Em uma recente vitrine da Konami para Silent Hill, os fãs ficaram encantados ao receber notícias de não um, mas dois novos jogos, um remake de Silent Hill 2 e um novo filme. Mais surpreendentemente, o novo filme será uma sequência do primeiro filme de 2006 e será dirigido pelo diretor original Christophe Gans, que discutiu pela primeira vez a possibilidade de uma sequência em 2020, afirmando que estava considerando um roteiro centrado no puritanismo.
Embora os dois primeiros filmes de Silent Hill sejam bons por si só, muitos fãs sentiram que eles não se encaixavam no material de origem ou compartilhavam a atmosfera da série de jogos. Com um novo filme e novos jogos a caminho , como o novo capítulo da série de filmes pode compensar o horror dos jogos?
O que os filmes anteriores deram certo e errado
O filme original de Silent Hill de 2006 é baseado nos eventos do primeiro jogo da série. No filme, Rose (Radha Mitchell) leva sua filha sonâmbula e perturbada Sharon (Jodelle Ferland) para a cidade sobre a qual ela fala em seu estado de sono: Silent Hill. Sem contar ao marido Christopher (Sean Bean), Rose leva Sharon para a cidade deserta e sempre em chamas para desvendar o mistério que cerca a condição de sua filha adotiva e o fascínio pelo lugar.
Embora não seja de forma alguma uma adaptação perfeita, o filme acerta em muitos aspectos. Para começar, a música é perfeita e é composta inteiramente de músicas dos jogos compostos por Yamaoka. A única exceção é a inclusão de Ring of Fire por Johnny Cash. A aparência da cidade em si é excelente, transformando-se de uma cidade fantasma empoeirada, abandonada e deserta para uma dimensão do Inferno cheia de monstros de pesadelo e retorcidos com uma paisagem em desintegração. O visual do filme é quase perfeito. O filme cai em um roteiro que é desajeitado e excessivamente longo.
O filme seguinte, Silent Hill: Revelation de 2012, foi escrito e dirigido por MJ Bassett ( Deathwatch ). Adelaide Clemons estrela como Heather Mason (ex-Sharon De Silva do primeiro filme) que está procurando por sua verdadeira identidade. Depois de se mudar de cidade em cidade com seu pai, Christopher (Sean Bean), agora conhecido como Harry Mason, Heather ainda está tendo visões de Silent Hill, e a Ordem logo vem procurando por ela e seu novo amigo Vincent (Kit Harrington). A dimensão infernal de Silent Hill começa a sangrar na vida de Heather em sua nova casa enquanto a Ordem se aproxima dela.
Revelação tropeça em muitos dos mesmos lugares que o primeiro filme faz. O diálogo é extremamente desajeitado e o sotaque americano de Kit Harrington escorrega e desliza sempre que ele tem que mudar o volume. O filme também sofre de exposição estranha e falta de monstros interessantes. A sensação geral é uma visão higienizada e redutora dos jogos, que estão enraizados no horror psicológico, bem como em monstros aterrorizantes e hediondos.
O que o novo filme deve fazer diferente
Em primeiro lugar, a história é importante. De acordo com Gans, o roteiro está completo e o filme é provisoriamente intitulado Return to Silent Hill. Outro desenvolvimento interessante é que a história é supostamente baseada em Silent Hill 2 e está servindo como uma reinicialização suave da franquia, juntamente com os novos jogos que foram anunciados.
Se o filme for baseado no segundo jogo, é um projeto pesado para enfrentar. O jogo é muito mais enraizado psicologicamente, com a cidade usando a psique do personagem contra eles ao criar os horrores que encontram. O jogo também é fortemente influenciado pela culpa e pelas consequências, e oferece seis finais dependendo da forma como é jogado. Além das dificuldades de adaptação da história, há também as expectativas dos fãs que precisam ser consideradas.
Silent Hill 2 é o jogo mais popular da franquia. É um título amado e que muitos veem como o auge do terror de sobrevivência junto com Resident Evil e Resident Evil 2. Com isso em mente, além do hype renovado sobre a franquia após a série de anúncios da Konami, Gans tem uma tarefa difícil. à frente. Acrescente a isso as falhas críticas do filme de 2006 e Apocalipse e a pressão está definitivamente ligada.
A atmosfera deve ser o foco principal do novo filme. Em Silent Hill 2, há uma sensação de pavor permeando todo o jogo. Os filmes existentes carecem de tensão, embora o primeiro filme capture a atmosfera da cidade de mesmo nome com bastante precisão. Os filmes originais são planos. Pode haver excelentes visuais e algumas criaturas interessantes vagando pela cidade, mas há muito pouca sensação de perigo. O medo precisa ser sentido na tela como no jogo, e os filmes originais ficam aquém de invocar esse sentimento.
Gans é sem dúvida um grande fã da franquia e seu primeiro filme chega mais perto de capturar a essência dos jogos. O novo roteiro tem que ter melhor diálogo e ritmo do que os dois primeiros filmes. É um dos pontos-chave que decepciona os dois filmes existentes. No entanto, se as restrições orçamentárias não se tornarem um problema, há espaço real para Gans criar uma adaptação fiel e assustadora.