Quando se trata de MMORPGs, The Elder Scrolls Onlineé um dos maiores da atualidade. Desde o lançamento difícil do jogo em 2014, a ZeniMax Online Studios continuou a melhorar e expandir seu mundo online. A cada ano, o MMO recebe uma enorme expansão de conteúdo que abre novas regiões, classes e elementos de jogabilidade. Após o capítulo Greymoor do ano passado,The Elder Scrolls Onlineverá a expansão do capítuloBlackwoodcomo parte do enredo de um ano de The Gates of Oblivion.
Como a Bethesda autodeclara The Elder Scrolls Onlinecomo o MMO multiplataforma mais popular, novos recursos estão a caminho este ano para o jogo. Um dos recursos mais esperados da expansão Blackwood paraThe Elder Scrolls Onlineé a introdução de Companions ao personagem do jogador. Qualquer jogador que tenha jogado outros jogosElder Scrolls como Oblivionou Skyrimestará familiarizado com o conceito de seguidores, e parece que um sistema semelhante está sendo implementado no MMO para melhorar a experiência dos jogadores. Já foram reveladas muitas informações sobre como esse novo Sistema de Companheiros funcionará, então aqui estão todas as informações para saber antes do lançamento doBlackwood.
Como funcionam os companheiros de The Elder Scrolls Online
Em um nível básico, os Companheiros são personagens não jogáveis que podem seguir os jogadorespor todo o mapa expansivo doESO e ajudar de várias maneiras. Semelhante aos seguidores em Oblivion e Skyrim, esses Companheiros também ajudarão o jogador em combate. Os companheiros não devem substituir totalmente um jogador secundário real, mas estão bem próximos. O principal benefício do novo sistema é permitir que os jogadores se envolvam com o conteúdo multijogador de maneira mais fácil, sem precisar encontrar outro jogador o tempo todo.
Para desbloquear o Sistema de Companheiros no ESO, os jogadores terão que completar uma das duas missõesdo capítuloBlackwoodpara obter um certo Companheiro único. Os Companheiros disponíveis no lançamento são Bastion Hallix, um mago de batalha imperial que é um pouco socialmente desajeitado, e Mirri Elendis, um Elfo Negro com propensão à caça ao tesouro. Qualquer Companheiro desbloqueado estará disponível no menu Coleções na categoria “Aliados”. Os jogadores podem convocar esses aliados em quase qualquer lugar em Tamriel, mas existem algumas exceções notáveis. Enquanto o ESO‘s Companions podem ser usados na maioria dos cenários de jogo, incluindo dungeons e trial, eles não são permitidos em arenas ou áreas PvP. Além disso, jogadores reais sempre terão prioridade sobre um Companheiro em áreas com limites de jogadores.
O Companion System que está sendo introduzido na história deThe Elder Scrolls OnlineGates of Oblivion este ano é bastante expansivo e, felizmente, não é tão simples quanto ter um “animal de estimação de combate”. Companheiros são personagens reais, cada um com suas próprias histórias e personalidades. Esses personagens podem subir de nível e ter acesso a diferentes slots de equipamentos e árvores de habilidades. As linhas de habilidades dos companheiros variam de classes a armas e guildas, e geralmente terão três habilidades ativas em cada uma.
Outra característica principal dos Companions é o nível de rapport. Enquanto o relacionamento de um jogador com um Companheiro começará cordial, as ações do jogador podem influenciar o relacionamento de forma positiva ou negativa. Por exemplo, um Companheiro mais íntegro pode desaprovarum jogador que está roubando alguém, e o relacionamento com esse Companheiro diminuirá. Este também não é um mecânico para ignorar. Se os jogadores tiverem um relacionamento ruim com um Companheiro, eles podem “desinvocar” a si mesmos ou se recusar a ser convocados por períodos de tempo. Os jogadores também precisarão de um bom relacionamento com um companheiro para desbloquear missões pessoais exclusivas para eles também.
