Várias vezes ao longo deste ano surgiram rumores sobre umNintendo Switch“Pro”, com muitos teorizando como seria um novo console da Nintendo. Claro, atualizações de geração intermediária para Sony e Microsoft têm sido uma prática comum desde a geração Xbox 360/PS3. A Nintendo, em termos de console, geralmente tem sido avessa à prática. Para os consoles portáteis da Nintendo, tem sido uma história diferente: o Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi, bem como as variantes Nintendo 3DS, 2DS, 3DS XL e “New” do 2DS, 3DS e 3DS XL. Isso sem contar os vários consoles portáteis Game Boy que também foram lançados.
Claro, o console mais recente da Nintendo não é exatamente o mesmo, então as atualizações de hardware não foram tão frequentes. Atualizar esse console com a frequência dos ciclos de vida anteriores da Nintendo não faria sentido. No entanto, considerando que oNintendo Switchestá se aproximando rapidamente de quatro anos, o Nintendo Switch básico está começando a mostrar sua idade. Especialmente em alguns dos recentes lançamentos de jogos do Nintendo Switch, que lutam no departamento visual. Um console Nintendo Switch “Pro” teoricamente aliviaria esses problemas, mas também poderia levar a jogos exclusivos do Switch “Pro”, jogos com maior demanda gráfica / de processamento que não serão executados no Switch base.
Preocupações com o desempenho gráfico do Nintendo Switch
Com toda a justiça, o desempenho do jogo no Nintendo Switch em geral tem sido estelar. A maioria dos jogos foi otimizada para rodar extremamente bem no híbrido de console portátil. No entanto, houve alguns lançamentos notáveis de alto perfil no Switch que tiveram problemas com taxas de quadros estáveis, alguns já em títulos de lançamento e alguns tão recentes quanto no mês passado. Por mais inovador e bem executado que seja, The Legend of Zelda: Breath of the Wildtende a perder quadros em algumas áreas específicas do jogo com muitos detalhes na tela. Mais notavelmente, Hyrule Warriors: Age of Calamitytem algumas quedas de framerate bastante severasdurante cenas de alta ação.
Considerando o amplo espaço entre as datas de lançamento de ambos os jogos, isso não é inerentemente uma tendência com o poder gráfico limitado do Switch. No entanto, é lógico que um console Nintendo Switch “Pro” teoricamente não teria problemas como quedas de quadros com maior poder gráfico. À medida que mais sequências de alto perfil da Nintendo se preparam para o lançamento ( a sequênciade Breath of the Wild, Bayonetta 3, Metroid Prime 4), elas poderiam teoricamente ser exclusivas de um Switch portátil mais poderoso. A tecnologia móvel percorreu um longo caminho desde a tela 720p do Switch básico, e a nova tecnologia móvel Tegra X1+ da Nvidia já está em uso nos Nvidia Shields mais recentes.
Um console de Switch ‘Pro’ vai contra a estratégia de negócios da Nintendo
No entanto, o conceito de usar jogos exclusivos de console para impulsionar um novo lançamento de hardware iria diretamente contra a atual estratégia do Nintendo Switch. Considerando que o Switch continuaquebrando recordes de vendas tanto para a Nintendo quanto para a indústria de jogos, lançar um console novo e especificamente atualizado em 2021 provavelmente não está nos planos da Nintendo. Na mesma linha, mesmo que um novo console Nintendo Switch estivesse a caminho para 2021, jogos exclusivos alienariam deliberadamente todos os novos proprietários recentes do Switch. A Nintendo, na semana passada, reiterou consistentemente que o Nintendo Switch, como foi projetado agora, está aqui para ficar.
Além disso, em um nível mais macroeconômico, a Nintendo não tem nenhuma pressão inerente para produzir um console Nintendo Switch “Pro”. Assim como os consoles domésticos anteriores da Nintendo, o Switch esculpiu seu próprio ecossistema de jogos sem nenhuma competição óbvia. Desenvolvedores independentes e terceirizados costumam elogiar a simplicidade e a eficiência do desenvolvimento de jogos para o console mais recente da Nintendo. Nem a Sony nem a Microsoft, fora do streaming de jogos para smartphones, têm mais qualquer tipo de participação no mercado de jogos móveis/portáteis. A menos que um concorrente significativo surja para alcançar o sucesso da Nintendo,um console Nintendo Switch “Pro” ainda não precisa existir.
O impulso da Nintendo em 2020 não mostra sinais de parar
Certamente existeuma realidade em que os jogos exclusivos do Nintendo Switch “Pro” são desenvolvidose lançados para um console atualizado, mas não seria tão cedo, se é que seria. Um console Nintendo Switch “Pro”, baseado na atual estratégia de negócios da Nintendo, serviria mais como um console de estilo opcional ou “premium” projetado para entusiastas. Rumores afirmaram que poderia assumir a forma de um console doméstico apenas ou um Nintendo Switch maior com capacidade 4K, mas de qualquer forma não suplantaria o Nintendo Switch existente. Nenhum jogo original seria exclusivo do console Nintendo Switch “Pro”, e presumivelmente os jogos de terceiros seguiriam o exemplo.
Além disso, os jogos que tiveram taxas de quadros difíceis ou pequenos problemas de desempenho no Nintendo Switch ainda foram lançados no console existente de qualquer maneira. Não há nenhum argumento real em que fazer certos jogos exclusivos de um console Switch mais poderoso faça sentido para a Nintendo. Qualquer jogo que não possa ser executado no Switch não será vendido no sistema ou apresentará uma solução única para jogar esse jogo,um excelente exemplo deste último sendo Control. A Nintendo está envolvida a longo prazo com o Nintendo Switch e por boas razões. As vendas massivas de hardware e software não mostram sinais de parar devido ao ímpeto da Nintendo.