Um jogo do Lanterna Verde iludiu os fãs por anos, mas um desenvolvedor seria um ótimo candidato com base em sua experiência anterior de super-herói.
Os videogames de super-heróis, assim como os filmes de super-heróis, adquiriram um gênero próprio. Eles podem cair sob o guarda-chuva mais amplo de títulos de mundo aberto ou RPG, mas poucas experiências podem replicar a sensação de derrubar criminosos como Batman ou passear pela cidade de Nova York como Homem-Aranha . Muitos heróis icônicos dos quadrinhos receberam algum tipo de experiência de jogo ao longo dos anos, mas poucos tiveram a oportunidade de brilhar em uma aventura solo. Lanterna Verde é um desses heróis e, como um dos maiores nomes da DC, sua falta de um título AAA moderno fica cada vez mais desconcertante.
O potencial de um jogo moderno do Lanterna Verde não é exatamente uma conversa nova, mas ainda assim vale a pena ter. Seja Hal Jordan, John Stewart ou Guy Gardner, os poderes do Lanterna Verde permitem que ele crie construções leves de praticamente qualquer coisa. Isso abre todos os tipos de oportunidades de combate e travessia, mas não há indicação de que algum desenvolvedor, editor ou a própria DC esteja interessado em tornar um jogo do Lanterna Verde uma realidade. No entanto, se chegar o dia em que a indústria esteja pronta para prosseguir com um projeto do Lanterna Verde, a Sucker Punch seria o desenvolvedor perfeito, dado o seu portfólio de trabalho.
Infamous torna Sucker Punch o desenvolvedor ideal do Lanterna Verde
Sucker Punch é um dos estúdios de desenvolvimento mais experientes do setor e consolidou isso com o destaque de 2024, Ghost of Tsushima . Anteriormente, o estúdio apresentou uma nova abordagem aos jogos de super-heróis com Infamous. Uma marca registrada da era PS3 e do início do PS4, Infamous deu aos jogadores um conjunto de superpoderes para impedir o crime ou causar destruição. Sua jogabilidade também foi aliada a um sistema de moralidade que agregava importância a cada ação, dando aos jogadores a opção de ser um verdadeiro herói ou se envolver em algumas atividades vilãs.
Infamous não foi o único jogo de super-heróis corajoso de seu tempo, mas foi certamente um dos mais fortes em termos de jogabilidade criativa e construção de mundo. A Sucker Punch demonstrou minuciosamente como pode pegar um gênero estabelecido e dar-lhe um novo toque, e essa mesma inovação poderia apoiar um projeto do Lanterna Verde. Os poderes do Lanterna Verde giram em torno de sua capacidade de evocar exatamente o que ele precisa a qualquer momento, desde uma parede gigante de tijolos até um caça a jato.
Com o quanto os jogos avançaram desde o último Infamous e toda a experiência que a Sucker Punch ganhou como estúdio, poderia ser a sensação de empunhar um anel de Lanterna.
Como Infamous poderia ajudar a moldar um jogo do Lanterna Verde
O sistema de moralidade de Infamous abre uma oportunidade adicional para a Sucker Punch alavancar um título do Lanterna Verde. Enquanto a maioria dos Lanternas exerce uma vontade forte que lhes permite exercer o anel do Lanterna Verde, outros deixaram sua força de vontade vacilar e assumir anéis menos virtuosos. Um jogo do Lanterna Verde desenvolvido pela Sucker Punch poderia adotar uma mecânica de moralidade semelhante e, se os jogadores adotassem ações menos heróicas, poderiam usar o poder do medo encontrado no anel do Lanterna Amarelo . Isso obrigaria os jogadores a pensar em suas ações como heróis e seria uma forma criativa de integrar a tradição do Lanterna Verde.
A Sucker Punch se estabeleceu como um dos principais desenvolvedores do setor, e parte dessa reputação vem de sua versatilidade. Se o desenvolvedor conseguisse outra chance de fazer um jogo de super-heróis, adaptar as aventuras do Lanterna Verde seria um dos melhores resultados possíveis. Com a tecnologia atual à sua disposição, a Sucker Punch poderia fazer um jogo que eclipsasse Infamous de quase todas as maneiras possíveis, especialmente quando se trata de visualizar as construções do Lanterna Verde. É difícil dizer se um jogo do Lanterna Verde algum dia chegará, mas Sucker Punch certamente deve estar no topo da lista dos desenvolvedores, se isso acontecer.
segundo filho infame
Exclusivo para PlayStation 4 da Sucker Punch Productions, inFAMOUS Second Son leva os jogadores ao futuro, onde Delsin Rowe, junto com outros que possuem habilidades sobre-humanas, devem escapar das forças hostis do Departamento de Proteção Unificada. Os jogadores podem usar as habilidades especiais de Delsin para escalar a cidade e combater seus inimigos nesta aventura de ação em terceira pessoa.
- Franquia
- Infame
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 21 de março de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Motor
- Motor Havok
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, referência a drogas, linguagem, temas sexuais, violência
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium