Avowed , o próximo RPG de fantasia da Obsidian Entertainment, está se tornando o maior jogo do desenvolvedor desde Fallout: New Vegas em 2010. Depois de ser adquirido pela Microsoft, o estúdio se expandiu e agora está comprometido com projetos grandes e pequenos, e Avowed pode ser o primeiro desses títulos mais ambiciosos a ser lançado. O jogo se passa no mundo de Eora, levando o IP Pillars of Eternity da Obsidian a uma perspectiva em primeira pessoa que deve oferecer uma aventura mais envolvente do que seus predecessores CRPG. Muitos fãs podem estar entusiasmados com as possibilidades de Avowed , já que essa combinação de interatividade e interpretação de papéis é algo raro fora de The Elder Scrolls da Bethesda. Series.
Tal como está, há pouca informação sobre a direção geral da Obsidian para Avowed ou como ela pode carregar os sistemas de jogo de Pillars of Eternity . No entanto, a equipe tem um histórico estabelecido em narrativas baseadas em personagens, onde as decisões afetam o curso da história, sendo a agência do jogador a pedra angular de seus RPGs. O primeiro lançamento da empresa, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 , desempenhou um papel importante no cultivo dessas tradições de design com seu elenco cativante de heróis, vilões e tudo mais. Embora a franquia Star Wars seja distinta em sua construção de mundo, Obsidian conseguiu deixar sua marca com tons de moralidade cinza em um universo preto e branco.
Narrativa baseada em personagens em Avowed
Com relação aos arquétipos de personagens, o cenário dos Pilares da Eternidade abriga um panteão abrangente que representa sistemas de crenças divergentes. Essas estranhas divindades podem inspirar histórias mais profundas em Avowed , pois personificam as atitudes adotadas pelo povo de Eora, e caracterizações poderosas podem tentar destacar o cenário de maneiras divertidas. Os deuses em Avowed podem acentuar a dinâmica cultural de um IP único, e funcionaria muito como os lados claro e escuro da Força em Star Wars . Se Obsidian fizer desses conceitos espirituais um foco em seu novo título, os jogadores devem desempenhar um papel na resolução de dilemas éticos que trazem profundidade e intriga à linha de missão principal.
Construir relacionamentos com os personagens costuma ser um processo recompensador que fornece uma visão extra da ficção, especialmente em jogos em que os fãs podem desenvolver seus papéis à medida que descobrem o mundo. A Obsidian atribuiu notavelmente muitos designers de narrativa ao Avowed , e isso potencialmente indica uma ênfase na construção de mundo complexa em seu RPG de fantasia em primeira pessoa. O formato baseado em festa de Pillars of Eternity e KOTOR também apresenta mais perspectivas para interagir ao longo do tempo; isso pode servir como outro exemplo para a equipe, desde que seu próximo projeto pretenda importar elementos clássicos de maneira mecanicamente sólida.
Star Wars: Vilões e Companheiros de KOTOR 2
Quando se juntam NPCs de um mundo fictício, há uma oportunidade de construir alianças que informam a tomada de decisão do jogador em uma ampla gama de contextos. KOTOR 2 forneceu membros interessantes do grupo que influenciam a direção da história quase tanto quanto o jogador, e são esses relacionamentos que colocam o drama na vanguarda da experiência. Assim como os grandes CRPGs, os personagens de Avowed podem ser utilizados em um mundo que não é apenas reativo, mas também fluido; Os NPCs podem ser programados para trabalhar em direção a seus respectivos objetivos em uma narrativa abrangente ao lado do jogador.
Os Sith Lords de KOTOR 2 serviram como vilões icônicos ao longo da aventura, cada um incorporando suas respectivas formas de sofrimento com impressionante clareza: Darth Sion como o Senhor da Dor, Darth Nihilus como o Senhor da Fome e Darth Traya como o Senhor da Traição. À medida que a história avança, a revelação desses Sith Lords se torna mais ameaçadora para o personagem do jogador – com um membro manipulador do grupo se apresentando como antagonista – mas essa confluência de eventos também apresenta motivações interessantes para o personagem. Obsidian poderia ser uma ameaça mais crível em Avowed por ter momentos para os jogadores confrontarem ideologias opostas no diálogo ao invés de combate, ou mesmo tendo reviravoltas que subvertem as expectativas perto do clímax narrativo.
Avowed está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.