Houve muitas ideias ousadas que não foram incluídas em The Last of Us Parte 2, mas a Naughty Dog poderia implementar uma no próximo jogo The Last of Us.
Spoilers de The Last of Us Parte 2 à frente.
The Last of Us Part 2 conta uma história inesquecível e às vezes angustiante de vingança, trauma e ciclo de violência. Ellie se vê em busca de membros da Frente de Libertação de Washington depois que eles causam grandes danos a alguém que ela ama. Sua jornada é sangrenta e vê Ellie fazendo muitos sacrifícios enquanto ela teimosamente persegue cada pessoa que ela acredita que a ofendeu.
Houve muitas ideias com as quais a Naughty Dog brincou durante o desenvolvimento de The Last of Us Part 2 . Isto inclui um plano para projetar um mundo aberto com áreas centrais, embora esta ideia tenha sido abandonada. Isso não significa que foi uma má ideia, pois é algo que o próximo jogo The Last of Us poderia absolutamente perseguir.
Os centros do original The Last of Us Parte 2
Em entrevista ao IGN , Halley Gross e Neil Druckmann discutiram os meandros de The Last of Us Part 2 e como ele surgiu. A Naughty Dog tinha muitas ideias para a sequência, pois queriam que fosse maior e melhor que a anterior em todos os sentidos. Eles revelaram que foi originalmente imaginado como um jogo de mundo aberto, embora tenha sido Gross quem começou a questionar se era uma escolha sábia para a história que estavam tentando contar. Consequentemente, a equipe optou por um estilo mais “linear aberto” que apresenta uma estrutura linear com algumas áreas de mundo semiaberto, não muito diferente de Uncharted 4 .
O jogo contaria com áreas centrais, incluindo uma onde Abby é convidada para Jackson, onde ela se mistura e completa missões até finalmente revelar quem ela realmente é. Haveria também uma área central para Ellie e Dina, onde decidiriam qual membro da Frente de Libertação de Washington iriam perseguir em seguida. No final das contas, essas ideias foram descartadas, embora os jogadores ainda passem um bom tempo em Jackson e ainda mais no Pinnacle Theatre, onde podem fazer uma pausa na ação e violência que caracterizam o resto do jogo.
O mundo aberto não foi a única ideia que não chegou ao jogo final. Conforme explicado na entrevista mencionada, a ordem dos flashbacks de Ellie foi trocada. Talvez o mais notável seja que haveria mais membros da WLF presentes no assassinato de Joel até que a equipe decidisse reduzir as coisas aos elementos necessários para contar a história.
Como The Last of Us Parte 3 poderia incorporar áreas centrais
Embora as áreas centrais não tenham sido implementadas em TLOU 2 , não há como dizer o que a Naughty Dog fará com a terceira entrada da série. Se a tendência continuar, o terceiro jogo será maior e terá um alcance mais amplo que o seu antecessor. Isso pode tornar mais difícil do que nunca ter uma estrutura linear, necessitando de áreas centrais para os jogadores se recuperarem antes de voltarem ao mundo violento da série.
Jackson serviria como uma área central perfeita para Ellie caso ela decidisse retornar para a cidade segura que foi seu lar por tanto tempo. A partir daqui, ela poderia planejar seus próximos movimentos. Alternativamente, se o próximo jogo decidir se concentrar em Abby e seu companheiro Seraphite , eles poderão encontrar uma área central em Santa Bárbara enquanto continuam sua busca pelos vaga-lumes.
As Ares Lineares Abertas em The Last of Us Parte 2 podem ter dado uma amostra do que está por vir
Durante o primeiro dia de Ellie e Dina em Seattle, os jogadores têm uma ideia de como seria um The Last of Us de mundo aberto, graças a uma área “linear aberta” particularmente grande. Ellie está equipada com um mapa e ela e Dina podem explorar diferentes edifícios, incluindo um banco, uma sinagoga, um tribunal e uma loja de música. Os jogadores podem explorar os edifícios na ordem que desejarem, dando-lhes muita liberdade em seus caminhos de exploração.
The Last of Us Part 2 conta uma das histórias mais sombrias e cativantes dos jogos , e seu impacto será sentido nos próximos anos. Sua sequência tem um alto padrão a ser superado se quiser sair da sombra de seu antecessor, embora talvez isso possa ser feito através da inclusão de um mundo aberto com áreas centrais.
O último de nós, parte 2
The Last of Us Part II é a continuação do jogo original da série. Desta vez, os jogadores controlam Ellie e Abby. O jogo ganhou muitos prêmios, incluindo quebrar o recorde de maior número de prêmios de Jogo do Ano.
- Franquia
- O último de nós
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 19 de junho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, nudez, conteúdo sexual, linguagem forte, uso de drogas
- Quanto tempo para vencer
- 24 horas
- Metapontuação
- 93