A franquia Assassin’s Creed tem sido uma das melhores da Ubisoft desde sua estreia em 2007. Embora nem todas as entradas tenham obtido o mesmo sucesso comercial e de crítica, no geral, Assassin’s Creed conseguiu ter bastante impacto no cenário dos jogos e A Ubisoft não planeja parar tão cedo. Durante seu recente Ubisoft Forward Showcase, a editora anunciou uma série de novos jogos Assassin’s Creed , desde uma entrada finalmente ambientada no Japão feudal, até um exclusivo para celular ambientado na China. Mas para os fãs do modo multijogador há muito esquecido da série, Assassin’s Creed Invictus foi o anúncio de destaque.
Atualmente nos estágios iniciais de desenvolvimento, Assassin’s Creed Invictus está definido para ser um jogo multijogador autônomo ambientado no universo de Assassin’s Creed . Tendo sido anunciado apenas alguns meses atrás, praticamente não houve detalhes sobre o jogo, apenas que ele estará disponível via Assassin’s Creed Infinity , a tentativa da Ubisoft de uma plataforma de serviço ao vivo. Não está claro que tipo de jogo Assassin’s Creed Invictus irá, mas alguns fãs esperam que ele se inspire no modo multijogador de Assassin’s Creed 3 .
O que Assassin’s Creed Invictus deve tirar de Assassin’s Creed 3
Assassin’s Creed 3 pode não ser a entrada mais lembrada com carinho na franquia, mas seu modo multiplayer era exatamente o que os fãs queriam. Tomando as bases estabelecidas por Assassin’s Creed Brotherhood e Assassin’s Creed Revelations , o componente multijogador de Assassin’s Creed 3 melhorou em relação aos seus predecessores em todos os aspectos, refinando a mecânica, adicionando novo conteúdo e oferecendo mais uma experiência de jogo de gato e rato atraente. Os modos de gato e rato de Assassin’s Creed 3 são certamente suas melhores ofertas para vários jogadores, e se Assassin’s Creed Invictus vai se inspirar em qualquer elemento do jogo, devem ser eles.
Existem três modos de jogo de gato e rato em Assassin’s Creed 3 e, embora cada um ofereça essencialmente a mesma experiência, todos têm suas próprias reviravoltas de jogabilidade. Cada um desses modos de jogo mostra um jogador tentando assassinar seu alvo furtivamente, enquanto está sendo caçado por outro jogador. Cada jogador tem seu próprio conjunto de habilidades que podem usar para atordoar ou confundir seu caçador ou retardar sua presa.
Deathmatch é o modo de gato e rato mais simples de Assassin’s Creed 3 . Aqui, os jogadores são jogados em um pequeno mapa e são encorajados a assassinar seus alvos o mais rápido possível. Enquanto mortes furtivas ainda rendem mais pontos, a ênfase é colocada muito mais em mortes rápidas e evasão aqui. Wanted é o modo multijogador mais icónico de Assassin’s Creed 3 , tendo também estado presente em Brotherhood e Revelations . Este modo tem a mesma jogabilidade do Deathmatch, mas diminui o ritmo, colocando os jogadores em um mapa muito maior. Os jogadores são encorajados a realmente dedicar seu tempo para localizar seu alvo, persegui-lo e garantir que o golpe mortal lhes dê mais pontos. Assassinate é outro modo de ritmo mais lento, mas aqui os jogadores podem escolher seu próprio alvo para caçar.
Embora Assassin’s Creed 3 também ofereça um modo cooperativo Wolf Pack e um modo Domination bastante divertido, são os modos de gato e rato do jogo que devem ser transferidos para Assassin’s Creed Invictus . Esses modos também têm o maior potencial quando se trata de revigorá-los para os dias modernos. Há muitas oportunidades de melhorar o original adicionando mais habilidades e dispositivos, dando aos jogadores novas maneiras de interagir com o ambiente para se esconder e escapar de seus inimigos e dando a cada personagem sua própria habilidade única.
Assassin’s Creed Invictus está em desenvolvimento.