltos como esse também são um ótimo sinal para o desenvolvimento futuro do jogo, pois mostram que a BioWare está investindo pesadamente na preparação do jogo para o futuro. Apesar de algumas mudanças controversas nas atualizações recentes, todos os fãs do jogo podem concordar que é encorajador ver The Old Republic tentando crescer de maneiras significativas.
Star Wars: The Old Republic pode ter grande desempenho e melhorias visuais
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Uma das limitações mais evidentes do cliente de 32 bits de Star Wars: The Old Republic é o fato de que 32 bits só pode utilizar no máximo 4 GB de RAM. Isso era aceitável nos jogos da década de 2000, mas hoje mais de 51% dos usuários do Steam têm 16 GB de RAM, enquanto 22% têm pelo menos 8 GB de RAM. Isso significa que uma grande quantidade de jogadores não consegue utilizar totalmente seu hardware em Star Wars: The Old Republic, que contém milhares de objetos, itens e personagens que podem usar rapidamente essa memória. Mudar para 64 bits efetivamente elimina essa limitação e abre a porta para muitas outras melhorias.
Embora provavelmente não pareça tão bom quanto o remake de Knights of the Old Republic , agora em espera , a mudança para 64 bits abre as portas para toneladas de melhorias visuais no jogo. O acesso a mais memória significa que um número maior de objetos mais complexos pode ser colocado no ambiente, o que pode levar a níveis, efeitos e modelos muito mais detalhados. O 64-bit também abre caminho para novas atualizações, já que o concorrente MMORPG Guild Wars 2 implementou rapidamente o DX11 logo após a mudança para 64-bit. The Elder Scrolls Online , que usa o mesmo mecanismo de Star Wars: The Old Republic, também mudou para 64 bits/DX11 em uma mudança que permitiu ao jogo implementar recursos como DLSS, uma tecnologia de upscaling que fornece grandes aumentos de desempenho.
O futuro de Star Wars: The Old Republic parece mais brilhante
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A ênfase da BioWare em renovar muitos dos sistemas do jogo por meio de grandes atualizações mostra que há muito potencial no futuro do jogo. Retrabalhar completamente a interface do usuário e uma revisão recente do sistema de mapas do jogo são apenas algumas das mudanças notáveis dos patches recentes para The Old Republic . Com 64 bits abrindo uma comporta de possibilidades, pode haver mais algumas grandes mudanças no horizonte. Embora o jogo tenha um bom desempenho no mundo básico e no conteúdo de missões, problemas importantes podem começar a surgir em atividades de maior escala que envolvem grupos de jogadores como Warzones, chefes mundiais e operações.
Star Wars: As zonas de guerra da República Velha têm sido sua principal fonte de PVP, já que o PVP de mundo aberto em grande escala, como aqueles dias frenéticos em Ilum, quase evaporou devido ao novo sistema de instanciação mundial. Com um cliente mais otimizado e melhor gerenciamento de recursos, os PVPers podem ver algumas zonas de guerra mais ambiciosas com equipes maiores. Operações e flashpoints também são ótimos lugares para mostrar novos efeitos e ambientes mais detalhados que reduziriam o cliente de 32 bits a uma apresentação de slides impossível de reproduzir. Embora grandes mudanças possam estar mais adiante, os jogadores ainda podem esperar alguns benefícios imediatos da mudança. O cliente de 64 bits está atualmente disponível no servidor de teste público, embora os jogadores previsivelmente tenham relatado uma série de falhas e bugs visuais à medida que a BioWare resolve os problemas.
Star Wars: The Old Republic está disponível para PC.