Como um dos temas principais do segundo DLC de Final Fantasy 16, The Rising Tide, ‘Cascade’ é uma peça que serve como um suporte adequado para o jogo.
O recurso a seguir contém SPOILERS para Final Fantasy 16 e The Rising Tide DLC.
Ao longo de Final Fantasy 16 , a música desempenhou um papel significativo ao contar a história trágica do jogo, entre os tons calmantes de Rosaria e os hinos acelerados de vários Eikons. No caso do tema principal do chefe de The Rising Tide , ‘Cascade’, a história de como ele chegou a Final Fantasy 16 pode ser rastreada até o primeiro trailer do jogo, mostrado três anos antes do lançamento do jogo.
Em The Rising Tide , a segunda expansão de Final Fantasy 16 , o foco principal estava em Leviathan the Lost, o serpentino Eikon of Water notavelmente ausente do jogo base. Antes da missão final da história principal, ‘De volta à origem’, Clive recebe uma carta de um remetente desconhecido que pede a Clive para ajudá-los a libertar o Dominante do Leviatã, o bebê Waljas, de um destino injusto. À medida que a história de The Rising Tide continuava, os jogadores foram brindados com uma música que se tornaria o principal tema da expansão. Essa música atingiu seu auge quando Ifrit e Leviathan brigaram no final do DLC, quando ‘Cascade’ enviou jogadores mais atentos em uma viagem nostálgica a uma época em que Final Fantasy 16 foi divulgado pela primeira vez.
‘Cascade’ de Final Fantasy 16 é o despertar e o suporte para livros perfeitos
Em 2020, Final Fantasy 16 teve sua primeira aparição pública durante um PS5 Showcase que antecedeu seu lançamento. Apelidado de trailer de ‘Awakening’ pela Square Enix, isso deu aos fãs de Final Fantasy o primeiro vislumbre de Clive e uma amostra do que os desenvolvedores, como o produtor Naoki Yoshida e o compositor principal Masayoshi Soken, tinham na manga. Uma música tocada durante a segunda metade do trailer, combinando com a batida das habilidades Eikonic de Clive. A música não foi utilizada na versão base de Final Fantasy 16 , deixando os fãs se perguntando se ela foi deixada na sala de edição.
No entanto, pouco antes do lançamento de The Rising Tide , Yoshida disse que Soken e sua equipe tinham planos para o tema que faltava no trailer de Awakening. Esses planos se concretizaram durante o DLC, já que o tema do Leviatã foi dividido em múltiplas fases para combinar com a batalha. A primeira metade começou com ‘To Sail Forbidden Seas’, seguido por um tema baixo e estrondoso do tema principal de The Rising Tide , enquanto Leviathan e Ifrit se enfrentavam nas águas abertas de Mysidia. Os fãs mais atentos foram então brindados com um retorno da estreia de Final Fantasy 16 e de outro jogo da Square Enix marcado por Soken.
Leitmotifs são um elemento básico da franquia Final Fantasy
Depois que a primeira fase deu aos jogadores uma versão discreta do tema principal de The Rising Tide, uma “verificação de DPS” no meio da luta contou com uma versão orquestral de ‘Through the Maelstrom’ de Final Fantasy 14 , que foi usada contra a versão daquele jogo. do Leviatã. A fase final começou com uma fanfarra triunfante de ‘Cascade’, e o refrão do trailer de ‘Awakening’ de 2020 voltou. Com Leviathan nas cordas e Ifrit pronto para domar o furioso Eikon e salvar Waljas, os metais agudos e as batidas fortes da bateria soavam claras como as águas. Embora a música tenha sido sugerida quando os jogadores aceitaram a missão da história de The Rising Tide , e em toda a vila Haven de Mysidia, a luta contra o anteriormente perdido Eikon merecia um hino igualmente perdido que foi encontrado novamente.
Dada a tendência de Soken e da franquia Final Fantasy para leitmotifs, a referência ao trailer de ‘Awakening’ na segunda e potencialmente final expansão do jogo serviu como um suporte para o jogo, como um momento de círculo completo. Embora o desenvolvimento de Final Fantasy 16 tenha chegado a uma conclusão decisiva, é seguro dizer que Soken, Yoshida e o resto da Creative Business Unit 3 deram ao FF16 um final musical adequado para os fãs de Final Fantasy desfrutarem para sempre.
Final Fantasy 16
Final Fantasy 16 é um RPG de ação desenvolvido pela Square Enix. Situado na terra de Valisthea, seis facções diferentes estão à beira da guerra devido a uma doença que se espalha conhecida como Praga. Grande parte da trama gira em torno de monstros convocados chamados Eikons, que são controlados por humanos únicos chamados Dominantes.
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 22 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, nudez parcial, temas sexuais, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 36 horas
- Metapontuação
- 87
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D