A PlatinumGames, desenvolvedora por trás de títulos amados comoBayonettaeNier: Automata, trouxe grandes novidades para os jogadores ansiosos por seu título móvel World of Demons. Na semana passada, o estúdio surpreendeu os fãs ao lançarWorld of Demonsno Apple Arcade aparentemente do nada.
Agora, uma entrevista recente com o chefe do estúdio da PlatinumGames, Atsushi Inaba, e o produtorde World of Demons, Koji Tanaka, revela algumas informações interessantes sobre os bastidores do desenvolvimento deWorld of Demons. Talvez o mais interessante seja a revelação de que aPlatinumGamesrealmente descartou o projeto original doWorld of Demonse removeu completamente as microtransações ao longo do caminho.
A entrevista vem por meio de IGN, que se sentou com Inaba e Tanaka após o lançamento surpresa deWorld of Demonsno Apple Arcade. A entrevista completa cobre tópicos que envolvem aspectos do jogo que não mudaram, comoo estilo e conceito de arteOkamideWorld of Demons, bem como uma infinidade de coisas que mudaram. No entanto, uma das coisas mais interessantes que mudou ao longo do desenvolvimento foi a exclusão de microtransações, que Inaba credita por vir com a “oportunidade de lançar o jogo para o Apple Arcade”. Então, em vez de simplesmente fazer pequenos ajustes noWorld of Demons, a equipe essencialmente reconstruiu o jogo “do zero”.
Originalmente,World of Demonsera um jogo free-to-play que oferecia aos jogadores maneiras diferentes de gastar dinheiro do mundo real, como “pagar por melhores taxas de queda de itens”. No entanto, comoo Apple Arcade não permite que os jogostenham microtransações, essa premissa básica do modelo free-to-play precisou ser reformulada. Inaba diz que essa condição realmente beneficiouo World of Demonsem geral e adverte os fãs a não deixarem a natureza móvel do jogo influenciá-los. Inaba reafirma queWorld of Demonsé “inconfundivelmente uma joint venture da PlatinumGames”, então os fãs do desenvolvedor com acesso ao Apple Arcade devem definitivamente dar uma chance ao jogo.
World of Demonsjá está disponível para dispositivos iOS.