Fallout 5ainda pode estar longe, com a Bethesda trabalhando emStarfieldeThe Elder Scrolls 6no futuro próximo. No entanto, quando o próximo jogo da série pós-apocalíptica satírica chegar, ele precisará começar a funcionar para restaurar a reputação da série após a recepção decepcionante deFallout 76e algumas das principais falhas emFallout 4.
Fallout 5deve tirar uma folha do livro deBioShock. Há um elemento-chave dasérie BioShockque costumava estar presente nosjogos Fallout, mas caiu no esquecimento nas adições da Bethesda à franquia. Inspirar-se noBioShocknão vem sem riscos, no entanto, como BioShockpassando por suas próprias mudanças que podem torná-lo mais semelhante aoFallout.
A filosofia da queda
A filosofia dos jogosFalloutdesenvolvidos pela Bethesda Game Studios tem um impacto consideravelmente mais fraco do queFallout 1e2. Os dois primeiros jogos tinham temas anticapitalistas proeminentes e diferenças filosóficas mais fortes e complicadas entre suas principais facções. A falta disso nos jogosFalloutda Bethesda torna-se particularmente evidente ao compará-los com Fallout: New Vegas, desenvolvido pela Obsidian.
EmNew Vegas, as duas principais facções sãoa New California Republice a Caesar’s Legion. O NCR está tentando reconstruir a democracia capitalista americana do pré-guerra apesar de ser aquela estrutura que levou a América ao Armageddon Nuclear, um ponto bastante convincente feito pelo próprio Sr. House. A Legião, por outro lado, é um culto assassino de personalidade ganhando força em face da oposição totalmente ineficaz da NCR.
EmFallout 4, é muito menos claro qual é a posição ideológica de facções comoos Minutemene a Brotherhood of Steel, apesar da Brotherhood ter uma filosofia mais clara nos jogos anteriores deFallout. Mesmo a questão da consciência Synth que divide o Instituto da Ferrovia é deixada para a interpretação do jogador, com julgamentos morais definitivos feitos sobre o assunto. O fato de as facçõesde Fallout 4serem abertas a uma interpretação maior não as torna mais interessantes. Em última análise, isso significa apenas que eles têm menos a dizer.
Alguns críticos até apontaram queThe Outer Worldsda Obsidian , que se posicionou como o sucessor espiritual deFalloutno gênero satírico de ficção científica, tem uma compreensão maior dos temas anticapitalistas dos jogosFalloutoriginais do que a Bethesda entende ou está disposta a arriscar. comentando. É a sérieBioShock, no entanto, que pode ser uma ótima luz orientadora paraFallout 5.
Biochoque e ideologia
BioShocknunca deu nenhum soco com as representações das filosofias que assume, ou mostrando onde os desenvolvedores supostamente estão. O primeiro jogo se passa na distopia objetivista deRapture, uma cidade construída sob o mar pelo capitalista de mercado livre extremo Andrew Ryan. Fica claro pela representação extremamente antipática de Ryan e o colapso final de Rapture, onde os contadores de histórias se baseiam em Ayn Rand e o objetivismo.
EmBioShock: Infinite, a franquia abordou o nacionalismo e o racismo americanos em Columbia, uma cidade no céu.Infinitenão se conteve em retratar a extrema feiúra de sua filosofia focal. Há até uma cena em que o jogador recebe uma bola de beisebol em uma feira, antes de ser revelado que eles estão sendo incentivados a jogá-la em um casal interracial sendo torturado para a diversão da multidão. O jogo chega a fazer referência a eventos históricos reais como a Rebelião dos Boxers na China e o massacre do povo Lakota pelo Exército dos Estados Unidos em Wounded Knee, do qual o próprio protagonistaBooker DeWittparticipou.
A clareza das posiçõesdos jogosBioShocknão é uma desvantagem. Não é o caso que o jogador está sendo forçado a tomar uma posição particular, mas as histórias demonstram claramente sua intenção de fazer um ponto sobre as filosofias retratadas. Em contraste,Fallout 4inclui muitas filosofias diferentes, enquanto evita fazer quaisquer declarações sobre elas que possam ser muito decisivas ou divisivas. Como resultado,Fallout 4mina sua própria capacidade de contar uma história emocionante em um mundo que às vezes parece que está pedindo aos jogadores que não se envolvam muito com isso.
BioShock se tornando Fallout
Existe o risco deFalloutse tornar mais parecido comBioShock– já parece queBioShockpode estar se tornando mais parecido comFallout. As listas de empregos do estúdio de desenvolvimento doBioShock 4 ,Cloud Chamber, sugeriram que o próximo jogo pode ter mais elementos de RPG do que os jogos anteriores doBioShock .
A listagem para o cargo de Designer de Sistemas, por exemplo, pedia experiência direta em projetar um “mundo sandbox emergente”, implicando queBioShock 4poderia ter um mundo aberto mais semelhante ao deFalloutdo que os três primeiros jogos. Da mesma forma, a listagem do Senior Voice Designer pede experiência na criação de sistemas de diálogo de ramificação.BioShocknunca teve diálogos ramificados ou mesmo várias opções de diálogo antes, o que implica queBioShock 4poderia ter um sistema de estilo RPG.
BioShock 4também está sendo desenvolvido em um novo estúdio semKen Levine, que está trabalhando em seu próprio projeto. O futuro da franquia está menos claro do que nunca, e é muito difícil dizer seBioShock 4será capaz de viver de acordo com o original ouInfinite, apesar de vários desenvolvedores originais se juntarem ao Cloud Chamber para trabalhar no próximo capítulo da série.
Embora possa ser ruim paraBioShockeFalloutse tornarem mais semelhantes e se encontrarem no meio, a franquiaFalloutdefinitivamente pode aprender muito com a tenacidade filosófica deBioShock. De qualquer forma, o risco pode estar mais do lado de BioShock, e é difícil ver as desvantagens deFalloutadotando uma abordagem mais forte para suas representações de diferentes ideologias, mesmo que as duas franquias acabem sendo mais semelhantes nos próximos anos.
É claro a partir do protagonista dublado deFallout 4e da premissa baseada em personagens que a Bethesda quer contar mais jogos baseados em histórias na franquiaFalloutdo que os outros jogos de mundo aberto do estúdio. Se aBethesdavai ter sucesso, no entanto, ela tem que contar histórias que não atrapalhem quando se trata de tópicos controversos que merecem foco total.
BioShock 4 está supostamente em desenvolvimento pela Cloud Chamber Studio.