Com o tão esperado lançamento do Steam do lendário jogo de simulação Dwarf Fortress encontrando tanta popularidade, muitos jogadores podem não ter conhecimento da história profunda do jogo. Após 20 anos de desenvolvimento por apenas dois irmãos, Slaves to Armok: God of Blood Chapter 2: Dwarf Fortress , coloquialmente conhecido como Dwarf Fortress , tornou-se um dos jogos mais intrincados e amados no gênero de simulador de gerenciamento. É difícil subestimar o significado cultural da Fortaleza dos Anões . O jogo foi estudado e apresentado em vários artigos acadêmicos, fez parte de uma vitrine sobre a história dos videogames no MoMA e serviu de grande inspiração para Minecraft , Rimworld e Arquiteto Prisional .
Dwarf Fortress permaneceu inigualável na profundidade de sua mecânica de simulação. O que torna Dwarf Fortress ainda mais interessante é que, apesar de seu sucesso esmagador, de acordo com seus desenvolvedores, o jogo ainda está longe de terminar. De acordo com a página Steam do Dwarf Fortress , “Com o objetivo de simular toda a existência, Bay 12 estima que eles estão apenas 44% prontos.” Diz-se que o jogo está a mais de 20 anos de ser concluído e se tornou essencialmente o trabalho da vida de seus desenvolvedores, que planejam continuar lançando atualizações muito depois do lançamento 1.0 do jogo.
Explicando a jogabilidade e os modos de jogo do Dwarf Fortress
Tarn e Zach Adams, os irmãos por trás de Dwarf Fortress , registraram que o jogo é essencialmente um gerador de histórias abertas, dando aos jogadores um sistema construído para fornecer uma variedade ilimitada de experiências únicas. A capacidade do jogo de criar épicos de fantasia com a profundidade e duração de uma série de romances, apesar de seu design não linear, é uma prova da qualidade de sua capacidade de simulação. Dwarf Fortress é complexo o suficiente para que, mesmo com três modos de jogo distintos, a simulação possa produzir resultados convincentes de forma consistente. Esses modos de jogo são Fortaleza, Aventureiro e Lendas. Qualquer mundo gerado em Dwarf Fortress pode ser experimentado em cada um desses três modos.
Fortaleza é o modo mais popular em Dwarf Fortress , onde os jogadores controlam uma colônia inteira de anões que devem construir uma fortaleza e sobreviver às duras ameaças do mundo ao seu redor. O jogador pode personalizar a localização de sua fortaleza, as personalidades e habilidades de seus anões e selecionar os recursos iniciais que seus anões irão possuir. A localização da fortaleza escolhida pelos jogadores pode impactar fortemente a geologia, o bioma e os desafios que os jogadores enfrentarão ao dirigir seus anões. O recurso que torna o Fortress distinto dos outros modos é que o jogador controla os anões em um sentido macro, dando-lhes designs e tarefas maiores para serem concluídas antes que a IA dos anões, as habilidades escolhidas e as personalidades decidam como executar essas direções.
Adventurer é um modo que essencialmente permite ao jogador explorar um RPG roguelike gerado processualmente . Os jogadores criam um grupo ou um aventureiro solo que pode explorar o mundo, aventurando-se por uma variedade de masmorras, assentamentos e até mesmo as próprias fortalezas aposentadas do jogador. No Adventurer, o jogador não pode criar ou construir muito do que está disponível no Fortress, mas o modo de jogo em si ainda precisa de desenvolvimento e expansão significativos. O Adventurer ainda oferece aos jogadores uma variedade única de opções para explorar o mundo, incluindo um sistema de missões com o qual os jogadores podem se envolver enquanto viajam pelo mundo. Este modo pretende se tornar uma experiência de RPG narrativa mais abrangente e polida em atualizações posteriores do Dwarf Fortress .
Legends é o mais exclusivo dos três modos de jogo, permitindo que os jogadores explorem a história de seu mundo simulado em vez de participar dele. Uma vez que cada mundo Dwarf Fortress é gerado aleatoriamente no início, cada um vem com seu próprio contexto histórico único que o jogador pode ler e explorar no modo Legends. À medida que o jogador se aventura por um determinado mundo no modo Fortaleza ou Aventureiro, suas ações e conquistas também serão catalogadas nos arquivos do jogo e poderão ser visualizadas no modo Lendas.
O que há de novo na versão Steam de Dwarf Fortress da Kitfox
Publicado pela Kitfox Games, o lançamento do Steam para Dwarf Fortress é a versão mais acessível do jogo lançada até o momento e apresenta uma revisão gráfica completa e trilha sonora. A arte original do jogo foi feita inteiramente de ASCII, a coleção de símbolos, números e letras reconhecidos por computadores, mas o lançamento do Steam adicionou gráficos e tilesets pelos artistas de pixel Carolyn Jong e Neoriceisgood. Os gráficos atualizados foram integrados usando um sistema desenvolvido pelos modders do Dwarf Fortress Michał “Mayday” Madej e Jacob “Ironhand” Bowman. A trilha sonora de 15 faixas foi produzida por Dabu, Simon Swerwer e Agueda Macias e inclui ainda canções interpretadas na língua anã.
Os tutoriais que ajudam os novos jogadores a entrar no jogo são o maior recurso do lançamento do Steam. Os visuais da velha escola e a notória complexidade de Dwarf Fortress podem ser assustadores para muitos, e o foco do estúdio na acessibilidade é um bom presságio para a longevidade do projeto. Essas melhorias na qualidade de vida tornaram Dwarf Fortress mais fácil de jogar e desfrutar, mas os desenvolvedores garantiram aos fãs de longa data que essas mudanças para tornar o jogo mais acessível não afetarão a experiência principal de Dwarf Fortress agora ou no futuro.
O que torna Dwarf Fortress tão único
Em 2022, é fácil olhar para Dwarf Fortress como uma relíquia dos jogos, em vez de uma peça viva e vibrante da cultura dos jogos. Embora a imensa complexidade de sua mecânica de simulação de gerenciamento não seja para todos os jogadores, a experiência que Dwarf Fortress oferece aos jogadores realmente não pode ser encontrada em outro lugar. Apesar de uma pequena equipe de desenvolvimento, financiamento coletivo limitado e anos de produção, o jogo continua a aprimorar e aprofundar sua simulação da vida dos anões de fantasia.
Essas vidas anãs podem ser muito mais do que apenas a mudança de variáveis e pixels. Eles podem se sentir quase humanos em sua autenticidade. O verdadeiro poder de Dwarf Fortress são as maneiras pelas quais sua simulação pode produzir histórias orgânicas e dirigidas por jogadores que não são planejadas, mas simplesmente possibilitadas por uma simulação profunda e meticulosamente ajustada. Quando os jogadores leem a longa lista de pensamentos, crenças, objetivos e biologia detalhada de seus anões, eles podem se ver criando histórias a partir de eventos simulados sem perceber. À medida que a IA dos anões interage entre si e com o mundo ao seu redor, suas vidas lentamente assumem um significado mais profundo.
Todos os pedaços de código entrelaçados nos bastidores criam batalhas, recursos, relacionamentos e todos os personagens que os navegam. O jogador presencia uma espécie de história simulada: a história de uma fortaleza e daqueles que nela viveram. É uma das razões pelas quais a comunidade de fãs de Dwarf Fortress é tão ativa – os jogadores criam quadrinhos, diários, diários e outras mídias retratando as histórias de suas fortalezas e anões.
O que torna a Bay 12 Games tão especial é como uma equipe tão pequena capturou a imaginação de artistas e criativos em todo o mundo. Dwarf Fortress representa o potencial dos videogames para criar grandes e belas histórias a partir de sistemas e conjuntos de regras. É uma experiência que qualquer fã de jogos de simulação e estratégia, RPG de fantasia ou história dos videogames faria bem em jogar. Com o objetivo de simular toda a existência, Bay 12 Games trouxe aos jogadores uma experiência sem comparação que só fica mais brilhante a cada ano que passa.
Dwarf Fortress está disponível no PC.