Os companheiros de The Elder Scrolls Online são personalizáveis
Para estar de acordo com a capacidade do jogador de personalizar seus personagens de maneiras únicas, os jogadores podem esperar que qualquer Companions noESOtambém seja personalizável . De certa forma, o jogador pode mudar a aparência de cada Companheiro. Esses personagens podem receber certas roupas ou trajes para usar e montarias para montar com base no que o jogador já tem disponível.
A outra maneira de personalizar os Companheiros é através de áreas focadas em combate. Como mencionado anteriormente, os Companheiros terão diferentes linhas de habilidade, cada uma com suas próprias habilidades ativas. Se o jogador quiser que seu Companheiro seconcentre mais na cura, por exemplo, ele pode equipar certas habilidades para facilitar isso. Certos comportamentos do Companion também podem receber valores “prioritários”, e os jogadores também podem comandar o Companion para se concentrar em certos inimigos em detrimento de outros.
Cada Companion também terá vários slots de equipamentos para trocar e atualizar, diferentes dos equipamentos normais que os jogadores podem equipar. O Basic Companion Gear pode ser comprado de certos vendedores quando os jogadores querem mudar a função de combate do Companion logo no início. Melhores qualidades de Companion Gear podem ser obtidas com drops de monstros ouao derrotar chefes, e muitas vezes podem vir com características únicas. Uma característica como “Calmante” no equipamento aumentará a cura realizada, enquanto outra característica como “Vigoroso” aumentará a saúde máxima do Companheiro. Entre personalizar a aparência, habilidades e equipamentos de um Companheiro, os jogadores realmente poderão tornar seus novos aliados únicos.
Como utilizar companheiros em The Elder Scrolls Online
Depois de saber como os Companions em Elder Scrolls Onlinefuncionarão e sabendo que existem diferentes maneiras de adaptá-los, os jogadores podem pensar nas melhores maneiras de incorporar Companions em seu estilo de jogo. Ao usar Companheiros, os jogadores devem pensar na melhor maneira de complementar seu personagem e papel atual. Se os jogadores comandam principalmente um causador de dano, então o Companheiro pode receberuma construção de tanque para desviar a atenção, ou um curandeiro para manter o jogador vivo. Para personagens focados em suporte, tornar o Companion aquele que causa dano pode ajudar a compensar o dano menor de um curandeiro.
Este Companion System definitivamente pode ser uma ajuda para jogadores deESOmais novos que também podem cometer erros. Como um Companion quase funciona como um segundo jogador, ele pode ajudar os jogadores a passar pelo conteúdo do início do jogo muito mais rápido e pode ajudar a manter o jogador vivo em lutas agitadas. Embora não seja apenas uma situação para personagens de nível inferior, às vezes, masmorras ou testes farão com que um jogador saia ou se desconecte. Usar um Companion poderia facilmente preencher a lacuna e ajudar o grupo a completar essas áreas sem ter que esperar que alguém novo aparecesse ou se estressar por perder um jogador inteiro. Os jogadores podem precisar de algum tempo para se acostumar a controlar seus companheiros na batalha, mas definitivamente devem aprender bem os controles para melhor utilizar o companheiro.
Embora alguns jogadores possam não querer usar os Companheiros, eles podem ser um grande benefício para pessoas que podem não ter amigos para jogar o tempo todo. Indo para Blackwood, os jogadores podem esperar que o novo Companions System seja uma mecânica valiosa que ajuda a melhorar a qualidade de vida do jogo, especialmente porque parece ser um sistema profundamente pensado da ZeniMax Online. Jogadores novos e antigos poderão usar os Companheiros para serem um pouco mais independentes quando quiserem. Em breve, o jogador poderá desfrutar de todo o conteúdo do Oblivion queElder Scrolls Onlineestá trazendo para as pessoas. Felizmente, muitos considerarão trazer um Companheiro em suas aventuras.
The Elder Scrolls Online: Blackwood será lançado em 1º de junho para PC, Stadia; 8 de junho para PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.