Pode ser injusto dizer porque The Callisto Protocol é um novo IP, mas há áreas em que ele simplesmente empalidece em comparação com outros jogos de terror de sobrevivência como esse. O Callisto Protocol é um jogo de alta fidelidade com gráficos impecáveis, por exemplo, mas os fãs infelizmente não puderam aproveitar esses gráficos ao máximo no lançamento devido a uma infinidade de problemas técnicos. Dito isso, The Callisto Protocol tinha algo que às vezes falta em outras franquias de jogos de terror de sobrevivência em sua entrada de estreia, que é um tipo de inimigo totalmente oposto aos inimigos comuns do jogo.
Comparando ainda mais o Protocolo Callisto com o Dead Space , os biófagos do primeiro lembram muito os necromorfos do último. Mas enquanto Dead Space apresentava apenas diferentes tipos de necromorfos, o Protocolo Callisto incluía grandes mecanóides reforçados chamados de unidades de segurança. Essas unidades estão estacionadas em blocos de celas e ajudam na apreensão e escolta de presos em Black Iron, e o marketing do Protocolo Callisto fez com que parecessem ameaças assustadoras. Em vez disso, as unidades de segurança acabam sendo um truque nada assombroso e um conceito de inimigo subutilizado.
As unidades de segurança do protocolo Callisto são inesquecíveis e insatisfatórias
As unidades de segurança do Protocolo Callisto são introduzidas quando o UJC Charon de Jacob Lee cai, onde dois desses altos autômatos aparecem ao lado do Capitão Leon Ferris. Com base em seu tamanho e estatura, fica claramente implícito que esses robôs são incrivelmente fortes e que os jogadores provavelmente não seriam páreo para eles.
O marketing de The Callisto Protocol forneceu uma cena de Jacob enquanto ele observava dois presidiários terem suas cabeças estouradas por uma unidade de segurança enquanto tentavam fugir, demonstrando que não se deve brincar com eles. Isso introduz furtividade de uma maneira interessante, onde os jogadores assumem automaticamente que precisarão navegar pelas unidades de segurança em vez de atacá-las de frente – qualquer tentativa de golpeá-las com o bastão resultará em uma animação de morte cinematográfica, no entanto, se os jogadores quiserem experimentar isso.
Infelizmente, as unidades de segurança são impossivelmente fáceis de andar por aí, pois têm padrões de patrulha predeterminados e olham na direção oposta de onde o jogador estará. Mais tarde, essas unidades se tornam ainda mais triviais quando os jogadores são capazes de descomissioná-las com tiros na cabeça consecutivos, o que pode ser feito de longe quando a unidade começa a se aproximar do jogador. Portanto, eles dificilmente são inimigos e se comparam mais a uma peça parada.
Unidades de segurança podem ter sido os inimigos mais legais do protocolo Callisto
Isso é principalmente decepcionante porque as unidades de segurança tiveram a oportunidade de fazer o Protocolo Callisto se destacar entre seus pares de terror de sobrevivência. Se as unidades de segurança do Protocolo Callisto caçassem Jacob Lee como Mr. X de Resident Evil 2 caça Leon S. Kennedy , por exemplo, seria uma experiência muito diferente. Stealth é uma parte considerável do Protocolo Callisto , mas o problema com a integração de sequências furtivas no início é que isso faz com que as unidades de segurança pareçam muito mais perigosas do que realmente são. Ter a capacidade de desativar uma unidade torna Jacob muito mais formidável como resultado e, desde que os jogadores tenham uma pistola atualizada, eles sempre podem ganhar vantagem.
Anteriormente, acreditava-se que as unidades de segurança poderiam oferecer ao Protocolo Callisto alguma diversidade de inimigos , mas ficou claro que elas são um truque e não um tipo de inimigo dedicado. Essas unidades poderiam ter oferecido muito mais ao jogo, e é lamentável que não tenham atingido todo o seu potencial.
O Protocolo Callisto já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.