Uma nova atualização para The Callisto Protocol já começou a ser lançada, com o desenvolvedor claramente interessado em corrigir os problemas de gagueira que os usuários de PC descontentes estão enfrentando desde o lançamento do jogo. Originalmente apresentado como um sucessor espiritual de Dead Space , o lançamento inaugural do Striking Distance Studios foi um dos jogos de terror mais esperados desta geração. Infelizmente, apesar do hype, houve uma reação significativa, com muitos fãs deixando críticas negativas no Steam, principalmente em relação a problemas de desempenho.
O Protocolo Callisto tem recebido críticas mistas , mas as coisas pareciam muito piores do que isso. Devido aos problemas de gagueira, especialmente na versão para PC, muitos começaram a criticar o jogo, com ele inicialmente mostrando uma classificação de usuário “principalmente negativa” no Steam. Outros pontos negativos do jogo incluem a falta de valor de repetição e a história ser bastante curta. No entanto, ainda parece estar vendendo bem, embora os fãs, sem dúvida, esperem que correções adicionais sejam recebidas, e o desenvolvedor já lançou um segundo patch.
Nesta atualização mais recente, Striking Distance continua em sua busca para acabar com os problemas de gagueira que têm incomodado muitos jogadores de The Callisto Protocol . Em uma postagem na página Steam do jogo, o desenvolvedor diz que está ouvindo os comentários e que este novo patch visa “otimizar ainda mais o desempenho do PC”. Além de reduzir os problemas de gagueira, também melhora o cache do PSO, ou Pipeline State Object, que é a ferramenta que ajuda a reduzir os tempos de carregamento nos jogos do Unreal Engine 4. Com os dois combinados, esperamos que a versão para PC seja muito mais suave. O post também diz que novos patches serão lançados em breve para PC e console.
Logo após seu lançamento em 2 de dezembro, The Callisto Protocol recebeu um patch de primeiro dia para tentar resolver os principais problemas que muitos estavam enfrentando. Tem sido um ponto de discórdia para os fãs, não apenas porque muitos estavam ansiosos pelo título de terror de sobrevivência, mas porque perpetua questões mais amplas na indústria em que os jogos AAA estão sendo lançados em estados ruins ou mesmo inacabados.
O diretor Glen Schofield imediatamente se apresentou quando o jogo foi lançado para dizer que os problemas do Protocolo Callisto foram devidos a um erro administrativo , acrescentando que havia muita coisa acontecendo no estúdio. De qualquer forma, parece que o desenvolvedor está tentando consertar os principais problemas, então espero que as coisas saiam melhores para o tão esperado título de terror.
O Protocolo Callisto está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.