Após uma longa espera, a BioWare revelou mais sobre seu próximo título de fantasiaDragon Age 4. O estúdio revelou mais artes conceituais, alguns clipes de criaturas da caixa e comentários adicionais sobre a criação do jogo.
No novo vídeo, um desenvolvedor disse que a históriade Dragon Age 4foi criada com foco em “o que acontece quando você não tem poder”. Isso sugere que o protagonista do jogador será bem diferente do personagem do jogador emInquisition, e isso é uma coisa boa.
O Problema do Protagonista da Inquisição
O Inquisidor deDragon Age: Inquisitioné visto como o Arauto de Andraste desde o início do jogo. Jogando no arquétipo do Escolhido, o jogador é obrigado a completar a missão principal a partir daí, em vez de por meio de suas próprias motivações únicas. Geralmente é mais satisfatório quando os RPGs dão ao jogador razões para que suas próprias motivações se alinhem com as de seu personagem. Por exemplo, no momento em que a missão principal deDragon Age: Originscomeça após a Batalha de Ostagar, o jogador tem motivos para querer explorar o mundo, se vingar de um personagem importante e evitar uma ameaça iminente que eles testemunharam em primeira mão.
O Guardião deDragon Age: Originsnão tem tanto poder social ou mágico no início do jogo quanto o Inquisidor no final do primeiro ato daInquisição .EmInquisition, o jogador lidera a Inquisição quase que imediatamente. EmOrigins, o jogador não é o líder dos Ferelden Grey Wardens, eles são apenas os últimos restantes.
O fato de o Guardião se tornar o personagem mais importante emDragon Age: Originsé muito mais circunstancial na história e parece mais imersivo e orgânico do que o enredo do Arauto daInquisição .O Warden, no entanto, ainda é “escolhido” até certo ponto. Todos os GuardiõesCinzentosprecisam sobreviver a um ritual envolvendo sangue de crias das trevas, que, se reagirem mal, termina em sua morte. Mas não está realmente no mesmo nível.
EmDragon Age: Origins, o jogador parte na missão principal tendo perdido quase tudo. Sua vida anterior foi tirada deles, e sua nova vida nos Guardiões foi praticamente destruída. No final do jogo, isso faz parecer que houve crescimento e conquista reais, como se o sucesso fosse alcançado contra todas as probabilidades. É uma história satisfatória e, mais de 10 anos após seu lançamento, ainda tem fãs pedindo umremake deDragon Age: Origins.
O novo caminho da BioWare
A identificação precoce do Inquisidor como o Arauto de Andraste coloca o personagem do jogador em uma posição de poder muito cedo para que seu sucesso pareça uma história satisfatória de azarão. Há evidências que sugerem que RPGs onde os jogadores podem progredir de trapos para riquezas podem ser o que muitas pessoas estão procurando no momento. Por exemplo, uma pesquisa feita sobre o planejamento de jogadores para comprar oCyberpunk 2077sugeriu que oStreet KidLifepathera de longe o mais popular.
É possível que a BioWare se comprometa totalmente a criar um jogador protagonista que não tenha nenhum poder especial e não seja “escolhido” de nenhuma maneira particular. Muitos fãs esperam que, como resultado,a históriade Dragon Age 4tenha que ser mais complexa e fazer com que o personagem do jogador se sinta menos como o genérico que escolheu um protagonista em um videogame e mais como um personagem daquele mundo.
Dragon Age 4 está em desenvolvimento.