O recente Xbox & Bethesda Showcase finalmente revelou um pouco da jogabilidade de Starfield com 15 minutos de filmagem mostrando algumas das jogabilidades a pé e no espaço do jogo. Os fãs de jogos de vôo espacial estão constantemente esperando pelo próximo título inovador devido à seleção relativamente escassa de lançamentos de qualidade do gênero, o que dá a Starfield uma oportunidade única de dominar um gênero que foi sustentado por franquias antigas como Elite e a série X.
Os jogos de vôo espacial têm uma história rica como um dos gêneros mais antigos em jogos, com cada década avançando no gênero com novos recursos e inovações. O gênero abriga títulos icônicos como Frontier’s Elite , os jogos X-Wing e TIE Fighter , a série X de sims espaciais, Escape Velocity , Freelancer e inúmeros outros jogos baseados nas ideias introduzidas por esses clássicos. Certos recursos tornaram-se grampos de gênero, como vôo 6DOF completo (seis graus de liberdade), gerenciamento de sistemas de energia e a capacidade de assumir vários papéis, de caminhoneiro espacial a caçador de recompensas. Para Starfield para realmente brilhar, o jogo deve olhar para o que funcionou melhor nas entradas anteriores do gênero.
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Starfield deve permitir profundidade imersiva em seus controles de pilotagem
Indiscutivelmente a consideração mais importante para um jogo com pilotagem de naves espaciais é o esquema de controle. Se os controles são excessivamente simplificados e arcade, a experiência parece barata e carece do fator crucial de imersão. Os jogadores geralmente escolhem esses jogos porque querem sentir que estão realmente pilotando uma nave espacial, em vez de jogar um jogo que apresenta uma nave espacial. Isso não significa que os controles precisam ser terrivelmente complexos, pois mesmo sims espaciais particularmente profundos como Elite Dangerous podem ser jogados inteiramente com um controle do Xbox. A compatibilidade com dispositivos periféricos como controladores HOTAS (Hands On Throttle-And-Stick) ainda será importante para os jogadores que investiram em experiências de pilotagem imersivas.
A capacidade de controlar os vários propulsores de uma nave é fundamental para um modelo de voo espacial convincente. Na filmagem do jogo, os propulsores direcionais podem ser vistos disparando em torno de naves em Starfield , o que é uma evidência de que manobras como metralhadoras podem ser possíveis. A falta de propulsores direcionais é muito aparente ao pilotar naves em No Man’s Sky ou Star Wars: Squadrons , onde as naves se comportam mais como aviões do que verdadeiras naves espaciais em gravidade zero. Um recurso levemente avançado em jogos como X4 e Elite Dangerous é a capacidade de desligar o Flight Assist, que permite manobras avançadas, como voar em uma direção enquanto enfrenta outra. Recursos como esse expandem as possibilidades de jogabilidade e aumentam o teto de habilidade dos pilotos, enriquecendo a experiência geral.
Os papéis clássicos de piloto espacial funcionam bem no cenário de RPG de Starfield
Muitos dos jogos espaciais de maior sucesso também são jogos de RPG onde os jogadores podem ganhar uma renda e progredir assumindo alguns papéis comuns, como comerciantes de mercadorias, caçadores de recompensas , piratas, mineiros, transportadores de carga e contrabandistas. Cada uma dessas atividades vem com uma estratégia particular e configuração de navio que funciona melhor, permitindo que os jogadores se envolvam em seu estilo de jogo preferido. Starfield é um RPG da Bethesda em sua essência e os jogos da Bethesda são conhecidos por dar aos jogadores a liberdade de buscar uma variedade de estilos de jogo. Ao observar como outros jogos espaciais implementam esses papéis, Starfield pode se tornar agradável para um público maior.
Os jogos da Bethesda geralmente apresentam alguma forma de sistema de crime e punição; por exemplo, atividade criminosa em Skyrim leva o jogador a acumular uma recompensa. Coletores de recompensas podem ser enviados para prender o jogador enquanto os guardas tentarão prender o jogador criminoso e colocá-lo na cadeia. Jogos espaciais como Elite Dangerous também apresentam um sistema de justiça criminal. Os jogadores podem se envolver em pirataria, contrabandear cargas ilegais ou perseguir pilotos procurados para ganhar a recompensa. Para que Starfield atenda às expectativas dos títulos anteriores da Bethesda e de outros jogos espaciais, os jogadores devem poder se envolver em atividades criminosas e ajudar na aplicação da lei. Até No Man’s Sky expandiu recentemente seu lado criminoso com a atualização Outlaws.
Outros papéis menos emocionantes, como comerciantes e transportadores de carga, são igualmente importantes para os fãs de jogos espaciais. Uma das atividades mais populares no Elite Dangerous é o “caminhão espacial”, com os jogadores colocando alguma música ou um podcast e ganhando algum dinheiro enviando carga de uma estação para outra. Esta tarefa mundana e repetitiva é surpreendentemente relaxante e é uma das principais razões pelas quais os jogos American e Euro Truck Simulator são tão atraentes . As filmagens de Starfield também mostraram os recursos de mineração do jogador com uma ferramenta portátil, então faria sentido que os jogadores também tivessem a chance de se envolver na mineração espacial.
As naves da Starfield são uma ótima oportunidade para a tomada de decisão do jogador
Assim como os personagens de RPG se enquadram em arquétipos de classe , como guerreiros tanques, ladinos ágeis ou magos que lançam feitiços de longe, naves em jogos espaciais também desempenham uma variedade de papéis durante o combate. Interceptadores rápidos e levemente blindados, canhoneiras lentas, mas devastadoras e caças multifuncionais exigem habilidades diferentes e têm desempenho diferente o suficiente um do outro para que os jogadores descubram rapidamente seu estilo de jogo favorito. Espera-se que a construção modular da nave de Starfield se traduza em experiências de voo variadas para os jogadores, em vez de componentes serem simples atualizações estatísticas ou mudanças cosméticas superficiais.
Um elemento comum em muitos jogos espaciais é o gerenciamento de energia, um sistema bastante simples onde a energia pode ser distribuída entre motores, escudos e armas. Este sistema tem implicações de longo alcance na forma como o jogo é jogado e dá aos jogadores a chance de exercer um pouco mais de controle sobre sua nave. Ser capaz de decidir se a força do escudo, o dano da arma ou a manobrabilidade devem ser a prioridade momento a momento adiciona uma camada de profundidade muito necessária em Star Wars: Squadrons , Elite Dangerous e outros títulos. Alguma forma de gerenciamento de energia em Starfield pode levar a uma tomada de decisão mais importante no espaço.
Uma grande variedade de equipamentos também será importante para tornar as naves em Starfield um investimento de tempo significativo. Decidir quais armas equipar com base em seus pontos fortes e fracos é tão importante quanto a própria nave em muitos jogos espaciais, então um arsenal saudável para escolher ajudará com as naves personalizáveis de Starfield . Equipamentos especiais também podem ser análogos a habilidades especiais de RPG, como reforços de escudo ou embaralhadores de radar. Assim como um jogador de Skyrim pode optar por armadura pesada e um grande machado sobre armadura leve e magia, um jogador de Starfield terá escolhas significativas a fazer quando se trata de sua nave.
Starfield está programado para ser lançado em 2023 no PC e Xbox Series X/S.