Ainda não há nenhuma palavra oficial da Ubisoft sobre a autenticidade dos vazamentos deAssassin’s Creed Ragnarok, o que é surpreendente, considerando o histórico de vazamentos dejogosAssassin’s Creed , masAssassin’s Creed Ragnarokainda pode muito bem acabar sendo o próximo jogoACno ritmo esses rumores foram se acumulando.Embora não haja dúvida de que a Ubisoft continuará a construir os sistemas de RPG que moldaramo AC Odyssey(que foi precedido e baseado emAC Origins),AC Ragnarokpoderia se inspirar um pouco mais no jogo que parecia influenciarAC Odysseyo mais –The Witcher 3.
Se a pandemia de coronavírus em andamento não fez com que todos os jogos lançados no final deste ano fossem adiados,Assassin’s Creed Ragnarokmarcará o retorno da franquia depois que pulou 2019. Também seguirá o enorme sucesso deAC Odyssey, que foi aclamado crítica e comercialmente quando foi lançado em 2018. EmboraAC Odysseytenha sido o culminar de tudo de bom sobre asérieAssassin’s Creed, também se inspirou fortemente emThe Witcher 3,lançado mais de três anos antes. Aqui estão mais algumas coisas que a Ubisoft pode aprender comThe Witcher 3para seu próximoAC Ragnarok.
Gwent e minijogos
The Witcher 3é um dos maiores RPGs de todos os tempos e apresenta várias seções enormes de mundo aberto para o jogador explorar. No entanto, um dos maiores aspectos do jogo vem do jogo decartas no jogo conhecido como Gwent, que é um jogo de cartas um contra um que simula batalhas através de cartas de personagens atribuídas com pontos de poder definidos. As cartas de personagens são baseadas em personagens reais do jogo, o que cria um metagame no jogo que até confunde Geralt, o protagonista do jogo. O jogo de cartas ressoou com tantos fãs que o desenvolvedor CD Projekt Red fez um jogo digital autônomo e até mesmo alguns pacotes de cartas do mundo real.
Se a Ubisoft vai continuar gradualmente transformando jogos deACem RPGs, então os mini-jogos são definitivamente o caminho a seguir, e do jeito que está, não há nenhum emAC Odyssey.AC Ragnaroknão precisa necessariamente ter algum tipo de jogo de cartas na mesma linha deGwent em The Witcher 3,mas poderia adicionar algo para fazer além das missões principais. Falando nisso, a Ubisoft também pode seguir algumas dicas deThe Witcher 3em relação ao ritmo da história.
Estrutura da história em AC Odyssey e The Witcher 3
Assassin’s Creed Odysseyrealmente se inspira muito emThe Witcher 3.Basta olhar para o sistema de diálogo para ver como os dois jogos são semelhantes. Embora ambos os jogos tenham muito em comum,AC Odysseytendia a ter um problema de ritmo com a história, ou pelo menos algumas das principais missões foram espalhadas um pouco desajeitadamente. Por exemplo, o enredo dos Cultistas é um dos mais importantes, e tantoAlexios quanto Kassandrasão figuras centrais nos eventos que moldam a organização. No entanto, o enredo dos Cultistas também é um pouco opcional.
O jogador pode completar o jogo sem resolver completamente algumas partes do enredo que foram originalmente consideradas essenciais para o enredo.The Witcher 3tem muitas tramas que são significativas para a história, mas o jogo faz um bom trabalho em definir onde cada ponto principal da trama se encaixa na narrativa geral. Quando um jogadorvence The Witcher 3,ele pode ver o que acontece com Geralt e todas as principais facções do jogo. O mesmo não é verdade parao AC Odysseye a Ubisoft deve resolver isso parao AC Ragnarok.
Os finais de Jora devem ser como os finais de Geralt
Falando em finais, tantoAssassin’s Creed OdysseyquantoThe Witcher 3 têm múltiplos finais, com as escolhas do jogador afetando cada resultado. O principal problema é que enquantoThe Witcher 3faz um ótimo trabalho em fechar a história do jogo,AC Odysseyfalha em seu final porque os resultados que o jogador pode afetar são limitados à família de Alexios e Kassandra, e não muito mais. Isso meio que se conecta ao ponto anterior de queo AC Odysseydeveria ter feito um trabalho melhor em suas missões mais importantes.
Os finais deThe Witcher 3são todos diferentes uns dos outros, com certas facções vencendo as outras, e certos personagens vivendo prósperos ou morrendo miseravelmente. Tudo depende das escolhas que o jogador faz (como se aliar a facções, ajudar em assassinatos, etc.). EmAC Odyssey,o jogador está realmente afetando apenas quais dos cinco membros da família do personagem principal aparecem no final, se houver.Assassin’s Creed Ragnarokfaria bem em adotar o mesmo estilo de finais deThe Witcher 3,com o jogador, comopersonagem principal Jora, afetando todo o mundo do jogo no momento em que for concluído.
Há rumores de que Assassin’s Creed Ragnarokestá em desenvolvimento.