A produtora Jade Raymond deveria se encarregar de criar conteúdo exclusivo para o Google Stadia, mas com o Google desistindo de criar seus próprios jogos para o serviço. Embora ela não estivesse entre os demitidos como resultado,Raymond optou por deixar o Google, encerrando um mandato que não durou nem dois anos. Na época, não se sabia o que Raymond faria a seguir, mas hoje ela anunciou quais são seus planos futuros e envolvem um estúdio totalmente novo e trabalhando com o PlayStation.
Raymond compartilhou seus planos através do sitePlayStation Blog, onde ela menciona brevemente há quanto tempo faz parte da indústria de jogos, por que deseja continuar trabalhando nela (apesar de alguns contratempos) e o desejo de voltar a fazer jogos – -algo que ela não conseguiu fazer durante seu tempo no Google. Seu novo estúdio se chama Haven (sem relação com orecente RPG indie de mesmo nome), pois ela quer fazer jogos que sejam um paraíso para os jogadores e um estúdio que seja um paraíso para os desenvolvedores.
O estúdio está sediado em Montreal, Canadá, onde a própria Raymond nasceu e foi criada e, embora seja descrito como um estúdio independente, receberá apoio e apoio da Sony. Na verdade, Haven já começou a trabalhar em um título exclusivo paraPlayStation, mas Raymond não pôde compartilhar muitos detalhes além disso. Será um IP totalmente novo, então é melhor descartar quaisquer teorias ou rumores de que é um novoJak and Daxter,Sly Cooper,Legacy of Kainou qualquer uma das outras franquias amadas que aparentemente foram abandonadas.
Raymond já tem experiência na fundação de estúdios, pois foi a responsável pela criação da Motive Studios em 2015, quando trabalhava para a EA. Enquanto trabalhava na EA até 2019, quando saiu para ingressar no Google, a Motive não conseguiu criar novos projetos, apenas colaborando no Star Wars Battlefront 2. A Motive não conseguiu fazer um jogo próprio até 2020 com Star Wars: Squadrons.
Antes da EA, Raymond trabalhou anteriormente na Ubisoft, onde atuou como produtora e liderou a criação do primeiro Assassins Creed, que agora é uma das principais franquias da empresa. Ela seria a produtora executiva da sequência e do spin-off deBloodlines , assim como Splinter Cell: Blacklist e o primeiro Watch Dogs. Com tal pedigree atrás dela, certamente será interessante ver o que ela e seu novo estúdio criarão.