A ideia de oferecer videogames por meio de um serviço de streaming em nuvem não é algo totalmente novo, apesar da tecnologia torná-lo mais acessível e viável a cada dia. Por exemplo, a Microsoft começou a divulgar seuProject xCloudem 2018 durante a E3 daquele ano e, com o tempo, o serviço evoluiu e acabou se tornando o que atualmente é conhecido como Xbox Cloud Gaming. O serviço ainda está sendo aprimorado, com a Microsoft tomando a decisão de fazer a transição dos servidores baseados no Xbox Series S para os baseados no Xbox Series X. Também lançou a versão completa para todos os assinantes do Xbox Game Pass há pouco mais de duas semanas, com lançamento em 28 de junho.
Como notícias recentes relataram, aNetflixtambém tentará algo semelhante em um futuro próximo.A Netflixcontratou Mike Verdu, um experiente veterano do setor que trabalhou anteriormente para EA e Facebook, como vice-presidente da seção de desenvolvimento de jogos da empresa. Embora o plano geral para este serviço de streaming de jogos da Netflix ainda não esteja claro, e as coisas inevitavelmente mudem ao longo dos próximos meses, parece ser outra manifestação do método estabelecido da empresa para expandir e reter usuários oferecendo mais.
Google Stadia é um exemplo do que a Netflix precisa e não precisa
A Netflix já está fornecendo um serviço de streaming para muitos filmes de terceiros, programas de TV, programas infantis e muito mais. Como tal, não é surpresa que a empresa vá tentar algo novo para ampliar a seleção de coisas que os clientes podem fazerenquanto usam o Netflix, e algo semelhante já aconteceu quando o site começou a hospedar documentários e produzir seus próprios conteúdo exclusivo. A exclusividade é algo que funciona também na indústria de videogames, e isso acontece porque os jogadores ficam empolgados com um jogo específico e consideram comprar um serviço ou console por causa disso.
Isso é algo que o Google Stadia tentou fazer, pois oferecia vários videogames exclusivos para usuários do Stadia. No entanto,o Google Stadia não é onde a Netflix deveria procurarao tentar construir seu novo serviço de streaming de videogame, pois o modelo do Stadia não funcionou no final. De fato, Stadia lidou com vários problemas durante seu desenvolvimento e execução, apesar do Google ter recursos aparentemente suficientes para transformar o projeto em algo que pudesse funcionar.
O principal problema provavelmente foi o fato de que o Stadia estava prometendo demais, como criar um microambiente que faz parte do ecossistema do Google, onde os jogadores podem ter uma experiência perfeita de jogar qualquer jogo em qualquer lugar. Houve conversas sobre o Stadia conseguir oferecer muito – ou seja, um serviço de streaming que poderia rodar em resoluções de até 8k com mais de 100-120 fps para cada jogo. A capacidade de participar de sessões de jogos diretamente de um vídeo do YouTube ou de uma sessão de streaming também foi mencionada. Infelizmente, o resultado final foi que grandes jogos na plataforma nunca atingiram os níveis de desempenho pretendidos, mas acabaram tendo um desempenho inferior em muitos aspectos. Títulos comoDestiny 2 rodavam em configurações visuais mais baixas do que o prometido, por exemplo.
Então, surgiu o problema com alguns dos jogos exclusivos do Stadia quebrando essa exclusividade, e havia muito poucos para serem um grande ponto de venda. Não apenas isso, mas o Stadia também foi lançado com um número muito pequeno de jogos disponíveis, embora alguns deles fossem grandes títulos comoDoom EternaleRed Dead Redemption2. No geral, o melhor conselho que o Google pode dar indiretamente à Netflix é não apressar as coisas e evitar prometer demais, pois definir expectativas e entregas insuficientes é um problema recorrente na indústria de jogos.
O que o serviço de jogos da Netflix poderia ser
Desde que surgiram as notícias daNetflix se interessando por videogames , alguns fãs e usuários do serviço se perguntaram se isso significaria um aumento no preço atual da assinatura do site ou a inclusão de pacotes de serviços para escolher. Embora isso continue sendo pura especulação por enquanto, não é improvável que a Netflix acabe aumentando o preço de seus serviços, embora isso possa ocorrer muito mais tarde do que alguns esperariam. Esse não parece ser o foco principal de toda essa operação, e talvez a esperança seja que a introdução de um novo serviço de streaming leve a um aumento nas assinaturas. No mínimo, a Netflix pode ver os jogos como uma forma de reter mais usuários.
A razão pela qual um modelo baseado em assinatura como o Xbox Game Pass funciona é porque oferece muito pelo que custa.O Xbox Game Pass tem uma biblioteca de jogospara escolher, e novos lançamentos tendem a ser apresentados no serviço também. Isso significa que os usuários podem confiar no custo da assinatura para parecer um bom negócio, pois podem escolher o que jogar a partir de uma ampla seleção de jogos que só se tornam ainda mais amplas com o tempo.
A Netflix já faz isso com seus serviços regulares, e isso é um bom presságio para o novo empreendimento de jogos. Sendo um dosprincipais players da indústria de streaming de vídeo, a Netflix será a primeira a apresentar também videogames, o que será uma adição muito atraente a uma oferta já forte. Isso também funcionará muito bem quando combinado com a maneira como algumas produções originais da Netflix obtiveram suas próprias mercadorias e videogames, comoStrangerThings.
A plataforma de conteúdo incluirá plausivelmente o programa de TV ou filme que inspirou a respectiva adaptação do videogame e também o próprio jogo, permitindo que os fãs obtenham ainda mais conteúdo das maiores franquias da Netflix. No geral, essa abordagem aos jogos pode resultar em algo muito parecido com o que oStadia deveria serem primeiro lugar, então a Netflix precisa ser muito minuciosa para que essa nova iniciativa seja bem-sucedida.
O serviço de jogos da Netflixestá em desenvolvimento.