Os Reapers são uma das partes mais memoráveis da tradição de Mass Effect, e o próximo jogo pode ter alguns problemas para fazer jus ao seu legado.
Mass Effect 4 está a caminho e, embora não esteja totalmente claro como será o jogo, os fãs podem ter certeza de que ele acontecerá na Via Láctea e provavelmente servirá como uma sequência direta de Mass Effect 3. . Resta saber até que ponto Mass Effect 4 estará ligado aos outros jogos em termos de narrativa, mas o seu cenário e premissa ostensiva significam que terá de enfrentar alguns obstáculos ao introduzir novos elementos de narrativa.
Ao longo de toda a trilogia principal de Mass Effect , os Reapers são posicionados como a força antagônica dominante, representando uma ameaça existencial a toda a vida na galáxia. De acordo com a tradição da série, esta frota de seres sintéticos hiperinteligentes purifica a galáxia a cada 10.000 anos, destruindo toda a vida orgânica que atenda a um certo limite de avanço (esse limite é a razão pela qual os Reapers não enfrentaram a humanidade durante o último ciclo de purga, tal como ocorreu quando a civilização humana mal estava na sua infância). Os finais infames de Mass Effect 3 variam muito, mas essencialmente todos levam ao fim dos Reapers conforme a série os apresenta, o que significa que um novo inimigo terá que ser introduzido para Mass Effect 4 .
Mass Effect 3 pode tecnicamente terminar com a vitória do Reaper, mas o fato de Mass Effect 4 existir e apresentar seres orgânicos é prova de que esse final não é considerado canônico.
O substituto do Reaper de Mass Effect 4 tem seu trabalho difícil
Os Reapers nunca mais poderão ser antagonistas do Mass Effect
Embora voltar no tempo possa ajudar Mass Effect 4 de algumas maneiras, o conflito narrativo principal precisa avançar e ir além dos Reapers. Franquias extensas, ambiciosas e de grande sucesso, sejam elas no meio de videogames, filmes ou televisão, podem ter uma tendência infeliz de usar excessivamente certos personagens ou tramas, desgastando-os muito além de sua utilidade e, em última análise, tornando-os desinteressantes. Embora alguns antagonistas ou grupos antagonistas de longa data, como os Daleks de Doctor Who , consigam ser interessantes por si só, estes são a exceção, não a regra.
Para recapturar o tom e o espírito geral da trilogia original, a BioWare pode ficar tentada a ressuscitar certos personagens ou conceitos para Mass Effect 4 , unindo a série e levando os jogadores em uma viagem pela estrada da memória simultaneamente. No entanto, isso seria um erro com os Reapers, já que sua reincorporação em qualquer forma, seja através da natureza ambígua do final de Mass Effect 3 Synthesis, do final de Control moralmente questionável, ou ignorando totalmente o final decisivo de Destroy de alguma forma. , acabaria por fazer com que a narrativa perdesse peso, riscos e significado. Da mesma forma, um sucessor espiritual dos Reapers na forma de uma raça existencial, sem emoção e insensível de seres sintéticos ou orgânicos, teria vontade de recauchutar terreno antigo.
Mass Effect 4 precisará adotar uma abordagem diferente para seu antagonista
Com os Reapers fora de cena, tanto literal quanto espiritualmente, o principal antagonista de Mass Effect 4 precisará oferecer algo um pouco diferente. Como é difícil aumentar os riscos além da destruição de toda a vida orgânica na Via Láctea, talvez o jogo pudesse adotar uma abordagem mais íntima ou psicológica, colocando o jogo em meio a questões mais políticas ou sociais que impactam a galáxia. Talvez a ameaça final possa ser mais complexa e matizada do que uma força incompreensível e quase cósmica como os Reapers.
A interação de grupos influentes como Cerberus , a Aliança e o Conselho sempre foi um dos aspectos mais atraentes da construção do mundo de Mass Effect , então talvez devesse ser o foco principal do quarto jogo. Isso permitiria que Mass Effect 4 evitasse a complicada questão de superar a maior ameaça que a Via Láctea já conheceu.
Trilogia de efeitos de massa
Mass Effect Trilogy é uma compilação de Mass Effect, Mass Effect 2 e Mess Effect 3 da BioWare. A trilogia também contém todo o conteúdo para download dos dois primeiros jogos, incluindo Lair of the Shadow Broker, Stolen Memory, Bring Down the Sky e Soberano.