A E3 2021 fez com que muitos dos maiores jogos do setor começassem a revelar mais sobre o que os jogadores podem esperar. Uma delas é a mais nova entrada da sérieHalo , Halo Infinite. O jogo fez sua aparição esperada na vitrine da E3 do Xbox, que deu aos fãs uma breve olhada na campanha deHalo Infinite, bem como a primeira olhada em seu multiplayer free-to-play. O trailer de jogabilidade mostrou muitos novos recursos para o multiplayer, incluindo habilidades do jogador, novas armas, veículos e uma olhada em alguns dos cosméticos que os jogadores podem esperar desbloquear enquanto jogam.
Cosméticos sempre foram uma grande parte de Haloe muitos jogadores se perguntam exatamente como eles vão ganhar aenorme biblioteca de cosméticos emHalo Infinite. Exatamente como os jogadores desbloquearam cosméticos mudou muito ao longo da vida da série. Halo Reachpermitiu que os jogadores gastassem créditos para comprar diferentes peças de armadura e efeitos para equipar, enquanto Halo: The Master Chief Collectionsimplesmente deu aos jogadores todas as opções cosméticas disponíveis quando o jogo foi lançado. Claro, Halo: The Master Chief Collectionevoluiu muito ao longo do tempo, levando os jogadores a se perguntarem se Halo Infiniteapresentaria uma progressão mais semelhante a Halo: Os passes de batalha da Master Chief Collectionou o sistema REQde Halo 5: Guardians .
Como Halo 5: Guardians lidou com a progressão
Halo 5: Guardiansapresenta um sistema de progressão totalmente novo usando REQ Packs. Funcionava com jogadores ganhando créditos enquanto jogavam partidas multijogador que podiam gastar em diferentes níveis de pacotes REQ, cada um recompensando o jogador com uma coleção de cartões REQ. Os cartões REQ podem ser muitas coisas, como peças de armadura, skins de armas ou itens REQ para o novo modo Warzone do jogo. Os itens do Warzone eram versões diferentes de armas e veículos que os jogadores podem resgatar pontos para usar durante as partidas do Warzone. Pacotes Gold REQ também podem ser comprados em pacotes por meio de microtransações. No geral,o sistema REQde Halo 5foi controverso devido ao incentivo de microtransações e por ser tão semelhante a lootboxes.
O sistema de progressão REQ também fez muitos jogadores sentirem que não era muito recompensador e muitas vezes levava à frustração. Apenas Gold REQ Packs garantiam aos jogadores dois desbloqueios de itens de personalização e também era o único pacote que derrubaria a maior raridade de itens, levando muitos jogadores a optar por economizar créditos para comprar Gold REQ Packs. Ganhar créditos suficientes para Gold REQ Packs, no entanto, demorou um pouco para ganhar, o que significa que o desbloqueio de novos itens foi bastante espalhado para a maioria dos jogadores e levou os jogadores a ficarem frustrados por não conseguirem os itens que esperavam. A inclusão de poder comprar pacotes REQ, bem como recompensar equipamentos de uso único mais poderosos para Warzone, levou muitos jogadores a sentirem que o sistema REQ Pack estava se aproximando do pagamento para ganhar, o que os desenvolvedores felizmenteconfirmado não acontecerá emHalo Infinite.
Como funcionam os passes de batalha de Halo Infinite
Parece que o sistema de progressão deHalo Infiniteestá seguindo dicas de Halo: The Master Chief Collection. Detalhado durante um vídeo de visão geral do multiplayer lançado recentemente,Halo Infiniteapresentará passes de batalhae não terá caixas de saque. Halo Infinitetambém receberá temporadas gratuitas de novos conteúdos, cada uma acompanhada por seu próprio passe de batalha que os jogadores podem comprar para desbloquear opções cosméticas adicionais. Os passes de batalha se tornaram muito populares em todo o setor, especialmente como uma avenida para gerar receita para jogos gratuitos que não cobram dos jogadores para entrar no jogo e começar a jogar.
Embora o modo multiplayer deHalo Infinitetenha sido confirmado como totalmente gratuito, ele está fazendo algumas coisas de maneira muito diferente com seus passes de batalha do que outros jogos. A maior mudança com os passes de batalha deHalo Infiniteé que eles não estão vinculados à temporada em que são apresentados. Se um jogador comprar um passe de batalha, ele poderá continuar progredindo no passe e desbloquear seu conteúdo pelo tempo que desejar. Se os jogadores comprarem outro passe de batalha sem subir de nível totalmente, eles terão a opção de definir em qual passe de batalha seu XP ganho será aplicado ao longo de uma temporada. Os passes de batalha deHalo Infinitetambém serãosemelhantes aos deHalo: The Master Chief Collectionna medida em que incluirão apenas itens cosméticos.
Como os passes de batalha de Halo Infinite são uma melhoria no Halo 5
O sistema de progressão do Halo Infiniteparece ser uma grande melhoria em relação ao do Halo 5. Um dos maiores benefícios é a transparência concedida pela mudança para o sistema de passe de batalha. Quando um jogador compra um passe de batalha, ele pode ver todo o conteúdo pelo qual está pagando, para que possa avaliar se o conteúdo vale ou não o custo do passe de batalha. Com o sistema REQ doHalo 5, os jogadores que gastam dinheiro em Gold REQ Packs não são capazes de ver o que realmente estão recebendo com a compra e é fácil para eles se sentirem desapontados depois de abrir seus pacotes e não obter os itens que esperavam. . Também é uma grande melhoria que os passes de batalha possam ser nivelados pelo tempo que for necessário para os jogadores simplesmente jogaremHalo Infinitemodos multijogador do.
Ser capaz de manter os passes de batalha o maior tempo possível também é um grande benefício. Todos os jogadores se envolvem com jogos em um nível diferente, e não bloquear passes de batalha dentro de janelas de tempo limitadas permite que qualquer jogador desbloqueie o conteúdo que deseja, independentemente da frequência com que joga o jogo. Também ajuda a garantir que todos que compram um passe de batalha obtenham o valor do seu dinheiro e permitem que os jogadores pulem os passes de batalha nos quais não estão interessados, porque podem continuar aumentando o nível de qualquer passe de batalha que não conseguiram. terminar ainda. Em suma, é ótimo ver queHalo Infiniterecebeu influênciasde como Halo: The Master Chief Collectioncomeçou a lidar com progressão sazonal e cosméticos no multiplayer.
Claro, também é ótimo que os passes de batalha deHalo Infinitesejam itens cosméticos apenas para que novos jogadores, ou jogadores que não gastem mais dinheiro no jogo, não se encontrem em desvantagem imediata ao jogar Halo Infinite‘s multijogador. É muito emocionante que a 343 Industries tenha começado a revelar mais sobre o queos jogadores podem esperar deHalo Infinitequando for lançado. Felizmente, os jogadores têm apenas mais alguns meses para esperar para ver o que está por vir no futuro do Master Chief.
Halo Infinite serálançado no feriado de 2021 para PC, Xbox One e Xbox Series X.