Um dos maiores e mais duradouros gêneros de jogos é o dejogos onlinepara vários jogadores . Os MMOs existem há décadas, desde o lançamento de jogos como Realm OnlineeNeverwinter Nights. Vários títulos ativos hoje conseguem entreter os fãs por anos por conta própria. MMOs comoWorld of Warcraft, Elder Scrolls Online, Guild Wars 2, Final Fantasy 14 e outros jáentreteram milhões de jogadores ao redor do mundo.
Embora existam muitos MMOs para escolher no momento, cada um com centenas de horas de jogo, os desenvolvedores ainda estão pensando em novos jogos MMO para criar. Alguns, como a Riot Games, planejam desenvolver seu próprio MMO baseado em IP existente, comoLeague of Legends. Outros estão focados em construir seu próprio novo IP, como Intrepid Studios com Ashes of Creation.
Visão geral das cinzas da criação
Pelo valor nominal, Ashes of Creationé um novo MMO em desenvolvimento pela Intrepid Studios, com sede na Califórnia, um estúdio de jogos independente fundado por Steven Sharif e John Moore. Sharif atua como diretor criativoda Ashes of Creation, Moore é o presidente da Intrepid Studios, e os dois são acompanhados por uma equipe de veteranos da indústria. O jogo está em desenvolvimento há vários anos, mas se tornouo lançamento MMO mais esperado de muitos jogadores.
Em sua essência, Ashes of Creationfoi criado para ser uma visão única da experiência MMORPG. Muitos jogos MMO levarão os jogadores a um mundo cheio de conteúdo, mas sem uma maneira real de afetar o mundo real do jogo. Ashes of Creation pretende ser um jogo dinâmico que realmente reage às escolhas do jogador. Os jogadores poderão construir e destruir cidades com seu poder coletivo e poderão afetar sistemas políticos, rivalidades estaduais eque tipo de missões e missões secundárias estarão disponíveis para eles. Tudo isso é possível através do Node System exclusivo do MMO.
O Node System em Ashes of Creationé o que deixa muitos jogadores empolgados com o jogo. De acordo com os desenvolvedores, os Nodes são o coração do mundo e serão colocados em locais pré-determinados ao redor do mundo em cada servidor. A atividade do jogador dentro dessas áreas ajudará a área a crescer e, coletivamente, os jogadores podem avançar um Nodo de uma Terra Selvagem até o estágio final de Metrópolis. Qualquer esforço em um Node específico também afetará os Nodes ao redor dele, o que ajuda a tornar Ashes of Creation um jogo voltado para a comunidade. Embora o Node System seja complicado, a Intrepid Studios planeja torná-lo fácil de entender.
Embora Ashes of Creationpossa compartilhar várias semelhanças com outros MMOs de fantasia como Elder Scrolls Onlineou World of Warcraft, ele ainda quer colocar seu próprio toque único em conceitos como classes e raças também. O jogo se passa no mundo fictício de Verra, que é um mundo caído onde os jogadores precisam reconstruir e repovoar para trazê-lo de volta à sua antiga glória. Os jogadores poderão escolher entre nove raças, divididas entre os quatro grupos principais de humanos, elfos, orcs e anões.
Em vez de terum sistema de classes mais tradicional,Ashes of Creationterá um sistema de classes Arquétipo único. Os arquétipos são Bard, Cleric, Fighter, Mage, Ranger, Rogue, Summoner e Tank. Os jogadores escolherão um Arquétipo primário e, em um certo ponto, poderão escolher um Arquétipo secundário que determinará sua classe final. Embora os Arquétipos iniciais sejam familiares, existem 64 classes variantes possíveis que um jogador pode escolher ser. Por exemplo, um jogador que escolher primeiro o Arquétipo do Mago e depois o Ladino em segundo, se tornará um Conjurador das Sombras. No geral, Ashes of Creationcolocará várias rodadas únicas em tropos reconhecíveis no gênero MMO.
Jornada de Desenvolvimento das Cinzas da Criação
A própria Intrepid Studios foi fundada em 2015 e a equipe começou a trabalhar em Ashes of Creation. Eventualmente,o desenvolvedor colocou o projeto no Kickstarterem 2017 para ajudar a apoiar o jogo, e recebeu US$ 3,2 milhões de quase 20.000 apoiadores. Muitos jogadores foram fisgados pela promessa de um jogo que pretendia ser “o renascimento do MMORPG”.
O ambicioso projeto foi ingenuamente planejado para um lançamento em 2018, mas ainda está em desenvolvimento. Pelo lado positivo, a Intrepid Studios está comprometida com um processo de desenvolvimento aberto e transparente. Sharif, o diretor criativo e a equipe querem ser o mais abertos possível, emuitas vezes compartilham cartas para a comunidadee vídeos mensais de desenvolvimento. O Intrepid também compartilha várias artes em andamento, modelos de jogos, designs ambientais e muito mais para ajudar a manter os fãs animados.
Embora a pandemia de 2020 tenha afetado um pouco o estúdio, Ashes of Creationatingiu seu marco pré-Alpha One e conseguiu receber jogadores no mundo de Verra pela primeira vez. Neste verão, Ashes of Creationabrirá oficialmentesuas versões de teste Alpha Onee levantará o NDA no jogo. Nesse ponto, os fãs poderão ouvir os pensamentos e opiniões daqueles que puderam jogar o jogo, além de mais detalhes sobre o jogo. Até lá, os fãs podem sintonizar os fluxos mensais da Atualização de Desenvolvimento do Intrepid para ouvir mais.
Muitos jogadores aguardam ansiosamente a capacidade de mergulhar no mundo de Verra em Ashes of Creation. Embora o lançamento oficial esteja muito distante, com um lançamento no final de 2022 sendo o mais antigo, muitos fãs já pensam que este jogo se tornaráum dos melhores MMOs do bloco. Embora o hype esteja crescendo em torno do jogo, sempre há a chance de ser uma grande perda. Felizmente, o jogo pode corresponder às expectativas dos jogadores. Só o tempo irá dizer.