À medida que os jogadores progridem nos quebra-cabeças alucinantes de Maquette, eles aprenderão lentamente mais sobre os dois principais protagonistas do jogo, Michael e Kenzie. Começando com o encontro casual em um café, o relacionamento deles continua a crescer ao longo da história. Embora haja muitosmomentos emocionais nas cenas com Michael e Kenzie, a parte mais tocante do jogo não tem nada a ver com eles. Para ativar esta cena, os jogadores realmente precisam sair do seu caminho, pois é uma cena opcional que não é necessária para completar o jogo.
Além da história de Maquette, a premissa principal do jogo gira em torno da resolução de quebra-cabeças em um mundo recursivo. Os jogadores devem navegar em três versões diferentes do mundo, uma pequena, uma regular e uma grande, enquanto usam sua natureza recursiva para superar muitos desafios. Os jogadores podem pegar um objeto no mundo normal e colocá-lo no mundo menor. Quando eles se virarem, será maior do que era antes, talvez criando uma ponte para alcançar novas áreas. Há também vários troféus a serem conquistados em Maquette, alguns dos quais exigem que os jogadores saiam do caminho batido.
Maquete – Troféu Crew Creatures
Um dostroféus em Maquette é chamado Crew Creatures, e os jogadores podem ganhá-lo assim que chegarem ao segundo capítulo do jogo chamado The Gateways. Durante este capítulo, os jogadores têm que usar cristais para abrir barreiras que bloqueiam seu caminho em várias casas coloridas. No jardim de uma dessas casas coloridas, há uma casinha de cachorro. Na época, os jogadores não podem fazer nada com isso porque são muito grandes, mas mais tarde, eles podem escapar para a versão maior do mundo e ver as coisas de uma perspectiva diferente.
Enquanto na versão maior do mundo, os jogadores podem revisitar esta área com a casinha de cachorro. Agora que tudo no mundo, exceto eles, foi ampliado, o jogador é realmente pequeno o suficiente para caber dentro da casa do cachorro. Quando o jogador entra na casa do cachorro, eles são tratados com uma surpresa adorável e o troféu Crew Creatures. Dentro há um monte de retratos de cães, gatos e outros animais, e ler adescrição do troféu Crew Creaturesfornece um pouco mais de visão sobre o que está acontecendo aqui nesta parte oculta do jogo. A descrição do troféu diz “Discovered Max, Sandy, Sputnik, Balto, Kitsume, Eggbert, Ms. Mayor, Momo, Rara, Dotsie, Pixel, Daisy, Hudini, Muzik, Luna, Prince, Quincy, Trouble, Jazz, Indie, Bill, Cleo, Khaini e Pablo.”
Desenvolvedor de Maquetes Graceful Decay
Não é explicitamente declarado em nenhum lugar, mas está fortemente implícito que esses são os nomes dos animais de estimação do desenvolvedor. Infelizmente, as fotos não são rotuladas, então é impossível dizer quais animais têm cada nome, mas a coisa toda é absolutamente adorável. Ao lado de um monte de gatos e cachorros, há até uma borboleta, uma lagarta e outros animais incomuns. O momento é completado pelo excelente uso da música porMaquette.
Uma vez que os jogadores entram na casa do cachorro e obtêm o troféu Crew Creatures, “Dolores Park” de Cannons and Clouds começa a tocar. Cannons and Clouds é um grupo de San Francisco como a maioria dos artistas da trilha sonora. As melodias crescentes desta música sobre um lugar onde os franciscanos costumam levar seus cães, e há até uma área de recreação para cães no parque. Independentemente do que os jogadores pensam dahistória de amor dentro de Maquette, a maioria pode concordar que esta cena em homenagem aos animais de estimação do desenvolvedor é tão tocante quanto possível.
Maquete já está disponível no PS5.