Yoko Taro é uma figura um tanto enigmática na indústria de jogos, com o criador – famoso por sua enorme máscara – por trás de alguns dos jogos mais incomuns da memória recente. Embora Nier Automata seja o jogo que a maioria dos fãs o conhece por enquanto, o desenvolvedor colocou as mãos em uma tonelada de jogos. Agora, ele está trabalhando em outro, e até ele acha que vai ser incomum.
Durante uma recente transmissão ao vivo para Nier Replicant, Taro confirmou que está trabalhando em um novo jogocomo diretor criativo da Square Enix, que ele descreveu como sendo apenas digital e aparentemente algo como um jogo indie. Claro, Yoko Taro não compartilhou nenhum detalhe específico sobre o que o projeto implicará, mas parece que será tão estranho quanto alguns dos outros títulos do desenvolvedor.
Como diz Taro, seu novo jogo é “difícil de explicar”, o que é bastante padrão para o desenvolvedor, considerando os conceitos de direção por trás de Nier. O que talvez seja mais interessante, porém, é que Taro também não tem ideia de como “não tem ideia de como explicar ou vender” a ideia, então pode levar algum tempo até que o jogo esteja pronto para ser comercializado. Além disso, com oNier Replicant apenas sendo finalizado, há uma boa chance de que o próximo projeto esteja apenas começando.
No entanto,a Square Enix está participando da E3 2021, então é possível que os fãs recebam um teaser do que Yoko Taro está trabalhando. Com a quantidade de problemas que o próprio desenvolvedor está tendo para descrever o jogo, um teaser pode não fazer muito para esclarecer o projeto, mas os anúncios de novos jogos são uma maneira de deixar os fãs animados de qualquer maneira. Além disso, trailers estranhos são uma ótima maneira de iniciar uma conversa, e projetos esotéricos vivem e morrem por esse tipo de marketing
Isso é tudo para dizer que jogos estranhos certamente não são novidade. De fato, alguns dos maiores rumores que circulam na indústria são sobre desenvolvedores conhecidos por seu design de jogos estranho, ou às vezes carregado. Por exemplo,há rumores de que Hideo Kojima está em negociações com o Xboxpara publicar seu próximo jogo, seguindo o jogo estranho que foi Death Stranding. Existe um mercado para títulos de alto conceito por aí, basta os desenvolvedores certos para trazê-los à vida. Dado o histórico de Yoko Taro, é uma aposta segura que qualquer jogo que esteja sendo criado esteja em boas mãos.
O que será mais interessante de ver é o quão alto os jogos estranhos podem subir com a próxima geração de console. Os fãs desabafam há anos sobre sequências que dominam o mercado em vez de novas IPs, e jogos estranhos são uma ótima maneira de neutralizar isso. Quanto mais estranho um conceito, menos provável é que algo como ele exista. Há um “muito longe” onde uma história ou conceito se perde na maioria dos jogadores, mas é difícil medir onde está esse ponto.
Enquanto isso, os fãs terão que esperar por mais informações. O jogo provavelmente se tornará mais fácil de explicar à medida que os conceitos forem desenvolvidos, então é apenas uma questão de tempo até que os fãs aprendam algo novo.