World of Warcraft: Shadowlandsé a próxima expansão para o MMORPG de longa duração, e a Blizzard lançou uma série de curtas animados no período que antecedeu o lançamento do jogo que deixou muitos fãs empolgados com o que o desenvolvedor tem reservado.
EmboraShadowlands Afterlivestenha dado aos jogadores uma visão da história das Shadowlands, muitos ainda não sabem o que esperar da expansão. Aqui estão algumas das principais características que os jogadores deWoWpodem esperar ver emWorld of Warcraft: Shadowlands.
Esmagamento de nivelamento
Shadowlandsincluirá um squish de nivelamentoque pode mudar a maneira como oWoWé jogado para sempre. Os jogadores não terão mais que subir de nível até 120, mas todos os jogadores de nível máximo agora serão reduzidos para o nível 50, tornando 60 o limite de nível, assim como era noWoWvanilla .
Não apenas isso, mas a experiência de nivelamento foi drasticamente reduzida. O streamer MrGM conseguiu subir denível de 1 a 50 noWoWem menos de 3 horase, embora tenha sido um speedrun, os jogadores ainda podem esperar alcançar o novo conteúdo deShadowlandsem tempo recorde. Não só isso, mas devido ao escalonamento de nível já introduzido noWoW, os jogadores poderão escolher qual expansão eles gostariam de jogar do nível 10 ao nível 50, o que não apenas simplifica o sistema de nivelamento, mas ajuda a amarrar um pouco o enredo buracos causados por corridas de expansão tardia e nivelamento de classes através de áreas antigas.
Os Convênios
Shadowlandsintroduzirá quatro Covenantsno jogo, e os jogadores terão que escolher um. Os Covenants são Kyrian, Venthyr, Necrolord e Night Fae, e cada um vem com suas próprias habilidades de classe poderosas. Por exemplo, um Druida que se alinha com o Venthyr desbloqueará “Ravenous Frenzy”, aumentando o dano, a cura e a aceleração, enquanto um Hunter que se juntar ao mesmo Covenant ganhará a habilidade “Flayed Shot”, que causa dano de Sombra.
Novos locais
Assim como todas as expansões deWoW ,Shadowlandsvem com alguns novos locais para os jogadores explorarem. Esses locais são Bastion, Maldraxxus, Revendreth e Ardenwald, que são o foco principal de cada um dos curtas deAfterlives. Também está incluída a Gorja, onde o Carcereiro mantém as almas dos condenados, incluindoArthas Menethil, e Oribos, a Cidade Eterna, no coração das Terras Sombrias, que abriga o Árbitro que julga cada alma mortal.
Muitas novas customizações
A personalização de personagens emWoWfoi bastante aprimorada em todas as raças deWoW: Shadowlands. Todas as principais raças jogáveis agora incluem uma variedade muito maior de cores de pele e todos os gêneros têm uma opção careca que agora podem usar. Barbas, bigodes e costeletas agora podem ser escolhidos independentemente para a maioria das corridas, bem como recursos como nariz, sobrancelhas e orelhas.
Existem alguns vencedores claros quando se trata de personalização, particularmente os humanos, anões, taurens, trolls e elfos noturnos, todos os quais agora têm muito mais opções de personalização de personagens do que nunca visto antes no jogo, incluindo cocares, tatuagens e até folhas , vinhas e flores. Jogadores abandonados emShadowlandsagora têm a opção de cobrir seus ossos expostos pela primeira vez também, entre uma infinidade de opções que a Blizzard está colocando em personalização em geral.
Um novo começo
Exile’s Reach é uma nova zona inicial na qual os jogadores podem começar em vez de suas zonas iniciais originais, que serve como uma nova experiência de nivelamento de 1 a 10. Não estará disponível pararaças aliadasou classes de heróis. A nova zona inicial segue o jogador como parte de uma força expedicionária da Horda ou Aliança para uma ilha onde muitas expedições anteriores desapareceram. Lá eles descobrem que a expedição anterior foi capturada por um ogro que planeja usá-los em um ritual sombrio para convocar algo muito, muito pior.
A nova zona é uma zona inicial mais exclusiva e orientada para a história do que muitas das zonas iniciais raciais, e pode fornecer uma nova experiência para os jogadores que retornam ao jogo que querem se sentir jogados diretamente no mundo e na história atuais deAzeroth .
É claro que existem novas masmorras, ataques e monstros, como os jogadores esperam decada expansão doWoW, mas essas são as principais mudanças que diferenciamShadowlands dos jogos anteriores.Se essas mudanças serão ou não suficientes para sustentarWorld of Warcraft, já que se aproxima de quase duas décadas desde seu lançamento original, ainda não está claro.
World of Warcraft já está disponível para PC. Neste ponto, World of Warcraft Shadowlands será lançado em 26 ou 27 de outubro (dependendo do fuso horário) para PC.