O desenvolvimento do Fable 4 parece estar bem encaminhado, e uma análise da trilogia original revela alguns elementos que o próximo título precisa reprisar.
Remakes e reboots de jogos icônicos estão em alta, com franquias revisitando alguns de seus capítulos mais bem-sucedidos para impressionar os fãs com as últimas atualizações em tecnologia de jogos. Já existem várias histórias de sucesso nesse sentido, com o Resident Evil 4 Remake causando grande impacto na categoria de horror e estabelecendo um novo padrão para remasterizações subsequentes. A linha principal de Fable ficou adormecida por mais de uma década, e com o Fable 4 em desenvolvimento como um reboot da trilogia original, a Playground Games tem uma ampla gama de títulos para se inspirar em sua busca por oferecer uma experiência emocionante. Uma vez que os fãs esperam que o Fable 4 apresente melhorias significativas em todos os aspectos, o desenvolvedor precisa analisar a recepção das edições anteriores para determinar quais elementos adotar ou deixar no passado.
Anunciado no Xbox Games Showcase de 2020, o desenvolvimento de outro jogo da série Fable após um longo período de ausência gerou excitação tangível entre os fãs do gênero RPG. As notícias sobre as características do Fable 4 têm sido escassas nos anos seguintes, deixando muitos desapontados com a falta de informações, mas a Playground Games quebrou o silêncio com um trailer no Summer Games Fest de 2023 – embora ainda não haja uma data de lançamento confirmada. Os elementos humorísticos tradicionais que tornaram a trilogia original de Fable tão querida estavam em exibição completa, e há mais dinâmicas para o desenvolvedor adotar no reboot para aumentar suas chances de sucesso.
Um Olhar Sobre as Atuações da Trilogia Original de Fable Pode Elevar o Fable 4
A franquia Fable tem uma batalha difícil pela frente, pois o trailer mais recente, apesar de seu foco humorístico, não foi bem recebido. O recente Xbox Games Showcase foi a primeira exibição das imagens de jogo do Fable 4 , mas isso não impediu a enxurrada de deslikes no YouTube, com os fãs citando a aparência do protagonista como uma área de controvérsia. Não é a primeira vez que a franquia desapontou sua base de fãs, já que a decisão de remover a Avaliação de Armadura do Fable 1 dos títulos subsequentes deixou os jogadores indignados.
A personalização desempenha um papel fundamental na diversão do gameplay, e jogos como Diablo 4 e Baldur’s Gate 3 devem muito de seu sucesso aos elementos expansivos de personalização de personagens. A Avaliação de Armadura pode ter sido à frente de seu tempo no lançamento do Fable 1 , mas para acompanhar os tempos atuais, o Fable 4 deve reinstaurar o mecanismo e permitir que os jogadores ajustem partes individuais de seus equipamentos para personalizar suas construções. Da mesma forma, o Fable 1 não permitia que os jogadores modificassem a aparência do personagem do jogador, e preocupações sobre uma estratégia semelhante deram origem à onda de reações negativas ao trailer do Fable 4 .
Fable 4 não pode se safar com uma aparência uniforme para seu protagonista como Fable 1 , e a Playground Games precisa criar espaço para essa característica. Fable 2 é o mais bem avaliado na série principal, e sua introdução de mecânicas revolucionárias como Fable World Morphing e melhorias em armas foram grandes contribuições para a recepção positiva do título. No entanto, os elementos de conversação deixaram muito a desejar, já que partes cruciais da história de Fable 2 empregavam um monólogo sombrio, limitando as interações dos jogadores com NPCs a poucas expressões. Com alguns dos melhores RPGs apresentando conversas completas entre jogadores e NPCs, Fable 4 precisa elevar seu jogo para encontrar qualquer sustentação.
Da mesma forma, o desempenho recorde de Diablo 4 deu à Playground Games muito o que pensar em relação ao seu sistema de aprimoramento de armas. Fable 3 surpreendentemente abandonou o mecanismo, e melhorias especiais e habilidades devem ser uma escolha óbvia para Fable 4 implementar no atual cenário de RPG. Além disso, a franquia Fable se orgulhava de seu sistema de escolha no primeiro jogo, e Fable 3 se afastou de consequências esperadas de forma incomum. As escolhas dos jogadores, se decididamente más ou boas, não afetaram a linha principal da missão. Dada a importância da escolha destacada pelo recente sucesso de Baldur’s Gate 3 , Fable 4 deve equipar plenamente sua dinâmica de escolha e consequência para fazer justiça à trilogia original.
Fable está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.